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Autor: Claudia S.
28.3.2017

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Viking Brothers 2

Ich sehe ja gar nichts!

  • Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
  • Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten Überbegriffe.
  • Klickst du einen dieser Überbegriffe an, dann öffnen sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
  • Wir tun das aus zwei Gründen:
  • Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
  • Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.

Allgemeines
  • Dir stehen zwei Spielmodi zur Verfügung:
  • Im Normalmodus spielst du gegen die Zeit, im Easy-Modus hast du keine Zeitbeschränkung.
  • Wie viel Zeit dir im Normalmodus zum Erreichen der drei Sterne bleibt, siehst du an einem Balken links im Bildschirm.
  • Nach Beendigung eines Levels wird automatisch das nächste Level frei geschaltet, das Erreichen von 2 oder 3 Sternen ist hierfür nicht nötig.
  • Alle bereits gespielten Level sind über die Karte jederzeit erneut anwähl- und spielbar.
  • So kannst du zu einem späteren Zeitpunkt zurück kehren und versuchen, doch noch die 3 Sterne zu erlangen.
  • Zur Erledigung der anfallenden Aufgaben benötigst du Arbeiter.
  • Diese wohnen in der Wikingerbasis.
  • Eine unaufgewertete Basis beherbergt einen Arbeiter.
  • Die Basis kann zweimal aufgewertet werden, du erhältst mit jeder Aufwertung einen weiteren Arbeiter.
  • Außer diesen "normalen" Arbeitern kommen im Spielverlauf noch zwei Helfer hinzu:
  • Everand erledigt Aufgaben, in denen körperliche Kraft nötig ist, so zerstört er beispielsweise magische Kristalle oder Barrikaden.
  • Everand wohnt in einer Hütte, welche du zuerst restaurieren musst, bevor er tätig werden kann.
  • Boromere vertreibt wilde Tiere und Geister, zudem vernichtet er Unkrautpflanzen.
  • Er ist in einem Zelt zu Hause, auch dieses muss zunächst errichtet werden, bevor du Boromere Aufgaben zuteilen kannst.
  • Um Gebäude und Brücken zu errichten, Hindernisse zu entfernen und/oder Schlaglöcher in der Straße zu schließen, benötigst du Rohstoffe.
  • Diese können entweder auf der Straße eingesammelt oder in Gebäuden hergestellt werden.
  • In einigen Leveln stehen dir auch kleine Goldminen oder Steinbrüche zur Verfügung.
  • Hier musst du einen Arbeiter hinein schicken, damit er den betreffenden Rohstoff besorgt.
  • Diese Gebäude beinhalten nur ein gewisses Rohstoff-Kontingent.
  • Die übrigen Produktionsgebäude (Sägewerk, Farm, Goldmine und Steinbruch) werfen regelmäßig Rohstoffe ab.
  • Diese Gebäude können ebenfalls zweimal aufgewertet werden und geben dann je Produktionszyklus eine Einheit des Rohstoffes mehr ab.
  • Allerdings sind die Aufwertungen meist rechts teuer, überlege dir also gut, ob du wirklich ein Gebäude der Stufe 3 benötigst, um das 3-Sterne-Ziel zu erreichen.
  • Nahrung kannst du in vielen Leveln auch durch die Maisernte auf Feldern oder durch das Pflücken von Beeren bekommen.
  • Sowohl der Mais als auch die Beeren reifen nach einer gewissen Zeit nach, du kannst also immer wieder Arbeiter losschicken, um hier Nahrung zu besorgen.
  • Ab und an findest du auch einen Angelplatz vor, an denen die Arbeiter Fische aus dem Wasser holen und so den Nahrungsvorrat aufstocken können.
  • Ebenfalls hilfreich sind die Boni, die dir das Erreichen der 3 Sterne erleichtern.
  • Boni benötigen eine gewisse Zeit zum Aufladen, je weiter ein Bonus hinten auf der Leiste liegt, umso länger musst du warten, bis du ihn (wieder) einsetzen kannst.
  • Meist ist der Bonus am wertvollsten, der am weitesten hinten auf der Bonusleiste liegt.
  • Steht dir ein Goldfisch zur Verfügung, solltest du diesen so oft wie möglich anklicken.
  • Der Goldfisch sorgt dafür, dass sich die Boni schneller wieder aufladen.
  • Alle unten beschriebenen Lösungswege sind für das Erreichen der 3 Sterne im Normalmodus ausgelegt.
  • Die einzige Ausnahme bildet Level 36.
  • Hier ist es leider nur gelungen, 2 Sterne zu erlangen, die Zeit hierfür liegt bei 3.10 Minuten.
  • Alles weitere im Spiel ist selbsterklärend.

Und nun viel Spaß beim Spielen.


Level 1

Aufgaben: Baue die Wikinger-Basis.

  • Nimm das Holz.
  • Sammele die Nahrung rechts vor der Schatztruhe ein.
  • Hole den Schatz aus der Truhe, entferne dann links den Stein vor dem Beerenstrauch.
  • Klicke die Schatztruhe an und storniere die Aufgabe mit einem Rechtsklick, wie gefordert.
  • Klicke die Schatztruhe sofort erneut an, sammele den Schatz ein.
  • Pflücke einmal Beeren und nimm die Schubkarre mit Nahrung.
  • Nimm noch einmal das Gold aus der Truhe.
  • Hole den Goldsack hinter der Brücke rechts.
  • Baue die Wikinger-Basis.

Level 2

Aufgaben: Restauriere die Sägemühle. Repariere die Hinweisschilder.

  • Gehe nach vorne links, nimm die Steine und dann die Nahrung vor der Sägemühle.
  • Restauriere die Sägemühle und sammele die übrigen freien Rohstoffe von der Straße ein.
  • Schließe das Schlagloch rechts unterhalb der Basis.
  • Hole die Rohstoffe und schicke den Arbeiter zum Angeln, wie gefordert.
  • Sammele anschließend die beiden Steinhaufen von der Straße ein.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus und repariere die Hinweisschilder oben rechts und unterhalb des Fischteiches.
  • Gehe wieder angeln und schließe dann das Schlagloch vor dem Hinweisschild vorne rechts.
  • Repariere sofort anschließend das Hinweisschild.

Level 3

Aufgaben: Repariere den Leuchtturm.

  • Sammele die Rohstoffe einschließlich des Goldsacks hinten links ein.
  • Nimm die Schubkarre mit Nahrung und dann das Holz aus der Kiste.
  • Räume den Weg zur Farm und restauriere sie.
  • Nimm auf dem Rückweg wieder das Holz aus der Truhe mit und sammele die Nahrung vor der defekten Brücke nach hinten ein.
  • Entferne das Holzhindernis vor dem Leuchtturm.
  • Hole erneut das Holz aus der Truhe, repariere danach die Brücke.
  • Nimm die Nahrung mit und entferne dann den Stein hinten rechts.
  • Schicke den Arbeiter zweimal hintereinander in den Steinbruch, nutze, falls nötig, den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Falls du ihn nicht benötigst, dann bekommst du eine Auszeichnung für den Abschluss eines Levels ohne Magie-Einsatz.
  • Repariere dann sofort den Leuchtturm.

Level 4

Aufgaben: Repariere die Brücke. Verjage die Wölfe. Triff Walküre.

  • Sammele die Rohstoffe ein und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Ernte die vier Felder ab.
  • Hole die Steine vor der Farm und restauriere die Farm anschließend.
  • Lasse den zweiten Arbeiter währenddessen den Weg zur Leiter bei der Farm räumen.
  • Ernte wieder die Nahrung von den Feldern.
  • Gehe über die Leiter bei der Basis nach oben, nimm den Holzstapel vor dem Wolf.
  • Nutze den Zusatzarbeiter-Bonus, schicke zwei Arbeiter zu den Feldern, während der dritte Arbeiter das Steinhindernis hinten links entfernt.
  • Entferne anschließend die beiden Holzhindernisse hinten links.
  • Restauriere die Hütte des Boromere.
  • Schicke ihn zum Wolf vor der Brücke und lasse gleichzeitig die Arbeiter wieder die Nahrung von mindestens zwei Feldern holen.
  • Schicke nun einen Arbeiter zur Brücke, während der zweite Arbeiter weiter Nahrung erntet.
  • Mache den Weg zum zweiten Wolf frei, lasse Boromere den Wolf verjagen.
  • Sorge währenddessen für weitere 3 Einheiten Nahrung.
  • Schicke Boromere sofort zum Treffpunkt der Walküre vorne rechts, lasse ihn nicht zur Hütte zurück laufen.

Level 5

Aufgaben: Dekoriere die Häuser. Entferne die Barrikaden.

  • Nimm die Ressourcen von der Straße und werte so schnell wie möglich die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zur Sägemühle und zur Farm frei, pflücke immer wieder Beeren.
  • Restauriere die Farm und die Sägemühle, achte auf den Goldfisch und hole ihn aus dem Wasser, wann immer er erscheint.
  • Räume den Weg zur Brücke vorne rechts und zur Goldmine, vergiss die Beerensträucher nicht.
  • Restauriere die Goldmine und repariere die Brücke vorne links.
  • Nimm die Nahrung mit und entferne den Goldklumpen.
  • Hole die Steine und den Goldsack, dekoriere das Haus vorne in der Mitte.
  • Repariere die Brücke vorne rechts umd mache den Weg zum Zelt des Everand frei.
  • Hole das Gold aus der Schatztruhe.
  • Nutze den +5-Ressourcen-Bonus und errichte das Zelt des Everand.
  • Dekoriere währenddessen das Haus vorne links.
  • Schließe das Schlagloch vor dem oberen rechten Haus und schicke Everand zu den beiden Barrikaden, lasse ihn nicht zur Hütte zurück laufen.
  • Dekoriere so schnell wie möglich die beiden letzten Häuser.

Level 6

Aufgaben: Vertreibe die Wölfe. Finde Skald.

  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeitsbonus.
  • Räume die Straße unterhalb der Basis und dann nach rechts, nimm die Rohstoffe einschließlich der Steine.
  • Gehe dann nach links, schließe das Schlagloch und nimm den Holzstapel mit.
  • Nimm die Nahrung und die Steine links, werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Achte auf die Goldfische und nimm sie immer sofort, wenn sie erscheinen.
  • Mache den Weg zum Beerenstrauch frei und pflücke Beeren, sammele alle übrigen Rohstoffe ein.
  • Nimm so schnell wie möglich den Goldsack vor der Steintruhe, hole so oft wie möglich die Steine.
  • Restauriere die linke Farm, sobald der Weg frei ist.
  • Gehe unterhalb der Farmen nach links bis zum Goldhändler.
  • Entferne gleichzeitig die beiden Goldklumpen rechts (vor dem Wolf und der Hütte des Boromere).
  • Nimm links auch die Schubkarre mit Nahrung bei dem Wolf.
  • Restauriere die Hütte des Boromere und schicke ihn zum Wolf vor der rechten Farm.
  • Restauriere die zweite Farm.
  • Pflücke zwischenzeitlich immer wieder mal die Beeren.
  • Lasse Boromere den Wolf ganz rechts vertreiben und entferne dann den Goldklumpen.
  • Besorge einmal Gold beim Händler und räume die Straße zu Skald.
  • Schicke währenddessen Boromere zum Wolf links (oberhalb des Goldhändlers).
  • Hole wieder Gold beim Händler und lasse Boromere damit den Wolf vor Skald vertreiben.
  • Schicke ein drittes Mal einen der Arbeiter zum Händler, während der zweite Arbeiter die Steine vor Skald nimmt und das Schlagloch schließt.
  • Lasse diesen Arbeiter dann sofort mit Skald sprechen, bevor er zur Basis zurück läuft.

