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Royal Envoy
(Der Gesandte des Königs)

Schon allein nach dem Laden des Spieles bekam Anita große Augen und lachte über den lustigen Schmetterling, der sich auf die Nase des Königs Gesandten und Vertrauten setzte. Er vermittelte ihr Vorfreude aufs Spiel, versprach er doch eine schöne Grafik.

Wir wurden diesbezüglich auch nicht enttäuscht, wir waren mit Feuereifer dabei und wurden vom Spiel in seinem spaßigen Bann gezogen. Die mit ihren lustigen Zipfelmützen gar nicht so streng aussehenden Steuerbeamte und die kräftigen, fleißigen Bauarbeiter lassen den Spieler dabei schmunzeln. Dass ihr alle Spielfiguren nach erfolgreichem Beenden eines Levels zuwinkten, spornte Anita an.

Während ich aber das Ziel in jedem Level lesen konnte, baute Anita in späteren Level einfach nur drauf los... und gab bald frustriert auf. Ungeduldig musste sie abwarten, bis ich ihr endlich für alle Level die Ziele aufs Aufnahmegerät sprach. Denn sie werden nur schriftlich, aber nicht per Grafik (Abbildung von den gewünschten Häusern, Gebäuden oder Verzierungen) oder stimmlich vermittelt, was eigentlich schade ist. Gibt es doch immerhin auch viele Analphabeten auf der Welt...

Dank der Spiellösung von Gamesetter bzw. Sonja R. konnte meine Bandstimme ihr nun auch gleichzeitig jeden Lösungsweg (besonders bei den schwerer werdenden Level) verraten, wenn sie nicht vorher das Band stoppte, um es zuerst selbst zu versuchen. Somit erwachte ihre Spielfreude wieder zum neuen Leben - und stolz präsentierte sie mir dann bald alle gewonnenen Goldpokale von jeder Insel! :)

Würde man mich fragen, gäbe ich für das Spiel begeistert gern alle fünf Sonnen strahlend für die Spielfreude frei, jedoch hat hier Anita das Sagen.

Und da Anita das Spiel nur mit Hilfe erfolgreich und mit Freude spielen und nicht sofort allein loslegen konnte, kann sie nur drei Sonnen für Spielidee und Grafik strahlen lassen.



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