Level 7

Aufgaben: Schieße die Feuerwerke ab.

  • Nimm die Rohstoffe, damit du Holz und Steine hast, werte damit die Basis sofort auf Stufe 2 auf.
  • Sammele alle anderen Rohstoffe ein, mache die Straße zur Sägemühle und zur Farm frei.
  • Restauriere die beiden Gebäude.
  • Achte auf die Goldfische in den Teichen links und rechts, nimm sie so oft wie möglich.
  • Repariere die Brücke nach hinten rechts.
  • Räume die Straße zum Beerenstrauch und pflücke Beeren.
  • Repariere währenddessen die Brücke nach vorne links.
  • Nutze den Geschwindigkeits-Bonus und sammele vorne links alle Rohstoffe ein, entferne den Goldklumpen und pflücke auch hier die Beeren.
  • Starte das Feuerwerk vorne links.
  • Schließe hinten rechts das Schlagloch vor der Goldmine, hole nach und nach alles Gold aus der Mine.
  • Pflücke zwischenzeitlich immer wieder Beeren an beiden Sträuchern und nutze den Zeitstopp-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Schieße die beiden anderen Feuerwerke ab.

Level 8

Aufgaben: Blase den Schnee weg. Kaufe Winterbekleidung.

  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Hole die ersten Rohstoffe von der Straße und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele alle übrigen Rohstoffe ein und pflücke immer wieder Beeren.
  • Achte auf den Goldfisch, nimm ihn so oft wie möglich.
  • Hole immer wieder das Holz aus der Truhe links von der Basis.
  • Restauriere die Farm und die Sägemühle, sobald der Weg zu den Gebäuden frei ist.
  • Pflücke nun auch immer wieder die Beeren vom Strauch unterhalb der Sägemühle, repariere die Leiter zum Steinbruch.
  • Repariere die Brücke zur Goldtruhe vorne links und entferne das Holzhindernis.
  • Entferne das Holzhindernis und nimm regelmäßig das Gold aus der Truhe, hole die Steine aus dem Steinbruch.
  • Repariere die Brücke hinten links zur Hütte des Boromere und nimm die Nahrung mit.
  • Repariere die Brücke zum Zelt des Everand und sammele die Nahrung ein, restauriere die Hütte.
  • Schicke Everand zur Barrikade hinten links.
  • Restauriere Boromere's Hütte und schicke Everand zum Horn.
  • Lasse Boromere den Wolf vor der Leiter rechts verjagen und repariere dann die Leiter.
  • Entferne die Barrikade und mache den Weg zum Kleidungshändler frei.
  • Besorge ausreichend Rohstoffe, denke an die Beerensträucher und die Holztruhe.
  • Kaufe die Kleidung.

Level 9

Aufgaben:Sprich mit dem Gnom.

  • Sammele Rohstoffe, nimm die Nahrung aus der Truhe und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg oberhalb der Leiter rechts bis zum Händler frei und räume die Straße zur Steintruhe.
  • Hole immer wieder Nahrung und Steine aus den Truhen.
  • Restauriere so schnell wie möglich die Farm.
  • Gehe links von der Basis weiter bis zur Barrikade und repariere die Leiter nach vorne links.
  • Mache den Weg zur Goldtruhe frei und nimm nun auch immer wieder das Gold aus der Truhe.
  • Nutze einmalig den +5-Rohstoff-Bonus, nimm von nun an nur noch den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Schließe schon jetzt das Schlagloch vor dem Steinblock oberhalb des Gnomes.
  • Gehe bis zur zweiten Goldtruhe hinten und mache den Weg zur Sägemühle frei.
  • Restauriere die Sägemühle und errichte das Zelt des Everand.
  • Werte die Sägemühle sofort auf Stufe 2 auf und entferne das Steinhindernis vor der Goldmine.
  • Restauriere die Goldmine.
  • Lasse Everand die Barrikade links von seiner Hütte vor dem Steinblock entfernen.
  • Repariere die Leiter zum Steinblock vorne links und schicke Everand zur Barrikade.
  • Sprich mit dem Gnom.
  • Schicke Everand zu den drei Steinblöcken, damit er die Gnom-Statuen herstellt.

Level 10

Aufgaben: Errichte das Zelt des Everand. Entferne die Hindernisse von der Brücke.

  • Nimm die Steine von der Basis und hole immer wieder die Steine aus der Steintruhe.
  • Sammele weiter Rohstoffe von der Straße ein und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zum Beerenstrauch frei und pflücke Beeren.
  • Gehe über die Steintreppe bis zur ersten Schadstelle auf der großen Brücke.
  • Räume links von der Basis die Straße, die unter der großen Brücke hindurch führt, bis du zur defekten kleinen Brücke vor dem zweiten Beerenstrauch kommst.
  • Restauriere währenddessen den Steinbruch und werte ihn sofort auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die kleine Brücke zur Farm, räume die Straße und restauriere die Farm.
  • Werte sie ebenfalls sofort auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die erste Schadstelle auf der großen Brücke und mache den Weg zur Sägemühle frei.
  • Pflücke immer wieder Beeren und nimm regelmäßig die Steine aus der Steintruhe.
  • Nimm auch den Holzstapel und die Steine auf der großen Brücke vor der zweiten Schadstelle.
  • Repariere währenddessen die kleine Brücke zum zweiten Beerenstrauch und sammele die Rohstoffe vor dem Strauch ein.
  • Pflücke nun auch hier immer wieder Beeren.
  • Nimm die Steine vor dem Zelt des Everand und errichte das Zelt.
  • Sammele die restlichen Rohstoffe vor der Sägemühle ein.
  • Aktiviere zwischenzeitlich den Zusatzarbeiter-Bonus, damit du Beeren pflücken und Steine aus der Truhe sammeln kannst.
  • Restauriere die Sägemühle und werte sie sofort auf Stufe 2 auf.
  • Schicke Everand währenddessen zum Horn.
  • Nimm die Nahrung und repariere die Brücke zur Goldmine.
  • Hole nach und nach das Gold aus der Mine.
  • Repariere auch die zweite Schadstelle auf der großen Brücke.
  • Lasse Everand die Barrikade vor der dritten Schadstelle entfernen, repariere die Schadstelle.
  • Schicke Everand dann so schnell wie möglich zur letzten Barrikade, aktiviere, falls möglich, hierzu den Geschwindigkeits-Bonus.

Level 11

Aufgaben: Erhalte das Schwert. Feilsche mit dem Troll.

  • Sammele die ersten Rohstoffe bis zum Beerenstrauch ein und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Pflücke Beeren und nimm die restlichen Rohstoffe von der Straße.
  • Nimm regelmäßig die Steine aus der Truhe und restauriere die Sägemühle.
  • Räume den Weg zur Farm und bis zum Yeti vor der Goldmine rechts von der Farm.
  • Restauriere die Farm.
  • Werte die Sägemühle und die Farm so schnell wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Pflücke immer wieder Beeren und denke an die Steintruhe, mache den Weg bis zum Yeti oberhalb der Basis frei.
  • Aktiviere einmalig den +5-Rohstoff-Bonus, nimm von nun an nur noch den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Errichte das Zelt des Boromere und schicke ihn zum Yeti vor der Goldmine.
  • Hole nach und nach das Gold aus der Mine und den Goldfisch aus dem Teich hinten rechts.
  • Repariere die Brücke hinten rechts und nimm die Rohstoffe hinter der Brücke.
  • Lasse währenddessen Boromere den Yeti vor dem Schwert hinten links vertreiben.
  • Nimm die Nahrung und hole das Schwert.
  • Schicke Boromere zum Yeti hinten rechts und räume die Straße bis zum Troll.
  • Vertreibe den Troll.

Level 12

Aufgaben: Vertreibe den Yeti. Sprich mit dem Troll. Später: Repariere das Troll-Lager.

  • Räume die Straße zur Nahrungstruhe und hole regelmäßig die Nahrung aus der Truhe.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole die restlichen Rohstoffe von der Straße und sammele nun auch immer wieder Holz und Gold aus den Truhen ein.
  • Mache den Weg zur Farm und zur Sägemühle frei, restauriere beide Gebäude.
  • Werte die Farm sofort auf Stufe 2 auf, repariere die Leiter zur Steintruhe vorne links.
  • Nimm die Steine von der Straße und hole immer wieder die Steine aus der Truhe.
  • Werte nun auch die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die Leiter zur zweiten Goldtruhe, nimm das Gold.
  • Nutze einmalig den +5-Rohstoff-Bonus und aktiviere danach nur noch den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Repariere die Leiter links von der Basis und mache den Weg zur Goldmine frei.
  • Räume auch die Straße zum Zelt des Boromere.
  • Restauriere die Goldmine und errichte das Zelt.
  • Werte die Mine sofort auf Stufe 2 auf.
  • Schicke Boromere nach und nach zu den Yetis.
  • Nimm bei Bedarf nun auch die Nahrung aus der Truhe hinten.
  • Lasse Boromere mit dem Troll sprechen und repariere anschließend das Lager des Trolls.

Level 13

Aufgaben: Sammele die Schlüssel ein. Öffne das Tor.

  • Nutze aussschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Das Level ist recht knapp, achte also darauf, immer sofort den Bonus zu aktivieren, wenn er aufgeladen ist.
  • Hole die Nahrung, die Steine und einen der Holzstapel, werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die übrigen Rohstoffe ein, nimm sofort Nahrung und Gold aus den Truhen.
  • Mache das immer wieder, ansonsten wirst du nicht genug Rohstoffe haben, um das Tor zu öffnen.
  • Gehe bis zur Farm und restauriere sie.
  • Räume die Straße bis zur Sägemühle und restauriere sie ebenfalls, werte sie sofort auf Stufe 2 auf.
  • Nimm immer sofort den Goldfisch aus dem Wasser, damit sich der Bonus schneller auflädt.
  • Entferne das Holzhindernis vor dem Schlüssel rechts von der Basis.
  • Werte die Farm ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die erste Leiter rechts, mache den Weg zur Steintruhe frei.
  • Nimm von nun an auch so oft wie möglich die Steine aus der Truhe.
  • Repariere die erste Leiter links, nimm die Schubkarre mit Nahrung.
  • Repariere links die zweite Leiter, hole das Gold aus der Mine.
  • Sammele zwischen den beiden Leitern links den Schlüssel ein.
  • Schließe das Schlagloch bei der Goldmine, entferne den Stein und dann den Goldklumpen.
  • Repariere rechts die zweite Leiter und schließe oberhalb der Leiter das Schlagloch vor dem Schlüssel.
  • Sammele währenddessen den Schlüssel rechts von der Basis ein.
  • Nimm den Schlüssel hinten rechts und entferne links von diesem Schlüssel den Goldklumpen.
  • Wenn du oft genug die Steine aus der Truhe genommen hast, musst du den Steinhaufen beim Tor nicht mehr einsammeln.
  • Schließe das Schlagloch vor dem Tor und öffne es.

Level 14

Aufgaben: Zerbrich das Eis am Schiff. Sammele Proviant für die Reise. Verjage deine Feinde.

  • Nimm Steine, Nahrung und Holz von der Straße, werte damit die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole die restlichen Rohstoffe ab und sammele immer wieder die Nahrung aus der Truhe ein.
  • Restauriere so schnell wie möglich die Farm unterhalb der Basis.
  • Mache dann den Weg zur Sägemühle frei.
  • Restauriere zuerst die Goldmine und dann die Sägemühle.
  • Nimm die Schubkarre mit Nahrung vor der Steintruhe, nimm nun auch so oft wie möglich die Steine aus der Truhe.
  • Entferne weiter Hindernisse, werte die Sägemühle und dann die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere den Steinbruch.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte die Farm und den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Errichte das Zelt des Boromere.
  • Schicke ihn zum Yeti vor dem Lagerhaus.
  • Restauriere das Lagerhaus und mache die Straße zum Yeti vor der kleinen Goldmine vorne in der Mitte frei.
  • Schicke Boromere zum Yeti und hole das Gold aus der Mine.
  • Nutze den Geschwindigkeits-Bonus und räume die Straße bis zum Schiff.
  • Restauriere währenddessen die Hütte des Everand.
  • Schicke ihn zur Barrikade vor der zweiten Farm vorne links und dann zur Barrikade vor dem Schiff.
  • Nimm die Schubkarre mit Nahrung vor der Farm vorne links.
  • Restauriere die zweite Farm und werte sie auf Stufe 2 auf.
  • Lasse Everand in dieser Zeit das Eis vom Schiff entfernen.
  • Hole Gold aus der zweiten Mine und warte mit dem Einsatz der Boni, bis wieder der +5-Rohstoff-Bonus aufgeladen ist.
  • Aktiviere den Bonus und belade das Schiff.

Level 15

Aufgaben: Sprich mit Skald. Repariere die Brücken. Später: Restauriere die Statue des Odin.

  • Sammele das Holz und die beiden Nahrungen ein, entferne dann links den Stein.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Nimm jetzt sofort die Steine aus der Truhe und hole die übrigen Rohstoffe, pflücke Beeren.
  • Hole die Steine aus der Truhe immer sofort ab, wenn sie bereit sind.
  • Sprich mit Skald.
  • Räume die Straße nach rechts bis zur Farm und zur Holztruhe, nimm nun auch regelmäßig das Holz.
  • Restauriere die Farm und werte sie auf Stufe 2 auf, pflücke immer wieder Beeren.
  • Repariere die Brücke nach hinten zur Goldtruhe, sammele so oft wie möglich das Gold ein.
  • Mache den Weg zur Sägemühle frei.
  • Restauriere die Sägemühle und klicke die Schubkarre mit Nahrung sowie den Goldsack rechts von der Sägemühle an, wenn der Doppelte-Rohstoff-Bonus fast aufgeladen ist.
  • Aktiviere den Bonus, bevor die Arbeiter zurück in der Basis sind.
  • Nimm mit dem Bonus die Rohstoffe aus den Truhen und besorge mindestens zweimal Steine beim Händler.
  • Falls noch Zeit ist, pflücke mit dem aktiven Bonus auch einmal Beeren.
  • Nimm nach Ablauf des Bonus wieder Rohstoffe aus den Truhen und die Schubkarre unterhalb der Statue.
  • Repariere die Brücke hinten nach rechts und sorge für 10 Einheiten Nahrung.
  • Jeweils 10 Einheiten Gold und Steine müssten im Lager sein.
  • Repariere den ersten Abschnitt der Odin-Statue.
  • Nutze nun nur noch den Geschwindigkeits-Bonus und sammele weiter Rohstoffe von der Straße und aus den Truhen ein.
  • Besorge wieder Steine beim Händler.
  • Repariere die Brücke rechts von der Statue zur Goldmine.
  • Hole rechts alle Rohstoffe ab, tausche Holz gegen Steine, bis du 17 Einheiten hast.
  • Schließe das Schlagloch vor der Goldmine rechts und besorge Gold aus der Mine, nimm nochmals die Steine aus der Truhe.
  • Pflücke Beeren.
  • Sobald du jeweils 15 Einheiten Nahrung, Steine und Gold hast, repariere den zweiten Abschnitt der Statue.

Level 16

Aufgaben: Besiege die Geister.

  • Sammele die Rohstoffe ein und nimm das Holz aus der Truhe.
  • Hole nochmals Holz aus der Truhe, mache das so oft wie möglich.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die übrigen Rohstoffe ein und entferne den großen Felsen vor der Brücke nach rechts.
  • Räume die Straße bis zur Farm und nimm aus beiden Nahrungstruhen nun auch regelmäßig die Nahrung.
  • Restauriere die Farm und entferne den kleinen Stein vor der Brücke nach rechts, repariere dann die Brücke.
  • Macche den Weg zur Gold- und zur Steintruhe frei, sammele die Rohstoffe immer wieder ein.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf, sobald du das Holz dazu hast.
  • Aktiviere den +10-Rohstoff-Bonus, nimm von nun an nur noch den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Entferne den großen Felsen vor der Brücke nach vorne links.
  • Entferne anschließend auch den kleinen Stein vor der Brücke, repariere die Brücke.
  • Räume die Straße bis zum Zelt des Boromere und entferne auch das Holzhindernis vor dem Geist.
  • Errichte das Zelt.
  • Schicke Boromere nach und nach zu den Geistern, schließe das Schlagloch vor der linken Goldmine.
  • Besorge Gold aus den Minen und sammele die Rohstoffe von der Straße ein, an die du nun heran kommst.
  • Schicke Boromere nach und nach zu allen Geistern, lasse ihn möglichst nicht ins Zelt zurück laufen.

Level 17

Aufgaben: Befreie den Gefangenen.

  • Sammele Nahrung, Holz und Steine ein, nimm immer wieder das Holz aus der Truhe.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zu den beiden Steintruhen frei und sammele regelmäßig die Steine ein.
  • Entferne den Stein vor der linken Farm, restauriere die Farm und räume die Straße bis zur rechten Farm.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Hütte des Everand und werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Klicke regelmäßig den Goldfisch im Teich rechts an.
  • Restauriere die rechte Farm und mache den Weg zur Brücke nach links frei.
  • Repariere die Brücke und räume die Straße bis zur Goldtruhe und zur Goldmine.
  • Nimm nun auch immer wieder das Gold aus der Truhe und aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Werte die rechte Farm auf Stufe 2 auf und restauriere die Hütte des Everand.
  • Schicke Everand mit 10 Einheiten Nahrung und 12 Einheiten Gold zum linken magischen Kristall.
  • Hole Gold aus der Mine und aus der Goldtruhe.
  • Aktiviere noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus, nutze danach so schnell wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Lasse Everand mit den nächsten 10 Einheiten Nahrung und 12 Einheiten Gold den rechten magischen Kristall zerstören.
  • Schließe das Schlagloch vor dem Gefangenen vorne links, schicke dann sofort Everand zum Gefangenen.

Level 18

Aufgaben: Befreie Skald.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 ausgebaut.
  • Nutze so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Sammele Rohstoffe von der Straße ein und pflücke immer wieder Beeren.
  • Entferne auch den Stein vor dem Zelt des Boromere.
  • Gehe nach hinten links bis zum Steinbruch, nimm die Steine vor der Brücke nach vorne links.
  • Restauriere den Steinbruch und repariere die Brücke nach vorne rechts zur Farm.
  • Mache den Weg zur Farm frei und restauriere sie, räume die Straße weiter bis zur Goldmine vorne rechts und zur Steintruhe links von der Farm.
  • Nimm regelmäßig die Steine aus der Truhe.
  • Werte die Farm so schnell wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die Brücke nach vorne links und werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Hole Gold aus der Mine und mache die Straße bis zum Geist links vom Steinbruch (vor der Brücke) frei.
  • Errichte das Zelt des Boromere und schicke ihn zum ersten Geist vor der Brücke zu Skald.
  • Nimm weiterhin Gold aus der Mine und repariere die Brücke.
  • Lasse Boromere die beiden anderen Geister vertreiben und befreie dann sofort Skald aus dem Käfig.

Level 19

Aufgaben: Erreiche den Asgard-Krieger. Später: Repariere die Statuen.

  • Nutze ausschließlich den +5-Rohstoff-Bonus, nutze eventuell einmalig am Ende den Geschwindigkeits-Bonus, um die letzte Statue zu reparieren.
  • Achte unbedingt auf den Goldfisch und klicke ihn immer sofort an, sobald er erscheint.
  • Pflücke während des gesamten Levels so oft wie möglich Beeren, dir geht ansonsten die Nahrung zur Statuen-Reparatur aus.
  • Mache den Weg zum unteren Beerenstrauch frei und pflücke zuerst die Beeren, werte anschließend die Basis auf Stufe 2 aus.
  • Gehe zur Farm und restauriere sie, entferne den Stein rechts von der Farm, nachdem du nochmals Beeren gepflückt hast.
  • Nimm die Schubkarre und die Nahrung von der Brücke, pflücke nun auch immer wieder Beeren vom zweiten Strauch.
  • Entferne den Stein vor der Brücke nach rechts, repariere die Brücke und mache nach und nach den Weg zum Steinbruch vorne rechts frei.
  • Vergiss den +5-Rohstoff-Bonus nicht.
  • Werte zwischenzeitlich die Farm so bald wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die Brücke nach hinten links, während du weiter in Richtung des Steinbruches gehst.
  • Nimm die Schubkarre vor der Goldmine, hole Holz aus der Truhe.
  • Restauriere den Steinbruch und die Hütte des Everand.
  • Sammele hinter der linken Brücke die Rohstoffe bis zur Steintruhe ein und entferne rechts das Holzhindernis vor der Brücke nach hinten.
  • Werte den Steinbruch sofort auf Stufe 2 auf und repariere die Brücke rechts nach hinten.
  • Sammele nach und nach alle Rohstoffe hinter der Brücke ein und hole Gold aus der Mine.
  • Lasse Everand die beiden Kristalle zerstören, sobald du das Gold und die Nahrung dazu hast.
  • Räume währenddessen den Weg hinten von links nach rechts, bis du an den großen Felsen vor dem Asgard-Krieger kommst.
  • Entferne den Felsen und lasse Everand mit dem Krieger sprechen.
  • Gehe gleichzeitig rechts weiter nach hinten, mache den Weg zu der Statue hinten rechts frei.
  • Besorge zwischenzeitlich weiter Gold aus der Mine und pflücke Beeren.
  • Entferne hinten das Holzhindernis und den Stein, schließe die Schlaglöcher.
  • Schicke Everand so schnell wie möglich zu den vier Statuen, nutze, wie zu Beginn erwähnt, eventuell einmalig den Geschwindigkeits-Bonus.

Level 20

Aufgaben: Entferne die Steinblockade.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 aufgebaut.
  • Sammele Rohstoffe, nimm Holz und Steine aus den Truhen.
  • Restauriere die Farm, sobald der Weg frei ist.
  • Werte sie auf Stufe 2 auf, sobald du das Holz dazu hast.
  • Mache den Weg zur Goldtruhe frei, nimm regelmäßig das Gold.
  • Sammele auch immer wieder die anderen Rohstoffe aus den Truhen ein, vor allem die Nahrung.
  • Gehe weiter nach hinten rechts bis zur Barrikade.
  • Repariere gleichzeitig die Leiter nach vorne links, sammele alle Rohstoffe ein und entferne den großen Felsen.
  • Restauriere, während du vorne links arbeitest, die Hütte des Everand.
  • Schicke Everand zur Barrikade auf der großen Brücke, sobald du das Gold dazu hast.
  • Lasse ihn mit den nächsten 3 Einheiten Gold aus der Truhe die Barrikade hinten rechts entfernen.
  • Gehe bis zur Leiter und repariere sie.
  • Aktiviere den Schnelle-Produktion-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Nimm anschließend nur noch den Geschwindigkeits-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
  • Sammele die Nahrung am Fuß der Leiter hinten rechts ein, schicke Everand zur Barrikade vor der Goldmine links.
  • Hole Gold aus der Mine und mache den Weg zum linken der beiden Kristalle frei.
  • Schicke Everand zur Barrikade vor dem rechten Kristall und sammele dann die Rohstoffe ein.
  • Hole weiter Gold aus den Truhen und aus der Mine.
  • Lasse Everand so schnell wie möglich die beiden magischen Kristalle zerstören, schicke ihn zuerst zum linken Kristall.
  • Nimm den Goldsack und die Schubkarre vor der Brücke zum Ausgang, repariere die Brücke.
  • Inzwischen sollte Everand auch den rechten Kristall zerstört haben.
  • Entferne sofort den großen Felsen vor dem Ausgang.

Level 21

Aufgaben: Fülle die Schalen mit Gold. Leere die Schalen über dem verlogenen Odin aus.

  • Sammele die ersten Rohstoffe ein und werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole die restlichen Rohstoffe von der Straße, mache den Weg zur Farm frei.
  • Nimm das Holz von der Truhe und entferne alle Hindernisse bis zur Goldtruhe.
  • Hole regelmäßig Holz und Gold aus den Truhen.
  • Restauriere die Farm und nimm nun auch die Steine aus der Truhe hinten, sobald der Weg frei ist.
  • Gehe weiter bis zur Sägemühle, werte die Farm so schnell wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Entferne hinten den Goldklumpen rechts von der Steintruhe, restauriere die Sägemühle.
  • Hole hinten links die Steine vor der Goldmine und räume rechts die Straße bis zur Barrikade und der Goldmine.
  • Werte die Sägemühle ebenfalls auf Stufe 2 auf, mache den Weg zum Lagerhaus frei.
  • Restauriere gleichzeitig die Hütte des Everand.
  • Schicke ihn zur Barrikade rechts vor dem Zelt des Boromere.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus und restauriere das Lagerhaus.
  • Errichte das Zelt des Boromere.
  • Lasse Everand die Barrikade vor der linken Goldschale entfernen und gehe rechts nach hinten bis zum Geist.
  • Schicke Boromere zum Geist und aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Hole währenddessen Gold aus den Minen.
  • Fülle die Schalen mit Gold.
  • Klicke Odin an, damit sich die Goldschalen über ihm ausleeren.

Level 22

Aufgaben: Gib dem Beduinen Nahrung. Blase den Sand weg. Später: Gib dem Beduinen Gold.

  • Nimm Steine, Nahrung und Holz, werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die übrigen Rohstoffe ein und pflücke sofort vom unteren Strauch die Beeren, wenn der Weg frei ist.
  • Mache die Straße zur Sägemühle und zur Farm frei, restauriere die Sägemühle.
  • Restauriere anschließend die Farm.
  • Räume rechts die Straße bis zur Steintruhe und zum Steinbruch, besorge einmal Gold beim Händler.
  • Nimm die Steine aus der Truhe und pflücke immer wieder Beeren.
  • Mache den Weg zum oberen Beerenstrauch frei.
  • Nimm regelmäßig die Steine aus der Truhe und pflücke so oft wie möglich Beeren von beiden Sträuchern.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere den Steinbruch, werte ihn ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere die Hütte des Everand und schicke ihn zum Horn.
  • Schließe das Schlagloch vor der linken Barrikade, ignoriere die Barrikade rechts und schließe auch das Schlagloch vor dieser Barrikade nicht.
  • Besorge Gold beim Händler, gib währenddessen dem Beduinen 8 Einheiten Nahrung und nimm die Steine aus beiden Truhen.
  • Nutze nochmals den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Bringe dem Beduinen 9 Einheiten Gold.

Level 23

Aufgaben: Finde Wasser. Werde die Skorpione los. Später: Lösche die Feuer.

  • Nutze so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Sammele die Rohstoffe rechts ein und nimm auch den Goldsack vor der Goldtruhe.
  • Nimm links die Schubkarre mit Nahrung und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die restllichen Rohstoffe und das Gold aus der Truhe ein, pflücke Beeren.
  • Mache den Weg zur Farm frei, restauriere sie so schnell wie möglich.
  • Nimm immer wieder das Gold aus der Truhe und pflücke so oft wie möglich Beeren.
  • Hole rechts die Nahrung vor dem Zelt des Boromere und mache den Weg zum Steinbruch frei.
  • Entferne auch den Stein vor dem Skorpion rechts von der Basis.
  • Restauriere den Steinbruch und werte ihn auf Stufe 2 auf, errichte das Zelt des Boromere.
  • Schicke Boromere zum Skorpion vor dem Fischteich, hole Fische.
  • Gehe unterhalb des Teiches nach rechts bis zur Holztruhe, nimm das Holz.
  • Nimm links das Gold aus der unteren Mine, werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Repariere den Brunnen.
  • Schließe gleichzeitig das Schlagloch vor der Goldmine hinten links, hole auch hier das Gold.
  • Lösche das obere der beiden Feuer und gehe angeln, schicke Boromere zum Skorpion hinter dem Feuer.
  • Lösche das untere Feuer und pflücke Beeren, hole das noch fehlende Gold.
  • Lasse nun Boromere den letzten Skorpion rechts von der Basis vertreiben.

Level 24

Aufgaben: Blase den Sand weg. Repariere die Zelte.

  • Nutze mindestens zweimal den +5-Ressourcen-Bonus.
  • Nimm Nahrung, Steine und Holz, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Arbeite nach links und nach rechts, entferne auch das Holzhindernis vor der Hütte des Everand.
  • Pflücke immer wieder Beeren und restauriere so schnell wie möglich die Goldmine.
  • Sammele vor der Barrikade hinten rechts die Schubkarre ein.
  • Gehe links nach vorne bis zum Horn und rechts bis zur Farm.
  • Werte jedoch, bevor du die Farm restaurierst, die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere anschließend die Farm und schließe das Schlagloch vor der Holztruhe.
  • Mache nun die Straße komplett frei, aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf und restauriere die Hütte des Everand.
  • Schicke ihn sofort zum Horn.
  • Lasse ihn dann die Barrikade vor der Hütte vorne links enfernen, während du die Schubkarren und die Goldsäcke einsammelst.
  • Schließe auch das Schlagloch in der Straße.
  • Schicke Everand in dieser Zeit zur Barrikade vor dem Zelt hinten rechts und zur Barrikade vor der unteren Goldmine.
  • Hole Gold aus den Minen und beginne damit, die Zelte zu reparieren, kümmere dich zuerst um das rechte der beiden Zelte vorne.
  • Nutze nochmals den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Repariere das linke der unteren Zelte und besorge nochmals 10 Einheiten Gold, pflücke Beeren.
  • Repariere zum Schluss das Zelt hinten rechts, hier hast du den kürzesten Weg.

Level 25

Aufgaben: Sprich mit dem Beduinen. Später: Repariere die Zelte.

  • Sammele Steine, Holz und Nahrung ein, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Nimm die Schubkarre vor der Brücke nach hinten rechts und hole die übrigen Rohstoffe von der Straße.
  • Restauriere die Farm, sobald der Weg frei ist, entferne hinten links den Goldklumpen.
  • Nimm mit dem Gold die Schubkarre rechts, entferne dann den Goldklumpen rechts.
  • Mache gleichzeitig den Weg zur Goldmine frei, werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Werte außer der Goldmine kein weiteres Gebäude auf Stufe 3 auf, auch nicht die Basis.
  • Restauriere die Goldmine und werte sie sofort auf Stufe 2 auf, gehe weiter bis zur Sägemühle.
  • Mache unterhalb der Goldmine den Weg nach links und dann nach hinten in Richtung des Beerenstrauches frei.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Restauriere die Sägemühle und werte die Goldmine auf Stufe 3 auf.
  • Werte die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Repariere den Brunnen und pflücke Beeren, sobald du an den Strauch heran kommst.
  • Lösche das Feuer hinten links, sammele das Holz und die Nahrung hinter dem Feuer ein.
  • Sprich mit dem Beduinen und lösche das Feuer rechts unterhalb des Brunnens.
  • Nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus und repariere die Brücke nach hinten rechts.
  • Pflücke immer wieder Beeren und nimm alle Rohstoffe hinter der Brücke.
  • Repariere auch die Brücke nach vorne rechts, nimm die Schubkarre mit.
  • Hole nur bei Bedarf Gold aus der Mine hinten rechts (wahrscheinlich hast du durch die Goldmine der Stufe 3 auch so Gold genug) und repariere nach und nach die vier Zelte.

Level 26

Aufgaben: Vertreibe das Behemoth. Baue einen Futtertrog.

  • Nimm Nahrung, Steine und Holz, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole die restlichen Rohstoffe und entferne Hindernisse, nimm Holz und Steine aus den Truhen.
  • Pflücke Beeren, sobald der Weg zum Strauch frei ist, restauriere die Farm und werte sie sofort auf Level 2 auf.
  • Restauriere die Sägemühle.
  • Entferne den Stein vor der Goldmine vorne rechts, hole das Gold.
  • Schließe rechts, vor der großen Goldmine, das Schlagloch und sammele die Schubkarre ein.
  • Restauriere die Goldmine, sammele immer wieder die Rohstoffe aus den Truhen ein und pflücke Beeren.
  • Entferne den Stein  und das Holzhindernis vor der Leiter nach hinten rechts.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte die Sägemühle und die Goldmine auf Stufe 2 auf, werte die Farm auf Stufe 3 auf.
  • Mache den Weg zum Steinbruch frei.
  • Restauriere den Steinbruch und schließe das Schlagloch vor der Leiter rechts.
  • Werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Repariere die Leiter rechts und errrichte das Zelt des Boromere, sobald du 6 Einheiten Steine hast.
  • Nutze noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Schicke Boromere zum Skorpion vor der Leiter links.
  • Repariere die Leiter und nimm die Nahrung mit, lasse Boromere die beiden Skorpione verjagen.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Repariere die Leiter zum Futtertrog und baue den Trog.

Level 27

Aufgaben: Füttere die Maultiere.

  • Sammele die Steine, die Nahrung und den Holzstapel ein, werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Nimm die übrigen Rohstoffe und die Nahrung aus der Truhe.
  • Hole rechts die beiden Schubkarren.
  • Mache dann die Straße zur Sägemühle und zur Farm vorne links frei.
  • Restauriere beide Gebäude und hole die Rohstoffe vor dem Feuer.
  • Räume die Straße zur Holztruhe und nimm das Holz, sammele aus beiden Truhen immer wieder die Rohstoffe ein.
  • Entferne den Stein vor dem Steinbruch, werte die Sägemühle und die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus, sobald er aufgeladen ist.
  • Restauriere den Steinbruch, werte ihn ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Werte die Farm auf Stufe 3 auf und mache rechts die Straße bis zum Feuer frei.
  • Repariere die Brücke nach vorne rechts, nimm die Rohstoffe und entferne die Hindernisse.
  • Restauriere die Goldmine und werte sie sofort auf Level 2 auf.
  • Restauriere die zweite Farm, werte sie bis auf Level 3 auf.
  • Lösche das Feuer hinten rechts und schließe die Schlaglöcher.
  • Nimm das Gold aus der Truhe.
  • Nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus und lösche das Feuer links.
  • Schließe auch hier die Schlaglöcher und sammele alle Rohstoffe ein.
  • Füttere die beiden Maultiere hinten links, aktiviere hierzu den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Schließe die beiden Schlaglöcher vor den Maultieren hinten rechts, füttere sie ebenfalls.
  • Repariere den Brunnen.

Level 28

Aufgaben: Zerstöre die Totems. Besiege Loki.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 ausgebaut.
  • Nutze den +5-Rohstoff-Bonus so oft wie möglich.
  • Sammmele die Rohstoffe ein, nimm regelmäßig Holz und Steine aus den Truhen.
  • Restauriere sofort, wenn der Weg frei ist, den Steinbruch und anschließend die Farm.
  • Werte beide Gebäude auf Stufe 2 auf.
  • Hole alle weiteren Rohstoffe von der Straße ab und entferne Hindernisse, denke an die Rohstoffe aus den Truhen, vor allem an das Holz.
  • Werte die Farm auf Stufe 3 auf.
  • Besorge einmal Holz beim Händler.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus und restauriere die Hütte des Everand.
  • Schicke ihn zuerst zur Barrikade vor der Goldmine und dann zur Barrikade vor dem Zelt des Boromere.
  • Restauriere die Goldmine und hole währenddessen erneut Holz beim Händler.
  • Werte die Goldmine sofort auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere das Lagerhaus und werte die Goldmine auf Stufe 3 auf.
  • Errichte das Zelt des Boromere, schicke ihn zuerst zum linken und dann zum rechten Skorpion.
  • Nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Entferne den Goldklumpen vor der rechten Leiter, repariere beide Leitern.
  • Besorge währenddessen Nahrung beim Händler und Gold aus der kleinen Mine bei der linken Leiter.
  • Zerstöre das linke Totem.
  • Hole beim oberen Händler Holz und beim unteren wieder Nahrung,
  • Zerstöre das rechte Totem, stocke deinen Nahrungsvorrat wieder auf 25 Einheiten auf.
  • Wahrscheinlich musst du hierzu erneut beim oberen Händler zunächst Holz besorgen, tausche dann beim unteren Händler Holz und Steine gegen Nahrung ein.
  • Besorge Gold aus der Mine und Nahrung beim Händler, bis du jeweils 25 Einheiten hast.
  • Aktiviere, falls möglich, auch noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Schicke Boromere dann sofort zu Loki.

Level 29

Aufgaben: Lese alle Nachrichten.

  • Nimm Nahrung, Holz und Steine, werte dann die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Pflücke sofort, wenn der Weg frei ist, vom unteren Strauch die Beeren, nimm die Steine aus der Truhe.
  • Entferne rechts den Stein und mache die Straße bis zur Farm frei.
  • Pflücke immer wieder Beeren und gehe links nach hinten, hole das Gold aus der Truhe und pflücke auch am zweiten Strauch so oft wie möglich Beeren.
  • Restauriere schnellstens die Farm und werte sie sofort auf Stufe 2 auf.
  • Nimm weiterhin die Rohstoffe aus den Truhen und pflücke immer wieder Beeren, gehe unterhalb der Basis nach links.
  • Sammele auch das Holz vor der Brücke nach vorne rechts ein.
  • Repariere die Brücke und nimm die Nahrung mit, räume nach und nach die Straße bis zur Holztruhe.
  • Entferne vorne rechts den Stein und sammele die Schubkarre vor der Hütte des Everand ein.
  • Aktiviere den +10-Rohstoff-Bonus.
  • Restauriere die Hütte des Everand und schicke ihn zur Barrikade vor der Goldmine vorne rechts.
  • Werte die Farm auf Stufe 3 auf.
  • Entferne vorne links den großen Felsen, mache den Weg zu den beiden Nachrichten vorne links frei.
  • Schließe auch das Schlagloch vor der Nachricht hinten in der Mitte.
  • Lasse währenddessen Everand die Nachricht vorne rechts lesen und besorge Gold in der Mine.
  • Nutze den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Schicke Everand zur Nachricht hinten, während du vorne links die letzten Rohstoffe nimmst und das Schlagloch schließt.
  • Hole wieder Gold aus der Mine und schicke Everand zu den beiden Nachrichten vorne links.

Level 30

Aufgaben: Sammele die Kartenteile ein.

  • Nimm alle Rohstoffe bis zum Beerenstrauch, pflücke Beeren und gehe dann weiter bis zur Schubkarre.
  • Sammele die Schubkarre ein und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Räume die Straße bis zum zweiten Beerenstrauch und der Goldtruhe, nimm regelmäßig das Gold und pflücke immer wieder Beeren.
  • Entferne den Stein auf der Kreuzung und gehe weiter bis zum Steinbruch und der Goldmine.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus und klicke immer sofort den Goldfisch an, sobald er erscheint.
  • Werte die Basis auf Stufe 3 auf, restauriere die Goldmine und den Steinbruch.
  • Gehe an der Goldmine vorbei nach hinten, sammele die Rohstoffe ein und hole nun auch ab und an das Holz aus der Truhe ab.
  • Entferne das Holzhindernis vor dem Zelt des Boromere und räume die Straße bis zur Brücke nach links.
  • Werte so schnell wie möglich die Goldmine und den Steinbruch auf Stufe 2 auf, werte die Gebäude nicht auf Stufe 3 auf.
  • Schließe hinten das Schlagloch vor der fleischfressenden Pflanze und repariere die Brücke nach links.
  • Nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Errichte das Zelt des Boromere und schicke ihn zur fleischfressenden Pflanze vor der Leiter nach hinten rechts.
  • Lasse ihn dann sofort anschließend die fleischfressende Pflanze hinter der Brücke vernichten.
  • Nimm die Schubkarre mit Nahrung und schließe das Schlagloch vor dem Angelplatz.
  • Pflücke weiter Beeren und nimm das Gold aus der Truhe, repariere die Leiter nach hinten rechts.
  • Holz musst du nun nicht mehr abholen.
  • Sammele die Schubkarre am Fuß der Leiter und die Schubkarre vor der letzten fleischfressenden Pflanze ein.
  • Gehe angeln und schicke Boromere zur Pflanze.
  • Hole weiter Fische aus dem Wasser und sammele links die beiden Kartenteile ein.
  • Schließe hinten rechts so schnell wie möglich die beiden Schlaglöcher.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus und pflücke Beeren.
  • Sammele die beiden Kartenteile hinten rechts ein.

Level 31

Aufgaben: Vernichte die fleischfressenden Pflanzen. Sammele das Kartenteil ein.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 ausgebaut.
  • Sammele Rohstoffe, pflücke Beeren und nimm immer wieder das Holz aus der Truhe.
  • Restauriere so schnell wie möglich die Farm und werte sie auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere anschließend die Goldmine und werte sie ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere nun die Sägemühle.
  • Repariere die Brücke nach vorne rechts, besorge Steine in einem der beiden Steinbrüche.
  • Werte die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Nimm alle Rohstoffe bis zur Barrikade, pflücke nun auch hier die Beeren.
  • Besorge wieder Steine in einem der beiden kleinen Steinbrüche.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus und restauriere die Hütte des Everand.
  • Schicke ihn zur Barrikade vorne rechts.
  • Errichte das Zelt des Boromere und lasse ihn die erste fleischfressende Pflanze vorne rechts vernichten.
  • Hole den Goldsack und das Gold aus der Truhe.
  • Schicke Everand zur nächsten Barrikade und anschließend Boromere zu den nächsten beiden Pflanzen.
  • Pflücke nun auch die Beeren vor der letzten Holzbrücke hinten rechts, nutze noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Lasse Boromere die Pflanze hinter der Brücke vernichten und sammele dann sofort das Kartenteil ein.

Level 32

Aufgaben: Finde den Schatz.

  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Pflücke so oft wie möglich Beeren und nimm regelmäßig die Rohstoffe aus den Truhen, vor allem das Gold und das Holz.
  • Wenn du regelmäßig das Holz aus der Truhe einsammelst, musst du keine Sägemühle bauen.
  • Sammele die Rohstoffe ein und mache den Weg zur Farm frei, restauriere sie.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Mache die Straße bis vor die fleischfressende Pflanze hinten links frei.
  • Repariere die Brücke hinten in der Mitte, hole das Holz und die Steine ab.
  • Gehe vorne links weiter bis zur Brücke und zum Zelt des Boromere.
  • Repariere die Brücke vorne links und sammele die Rohstoffe vor der Sägemühle ein.
  • Errichte gleichzeitig das Zelt des Boromere.
  • Repariere die Brücke nach hinten rechts und mache den Weg zur Goldmine frei.
  • Entferne die Steine vor den Pflanzen vorne links und hinten rechts.
  • Schicke Boromere nach und nach zu den fleischfressenden Pflanzen.
  • Hole währenddessen Gold aus der Mine und pflücke immer wieder Beeren.
  • Nimm auch weiterhin das Gold aus der Truhe.
  • Beginne damit, während du Gold besorgst und Boromere die letzten Pflanzen vernichtet, nach und nach an den markierten Plätzen zu graben.
  • Grabe so die Schatztruhe aus.

Level 33

Aufgaben: Repariere die Futtertröge. Bringe ein Maultier zu Walküre.

  • Ob du das Level mit drei Sternen schaffst, hängt hier besonders davon ab, in welcher Reihenfolge du die Aufgaben erledigst.
  • Ansonsten hast du zu viel Gold (du kannst nur 20 Einheiten lagern), das dir dann aber am Ende für den letzten Futtertrog fehlt.
  • Nimm die Steine und dann die Nahrung vor der Nahrungstruhe (nicht die Nahrung rechts!).
  • Hole die Nahrung aus der Truhe und danach das Holz links.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole die Steine und wieder die Nahrung aus der Truhe, während des gesamten Levels musst du das konsequent immer wieder tun.
  • Mache den Weg zur Sägemühle und zur Brücke nach hinten links frei.
  • Restauriere die Sägemühle und nimm rechts die Nahrung, entferne den Stein.
  • Werte die Sägemühle auf Stufe 2 auf und räume die Straße bis zur Goldmine.
  • Nimm auch die Steine vor der Schubkarre und der Barrikade.
  • Restauriere die Goldmine und schließe das Schlagloch auf dem Weg zur Steinbrücke nach hinten rechts.
  • Nimm den Goldsack mit und aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die Schubkarren auf dem Weg zur Steinbrücke und vor der Barrikade ein.
  • Nimm das Holz vor der Steinbrücke und repariere links die Holzbrücke zur Farm.
  • Repariere auch die Steinbrücke nach hinten rechts.
  • Hole die Nahrung bei der Steinbrücke und sammele die Rohstoffe vor der Farm ein.
  • Restauriere die Farm und die Hütte des Everand.
  • Schicke Everand sofort zur ersten Barrikade vor den Futtertrögen (entferne nicht die Barrikade hinten rechts vor dem Angelplatz, du hast Nahrung genug, bist aber knapp an Gold!).
  • Repariere den ersten Trog.
  • Nimm währenddessen die Schubkarre mit Nahrung auf dem Weg zur Steinmine.
  • Schließe das Schlagloch vor der Goldtruhe links und nimm die Nahrung vor der Steinmine.
  • Nutze noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Hole auch die Schubkarre vor der nächsten Barrikade auf dem Weg zu Walküre ab.
  • Schicke Everand zur Barrikade und hole die Steine aus der Mine.
  • Sammele nun so oft wie möglich das Gold aus der Truhe ein, repariere den zweiten Trog.
  • Kümmere dich nicht mehr um die anderen Truhen, besorge nur noch das Gold.
  • Lasse den Arbeiter, der den zweiten Trog repariert hat, nicht zurück laufen.
  • Schließe sofort das Schlagloch und nimm die Nahrung vor dem dritten Trog mit.
  • Hole noch einmal das Gold aus der Truhe, du solltest jetzt 6 Einheiten haben.
  • Sobald die Goldmine die nächsten zwei Einheiten Gold geliefert hat, aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Repariere so schnell wie möglich den dritten Trog.

Level 34

Aufgaben: Zerbrich die magischen Kristalle. Befreie Walküre.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 aufgewertet.
  • Gehe zuerst in Richtung des Beerenstrauches, pflücke regelmäßig Beeren.
  • Nimm die übrigen Rohstoffe von der Straße, nimm Holz und Steine aus den Truhen, sobald der Weg frei ist.
  • Sammele diese Rohstoffe so oft wie möglich ein, denke daran, immer wieder Beeren zu pflücken.
  • Mache den Weg zur Sägemühle frei und restauriere sie.
  • Gehe gleichzeitig bis zur Farm, restauriere sie ebenfalls.
  • Werte beide Gebäude so schnell wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Mache nun den Weg zur Steinmine vorne links frei.
  • Hole zweimal Steine aus der Mine, werte mit den ersten Steinen die Basis auf Stufe 3 auf.
  • Repariere dann die Steinbrücke nach rechts, besorge weiter Steine aus der Mine und nimm weiterhin die Rohstoffe aus den Truhen, pflücke immer wieder Beeren.
  • Aktiviere den +10-Rohstoff-Bonus.
  • Restauriere die Hütte des Everand und errichte das Zelt des Boromere.
  • Werte die Sägemühle auf Stufe 3 auf.
  • Schicke Boromere als erstes zur fleischfressenden Pflanze hinten rechts.
  • Sammele dann alle Rohstoffe hinter der Pflanze ein.
  • Lasse Boromere währenddessen die Pflanze vorne links vernichten.
  • Werte auch die Farm auf Stufe 3 auf.
  • Repariere die erste Holzbrücke vorne links und entferne das Hindernis vor der zweiten Brücke, hole hinten rechts nun auch das Gold aus der Truhe.
  • Repariere links die zweite Holzbrücke und nimm den Goldsack mit, schicke Bormere zur nächsten fleischfressenden Pflanze.
  • Lasse zwischenzeitlich Everand die Barrikade vor dem rechten magischen Kristall zerstören.
  • Repariere links die dritte Brücke und nimm den Goldsack mit, schicke Everand zur Barrikade.
  • Aktiviere noch einmal den +10-Rohstoff-Bonus.
  • Lasse Everand anschließend den rechten Kristall zerstören, während du hinten links die drei Goldsäcke einsammelst.
  • Schicke Everand zum linken Kristall und hole Gold beim Händler.
  • Nutze nun einmalig den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Befreie Walküre, sobald du 8 Einheiten Gold hast, Nahrung dürfte ausreichend im Lager sein.

Level 35

Aufgaben: Sammele Ressourcen für die Reise.

  • Klicke regelmäßig den Goldfisch an, damit sich die Boni schneller aufladen.
  • Nimm Steine, Nahrung und Holz, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele weiter Rohstoffe ein und mache den Weg zu beiden Beerensträuchern frei.
  • Pflücke regelmäßig Beeren, räume die Straße zur Farm und zum Sägewerk.
  • Gehe auch bis zur Steintruhe vorne links, nimm so oft wie möglich die Steine.
  • Restauriere schnellstens die Farm, schließe das Schlagloch vor der Steintruhe rechts von der Farm.
  • Hole nun auch hier immer wieder die Steine ab.
  • Schließe, bevor du die Farm aufwertest, zuerst das Schlagloch rechts auf der Kreuzung, damit du weiter in Richtung der Sägemühle arbeiten kannst.
  • Restauriere die Sägemühle und hole Steine aus derm Steinbruch vorne rechts.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte zunächst die Farm und dann die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Werte die Basis auf Stufe 3 auf und hole weiter Steine aus dem Steinbruch.
  • Mache den Weg zum Lagerhaus frei und restauriere es.
  • Pflücke immer wieder Beeren und hole die Rohstoffe aus den Truhen ab.
  • Gehe weiter nach hinten rechts, nimm nun auch das Gold aus der Truhe, sobald der Weg frei ist.
  • Repariere die Brücke hinten rechts und mache den Weg zur Goldmine frei, restauriere die zweite Farm.
  • Nutze noch einmal den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Repariere links die Brücke zum Schiff und nimm das Holz mit.
  • Werte auch die zweite Farm auf Stufe 2 auf, aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus und hole Gold aus der Mine.
  • Belade das Schiff mit 15 Einheiten Nahrung und 25 Einheiten Gold.

Level 36

Aufgaben: Vernichte alles Unkraut.

  • Hier sind leider nur 2 Sterne erspielt worden, die Zeit hierfür liegt bei 3.10 Minuten!
  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Hole Holz, Steine und Nahrung, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zum Beerenstrauch unterhalb der Basis frei, pflücke Beeren und nimm die Nahrung auf der Kreuzung.
  • Pflücke (später auch vom Beerenstrauch links) während des gesamten Levels immer wieder Beeren.
  • Restauriere die Farm und sammele den Goldsack ein, räume die Straße nach rechts bis vor den Goldklumpen.
  • Restauriere währenddessen den Steinbruch und werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zum Beerenstrauch links frei und restauriere gleichzeitig die Sägemühle.
  • Nimm auch die Nahrung vor dem Zelt des Boromere.
  • Werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf und schließe das Schlagloch vor der Holztruhe.
  • Nimm das Holz aus der Truhe und das Holz auf dem Weg zur Goldmine.
  • Hole dann die Nahrung vor der Goldmine ab.
  • Restauriere die Goldmine und entferne den Goldklumpen auf dem Weg nach vorne vor dem kleinen Steinbruch.
  • Nimm regelmäßig das Holz aus der Truhe und hole Steine aus dem kleinen Steinbruch.
  • Werte so schnell wie möglich die Farm auf Stufe 3 auf.
  • Entferne den Goldklumpen auf dem Weg nach vorne rechts und errichte das Zelt des Boromere.
  • Sammele die Schubkarre vor dem Unkraut und der kleinen Goldmine ein.
  • Schicke Boromere zum Unkraut vor der kleine Goldmine, besorge Gold.
  • Lasse Boromere währenddessen das Unkraut vor der ersten Holzbrücke nach hinten rechts vernichten.
  • Arbeite dich nach und nach zur Steinbrücke vorne links vor, hole zwischenzeitlich immer mal wieder Gold aus der Mine und vergiss die Beerensträucher nicht.
  • Repariere die erste Holzbrücke hinten rechts.
  • Schicke Boromere jetzt zum Unkraut vor der Steinbrücke vorne rechts.
  • Repariere die Steinbrücke.
  • Lasse Boromere nun das Unkraut vorne rechts vernichten.
  • Repariere die zweite Holzbrücke hinten rechts, während du vorne links die letzte Schubkarre vor der Steinbrücke einsammelst.
  • Schicke Boromere zur Pflanze hinten rechts, nimm die Schubkarre vor den beiden Unkrautpflanzen hinten links.
  • Repariere die Steinbrücke vorne links.
  • Lasse Boromere die Pflanze vorne links vernichten, hole währenddessen Gold und pflücke Beeren.
  • Schicke Boromere nun so schnell wie möglich zu den beiden letzten Unkrautpflanzen hinten links.


Level 37

Aufgaben: Vernichte den üblen Baum.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 ausgebaut.
  • Sammele Rohstoffe und pflücke Beeren, mache den Weg zur Farm frei.
  • Restauriere die Farm und werte sie auf Stufe 2 auf.
  • Gehe hinten währenddessen weiter nach links bis zur Brücke und zur letzten Truhe mit Holz.
  • Hole immer wieder die Rohstoffe aus den Truhen, pflücke so oft wie möglich Beeren.
  • Repariere die Brücke rechts von der Basis nach vorne, nimm den Holzstapel und entferne die beiden Goldklumpen.
  • Repariere die Brücke hinten zur Sägemühle.
  • Entferne die Hindernisse hinter der Brücke und restauriere die Sägemühle.
  • Werte sie ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Errichte das Zelt des Boromere.
  • Repariere links die Holzbrücke zur Steinmine und nimm die Schubkarre mit, hole die Steine aus der Mine.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Repariere die erste Steinbrücke und schicke Boromere zur fleischfressenden Pflanze.
  • Entferne den großen Felsen vor der zweiten Steinbrücke vorne rechts.
  • Besorge schon jetzt einmal Gold beim Händler, repariere die zweite Steinbrücke und lasse Boromere die nächste Pflanze vernichten.
  • Hole noch zweimal Gold beim Händler und repariere die dritte Steinbrücke, nimm die Schubkarre mit.
  • Werte gleichzeitig die Farm auf Stufe 3 auf und pflücke Beeren.
  • Nutze nochmals den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Schicke Boromere zum üblen Baum.

Level 38

Aufgaben: Sprich mit dem Bauern. Später: Vernichte das Unkraut.

  • Sammele Rohstoffe und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole weitere Rohstoffe und entferne die Goldklumpen, nimm das Holz aus der Truhe.
  • Restauriere den Steinbruch und schließe das Schlagloch vor den Feldern.
  • Ernte Mais und werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zur Steintruhe und zum unteren Maisfeld frei.
  • Nimm zwischenzeitlich immer wieder das Holz aus der Truhe und ernte Mais.
  • Werte die Basis auf Stufe 3 auf und nimm die Steine aus der Truhe.
  • Aktiviere den Doppelte-Rohstoff-Bonus und ernte so viel Mais wie möglich, sammele die Rohstoffe aus den Truhen ein (Vorsicht! Du kannst nur 20 Einheiten der jeweiligen Rohstoffe lagern, repariere die rechte Steinbrücke und restauriere die Goldmine, wenn du das Limit erreicht hast!).
  • Schließe nach und nach die drei Schlaglöcher vor den Feldern und errichte das Zelt des Boromere.
  • Sprich mit dem Bauern.
  • Ernte weiterhin Weizen, schicke Boromere zu den drei Feldern, damit er sie vom Unkraut befreit.
  • Repariere in dieser Zeit die linke Steinbrücke, nimm den Goldsack und die Schubkarre, hole das Gold aus der Truhe.
  • Mache den Weg zu den drei anderen Feldern frei.
  • Nutze, sobald er aufgeladen ist, nochmals den Doppelte-Rohstoff-Bonus, um Mais zu ernten.
  • Schicke Boromere so schnell wie möglich zu den drei linken Feldern.

Level 39

Aufgaben: Besiege den unzufriedenen Baum.

  • Restauriere nicht das Lagerhaus und ignoriere auch die fleischfressende Pflanze vor der Brücke, die zum Lagerhaus führt, du benötigst nicht mehr als 20 Einheiten der jeweiligen Rohstoffe.
  • Hole Nahrung, Holz und Steine, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele die restlichen Rohstoffe ein und pflücke regelmäßig Beeren.
  • Hole auch das Holz aus der Truhe, sobald der Weg frei ist.
  • Restauriere die Farm und den Steinbruch.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf und restauriere die Sägemühle.
  • Mache zwischenzeitlich den Weg zum Beerenstrauch hinten links frei.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte die Farm auf Stufe 3 und die Sägemühle auf Stufe 2 auf.
  • Werte den Steinbruch ebenfalls auf Stufe 2 auf.
  • Werte anschließend die Basis auf Stufe 3 auf. 
  • Pflücke immer weiter Beeren und entferne das Holzhindernis vor der Brücke zum Baum.
  • Mache den Weg nach vorne rechts bis zur Holzbrücke frei, die zur kleinen Goldmine führt.
  • Repariere die Brücke zur Goldmine und besorge Gold, pflücke immer weiter Beeren.
  • Errichte das Zelt des Boromere.
  • Nutze nochmals den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Repariere die Holzbrücke zum Baum und schicke Boromere zur fleischfressenden Pflanze.
  • Schließe das Schlagloch vor der Steinbrücke, hole Gold aus der Truhe und aus der Mine, pflücke weiterhin Beeren.
  • Repariere die Steinbrücke und restauriere die zweite Farm.
  • Werte sie auf Stufe 2 auf.
  • Schicke Boromere zur Pflanze vor dem unzufriedenen Baum.
  • Besorge Gold und Nahrung, aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus und lasse Boromere den Baum besiegen.

Level 40

Aufgaben: Finde den Schatz des Wächters.

  • Die Schatztruhe liegt zwar hinten links, du musst aber trotzdem an allen markierten Stellen graben, um das Level zu beenden.
  • Sammele Rohstoffe und nimm immer sofort das Holz aus den Truhen, pflücke Beeren.
  • Restauriere die Farm so schnell wie möglich, restauriere auch die Goldmine, sobald der Weg frei ist.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf und mache den Weg zum Steinbruch frei, restauriere ihn.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus, werte die Farm auf Stufe 3 und die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Klicke so oft wie möglich den Goldfisch an, nutze den Geschwindigkeits-Bonus, wann immer er aufgeladen ist.
  • Werte die Goldmine auf Stufe 3 auf, sobald du die Rohstoffe dazu hast.
  • Werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf, setze jetzt nicht mehr den Geschwindigkeits-Bonus ein, warte, bis der Doppelte-Rohstoff-Bonus aufgeladen ist.
  • Mache den Weg zu beiden Leitern frei und schließe das Schlagloch vor der Goldtruhe.
  • Repariere beide Leitern.
  • Restauriere die Hütte des Everand und schicke ihn zu den Barrikaden, entferne auch das Holzhindernis oberhalb der linken Leiter.
  • Repariere die Steinbrücke vorne rechts.
  • Beginne damit, an den markierten Stellen zu graben.
  • Aktiviere währenddessen den Doppelte-Rohstoff-Bonus.
  • Pflücke Beeren und hole das Gold aus der Truhe, grabe alle versteckten Gegenstände aus.

Level 41

Aufgaben: Besiege den wütenden Baum.

  • Nimm das Holz aus der Truhe und die Rohstoffe von der Straße bis zur Steintruhe.
  • Sammele die Steine aus der Truhe ein.
  • Hole die Steine vor der Farm und werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Restauriere die obere Farm und mache den Weg zur Nahrungstruhe frei.
  • Sammele regelmäßig die Rohstoffe aus den Truhen ein.
  • Entferne das Holzhindernis vor der unteren Farm und restauriere sie ebenfalls.
  • Gehe weiter bis zur Sägemühle und zum Steinbruch.
  • Restauriere den Steinbruch und anschließend die Sägemühle.
  • Repariere die Brücke nach hinten links zur Goldmine.
  • Werte beide Farmen auf Stufe 2 auf.
  • Schließe das Schlagloch vor der Goldmine und restauriere sie.
  • Gehe unterhalb der Sägemühle weiter nach links, bis du von den fleischfressenden Pflanzen aufgehalten wirst.
  • Werte den Steinbruch und die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Aktiviere den Schnelle-Reparatur-Bonus und errichte das Zelt des Boromere.
  • Schicke ihn zu den ersten beiden Pflanzen vorne links.
  • Hole Gold aus der Mine und repariere die erste der beiden Holzbrücken.
  • Lasse Boromere die fleischfressende Pflanze hinter der Brücke vernichten.
  • Nutze den Geschwindigkeits-Bonus und schließe das Schlagloch.
  • Werte gleichzeitig eine der Farmen auf Stufe 3 auf.
  • Repariere die nächste Brücke und schicke Boromere zur Pflanze, schließe das Schlagloch vor dem Baum.
  • Nimm das restliche Gold aus der Mine, du hast dann zwar einen Überschuss, benötigst aber ohnehin nur 14 Einheiten.
  • Sammele Nahrung aus der Truhe ein und schicke Boromere zum Baum.

Level 42

Aufgaben: Sprich mit dem Bauer. Später: Vernichte die üblen Pflanzen.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 ausgebaut.
  • Sammele die Rohstoffe ein und nimm regelmäßig Nahrung und Steine aus den Truhen.
  • Räume den Weg bis zur Sägemühle vorne rechts, restauriere sie.
  • Werte die Sägemühle so schnell wie möglich auf Stufe 2 auf.
  • Gehe weiter bis zur oberen Farm und zum kleinen Steinbruch.
  • Restauriere die Farm und hole Steine aus dem Steinbruch.
  • Nimm links die Schubkarre und repariere die erste der beiden Leitern.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf und hole wieder Steine aus der Mine.
  • Schließe das Schlagloch vor der kleinen Goldmine, hole Gold.
  • Sprich mit dem Bauer.
  • Repariere die zweite Leiter und die Steinbrücke zur zweiten Farm.
  • Räume vorne links die Straße bis zur Holzbrücke.
  • Aktiviere zwischenzeitlich den +10-Rohstoff-Bonus.
  • Errichte das Zelt des Boromere und schicke ihn zur Pflanze oberhalb des Bauern.
  • Restauriere die zweite Farm und anschließend auch die Goldmine.
  • Lasse Boromere als nächstes die Pflanze auf dem Feld links von der Basis vernichten.
  • Werte die zweite Farm auf Stufe 2 auf.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Schließe vorne links das Schlagloch und repariere die Brücke, mache den Weg zur Leiter frei.
  • Werte gleichzeitig eine der Farmen auf Stufe 2 auf, schicke Boromere zur Pflanze am Fuß der Leiter hinten links.
  • Nutze wieder den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Repariere die Leiter und lasse Boromere die letzte üble Pflanze vernichten.

Level 43

Aufgaben: Stelle einen Gifttrank her.

  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 aufgewertet.
  • Sammele die Rohstoffe von der Straße ein und mache den Weg zur den Truhen frei.
  • Nimm regelmäßig die Rohstoffe aus den Truhen.
  • Restauriere die Farm und die Sägemühle.
  • Gehe bis zum Schlagloch Goldmine weiter und räume die Straße bis zur Hütte des Everand vorne links.
  • Schließe das Schlagloch vor der Goldmine und restauriere sie.
  • Mache links die Straße bis zur kleinen Goldmine und zum kleinen Steinbruch frei.
  • Werte zwischenzeitlich die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Besorge Steine in der Mine und schließe das Schlagloch vor der Barrikade hinten rechts.
  • Restauriere die Hütte des Everand und schicke ihn zu der Barrikade vor dem Zelt des Boromere, lasse ihn anschließend die Barrikade vor dem Zauberer zerstören.
  • Besorge währenddessen weiter Steine aus der Mine.
  • Errichte das Zelt des Boromere und bringe Rohstoffe zum Zauberer.
  • Nun musst du Gold und Nahrung sammeln, bevor der Balken über dem Kessel abgelaufen ist, ansonsten musst du von vorne beginnen.
  • Nimm die Rohstoffe aus den Truhen, werte, sobald du 3 Einheiten Steine hast, die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Bringe je 10 Einheiten Gold und Nahrung zum Kessel.
  • Sammele nun wieder Nahrung und Gold aus den Truhen ein, hole Gold aus der Mine.
  • Schicke Boromere mit 12 Einheiten Nahrung und 15 Einheiten Gold noch einmal zum Kessel, auch hier darf der blaue Balken über dem Kessel nicht abgelaufen sein.

Level 44

Aufgaben: Bezahle den Wächter der Brücke.

  • Nimm Holz, Steine und Nahrung, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Gehe nach hinten rechts, hole das Gold aus der Truhe und die Rohstoffe von der Straße.
  • Hole die Schubkarre vor der Goldmine vorne links.
  • Entferne damit den Stein vor der Nahrungstruhe, hole immer so schnell wie möglich die Rohstoffe aus den Truhen ab.
  • Mache den Weg zu den beiden Farmen frei und restauriere sie.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Goldmine hinten rechts, hole nun auch immer wieder die Steine aus der Truhe bei der Goldmine.
  • Räume gleichzeitig die Straße zur kleinen Goldmine hinten links.
  • Restauriere die Goldmine vorne links, sobald der Weg frei ist.
  • Nimm das Holz aus der Truhe.
  • Entferne den Stein vor der Brückenwache.
  • Restauriere die Goldmine hinten rechts und werte eine der Farmen auf Stufe 2 auf..
  • Aktiviere den Zeitstopp-Bonus und hole Gold aus der kleinen Mine, nimm das Gold aus der Truhe.
  • Bezahle die Wache, sobald du 20 Einheiten Gold zusammen hast.

Level 45

Aufgaben: Öffne das Tor. Vertreibe die Geister.

  • Sammele die Rohstoffe von der Straße und aus den Truhen ein.
  • Werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Holztruhe, nimm immer wieder die Rohstoffe aus den Truhen.
  • Räume die Straße zur Farm und nimm auch das Holz vor dem Geist.
  • Restauriere die Goldmine und anschließend auch die Farm.
  • Gehe weiter nach vorne links bis zum unteren kleinen Steinbruch und der Goldtruhe.
  • Werte die Farm währenddessen auf Stufe 2 auf.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Werte auch die Goldmine auf Stufe 2 auf.
  • Schließe das Schlagloch vor dem Zelt des Boromere.
  • Besorge Steine aus dem unteren Steinbruch und das Gold aus der Truhe.
  • Errichte das Zelt des Boromere und werte die Basis auf Stufe 3 auf, damit das Einsammeln der Rohstoffe aus den Truhen zügig geht.
  • Schicke Boromere zum Geist vor dem zweiten Steinbruch und dann zum Geist vor der Brücke.
  • Nimm Steine aus beiden Minen und repariere die Brücke, lasse Boromere den dritten Geist vertreiben.
  • Nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus, schließe das Schlagloch vor der kleinen Goldmine.
  • Besorge Gold aus der Mine und aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus, öffne das Tor.

Level 46

Aufgaben: Sprich mit dem Gnom. Später: Restauriere die Türme.

  • Das Level ist ziemlich knapp, daher kommt es besonders zu Beginn darauf an, wann du welches Hindernis entfernst und Gebäude restaurierst, damit du keine Wartezeit hast.
  • Nimm Holz, Nahrung und Steine, werte damit die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Hole das Holz aus der Truhe.
  • Sammele rechts die Rohstoffe bis vor den Stein ein und nimm links alle Rohstoffe einschließlich der Schubkarre.
  • Entferne rechts den Stein und restauriere die Farm, werte sie sofort auf Stufe 2 auf.
  • Nimm rechts den Holzstapel vor der Goldmine und restauriere sie, gehe weiter bis zur Goldtruhe.
  • Sammele sofort das Gold aus der Truhe ein, nimm wieder das Holz aus der Truhe.
  • Entferne links den nächsten Stein und sammele die Schubkarre ein. 
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Nahrungstruhe und werte die Goldmine bis auf Stufe 3 auf.
  • Sammele regelmäßig Gold und Nahrung aus den Truhen ein, nimm ab und an auch das Holz.
  • Räume die Straße bis zum kleinen Steinbruch und zur zweiten Farm.
  • Hole einmal Steine aus der Mine und restauriere gleichzeitig die zweite Farm, werte sie sofort auf Stufe 2 auf.
  • Nimm nochmals Steine aus der Mine.
  • Sprich mit dem Gnom und restauriere die Hütte des Everand.
  • Hole ein drittes Mal Steine und schließe das Schlagloch vor dem linken Kristall.
  • Schicke Everand sofort zum Kristall, du bist mit dem Gold am Limit von 20 Einheiten.
  • Räume die Straße zur kleinen Goldmine hinten.
  • Aktiviere nochmals den +5-Rohstoff-Bonus und lasse Everand den rechten Kristall zerstören.
  • Hole die Nahrung vor dem Turm hinten rechts und zweimal Gold aus der Mine, nimm einmal die Nahrung aus der Truhe hinten rechts.
  • Schicke einen der Arbeiter nochmals in die Mine, während der zweite den Turm hinten rechts restauriert.
  • Aktiviere währenddessen den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Schicke den Arbeiter aus der Mine sofort,wenn er mit dem Gold in der Basis ist, zum zweiten Turm.

Level 47

Aufgaben: Zerbrich den magischen Kristall. Erreiche Hel.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 aufgewertet.
  • Nutze ausschließlich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Sammele alle Rohstoffe und die Nahrung aus der Truhe ein.
  • Restauriere die Farm.
  • Gehe weiter nach links bis zur Brücke und räume die Straße weiter nach rechts.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf, sobald du den Stein und das Holzhindernis rechts entfernt hast.
  • Nimm rechts alle weiteren Rohstoffe, mache den Weg zur Holz- und zur Steintruhe frei.
  • Hole immer wieder die Rohstoffe aus den Truhen.
  • Werte so schnell wie möglich die Farm auf Stufe 3 auf, nimm Steine aus dem kleinen Steinbruch.
  • Schließe das Schlagloch vor der Brücke nach hinten rechts und repariere die Brücke nach hinten links.
  • Hole das Gold hinter der Brücke, entferne die beiden Holzhindernisse und restauriere das Lagerhaus.
  • Repariere währenddessen die Brücke nach hinten rechts.
  • Schließe das Schlagloch vor der kleinen Goldmine hinten rechts und nimm das Holz mit, hole Steine und Gold.
  • Errichte das Zelt des Boromere, schicke ihn zu den beiden Geistern.
  • Besorge nun auch aus der Mine hinten links Gold, zerstöre den magischen Kristall, sobald du die Rohstoffe dazu hast.
  • Schicke dann Boromere sofort zu Hel.

Level 48

Aufgaben: Baue eine Brücke über den Abgrund.

  • Restauriere nicht das Lagerhaus und ignoriere das Schlagloch vor dem Lager, du benötigst es nicht.
  • Nimm Steine, Nahrung und Holz, werte die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Sammele weitere Rohstoffe ein und hole eine der Schubkarren.
  • Pflücke Beeren, sobald du an die Sträucher heran kommst, hole Gold aus der Truhe.
  • Entferne so schnell wie möglich den großen Felsen links.
  • Entferne dann das Holzhindernis vor dem Steinbruch, restauriere anschließend die Farm.
  • Mache den Weg zur Sägemühle vorne rechts frei, entferne das Holzhindernis vor dem rechten oberen Beerenstrauch.
  • Restauriere den Steinbruch und die Sägemühle.
  • Werte die Sägemühle und die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Pflücke weiter Beeren, werte den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Mache den Weg zur Sägemühle hinten links frei und entferne den Goldklumpen vor dem Lagerhaus.
  • Werte die Farm und den Steinbruch auf Stufe 3 auf.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus und restauriere die zweite Sägemühle hinten links.
  • Baue den ersten Abschnitt der Brücke.
  • Hole Gold aus der Mine vorne rechts und werte die Sägemühle vorne rechts auf Stufe 3 auf.
  • Werte die Sägemühle hinten links auf Stufe 2 auf.
  • Besorge aus der Mine und aus der Truhe Gold und nutze wieder den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Baue den zweiten Abschnitt der Brücke.

Level 49

Aufgaben: Errichte ein Lagerhaus. Erhalte einen Stein vom Gnom. Erreiche Hel.

  • Die Basis ist bereits auf Stufe 2 aufgewertet.
  • Nimmer immer sofort die Steine und das Holz aus den Truhen.
  • Sammele Rohstoffe und entferne Hindernisse, hole Steine und Holz aus den Truhen.
  • Restauriere die Farm, sobald der Weg frei ist.
  • Entferne auch den Stein vor dem Geist und der kleinen Goldmine rechts.
  • Werte die Farm auf Stufe 2 auf.
  • Räume die Straße hinten nach links und nach rechts, hole Rohstoffe und entferne Hindernisse, bis du links an der Brücke und rechts am ersten der drei Schlaglöcher angekommen bist.
  • Errichte zwischenzeitlich das Zelt des Boromere und das Lagerhaus.
  • Aktiviere den +5-Rohstoff-Bonus.
  • Schicke Boromere zuerst zum Geist vor der kleinen Goldmine.
  • Lasse ihn dann den Geist vor der Hütte des Everand vertreiben, hole Gold aus der Mine.
  • Werte die Farm auf Stufe 3 auf, repariere die Brücke nach hinten links.
  • Nimm das Gold mit, schicke Boromere zum Geist vor dem Kristall und entferne den Stein vor der Nahrungstruhe.
  • Sammele nun auch ab und an die Nahrung aus der Truhe ein.
  • Nutze nochmals den +5-Rohstoff-Bonus und schließe die drei Schlaglöcher auf dem Weg zu Hel.
  • Besorge Gold aus der Mine, restauriere die Hütte des Everand und schicke Boromere zum letzten Geist vor Hel.
  • Aktiviere den Geschwindigkeits-Bonus.
  • Sammele die Steine ein, lasse Everand den Kristall zerstören.
  • Schicke dann sofort Boromere zu Hel.

Level 50

Aufgaben: Befreie Odin. Befreie Loki. Befreie Walküre.

  • Sammele die Rohstoffe von der Straße ein und nimm regelmäßig die Nahrung aus der Truhe.
  • Restauriere den Steinbruch und repariere die Brücke nach vorne rechts.
  • Mache den Weg zur Holz- und zur Goldtruhe frei, hole die Rohstoffe und werte zwischenzeitlich die Basis auf Stufe 2 auf.
  • Räume die Straße bis zur Farm und entferne das Holzhindernis vor der Holztruhe.
  • Hole immer wieder die Rohstoffe aus den Truhen ab und restauriere die Farm.
  • Werte die Farm und den Steinbruch auf Stufe 2 auf.
  • Gehe bis zur Steinbrücke vorne nach links, aktiviere den +10-Rohstoff-Bonus.
  • Nutze von nun an nur noch den Geschwindigkeits-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
  • Repariere hinten die Holzbrücke nach links, mache den Weg bis zur Hütte des Everand frei.
  • Werte gleichzeitig die Basis auf Stufe 3 auf, damit das Einsammeln der Rohstoffe aus den Truhen zügig geht.
  • Restauriere die Hütte des Everand und lasse ihn die Barrikade vor der Goldmine zerstören.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Goldtruhe hinten links, nimm nun auch hier immer wieder das Gold.
  • Restauriere die Goldmine und repariere die Steinbrücke nach vorne links.
  • Schließe das Schlagloch vor der Barrikade und Walküre, mache den Weg zum Zelt des Boromere frei.
  • Schicke währenddessen Everand zur Barrikade vor Walküre.
  • Errichte das Zelt des Boromere und werte die Goldmine bis auf Stufe 3 auf.
  • Lasse Boromere den Geist vor Loki links vertreiben, schließe dann das Schlagloch vor Loki.
  • Schicke Boromere dann zum Geist vor Odin rechts und befreie Walküre.
  • Sammele Gold und Nahrung aus den Truhen ein, befreie Odin und Loki, sobald du die Rohstoffe dazu hast.

Herzlichen Glückwunsch, du hast das Spiel geschafft.


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