Autor:
Uwe K.
04.11.2010

Redrum 2: Die Lüge der Zeit
Ich sehe ja gar nichts!
- Anklicken des Bild oben bringt dich zu der Spieleseite von BigFish Games.de
- Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
- Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten Überbegriffe.
- Klickst du einen dieser Überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
- Wir tun das aus zwei Gründen:
- Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
- Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.
Allgemeines
- Du spielst ohne Zeitlimit.
- Es gibt 2 Modis.
- Entspannt und paranoid.
- Der Unterschied ist eine Bestrafung für falsches Klicken.
- Das Menüe unten links dient nur zur Einstellung des Spiels
- Davor befindet sich eine Lupe mit zunächst 5 Hinweisen.
- Diese können in den einzelnen Rätseln vermehrt werden.
- Die Lupen sind in den Screens blau umrandet.
- Die Karte rechts unten ist wichtig.
- Darüber gelangst du schneller zu einem Ort durch anklicken .
- Der Kreis davor beinhaltet dein momentanes Inventar.
- Die kleineren Bilder in den einzelnen Szenen beinhalten verschiedene Rätsel.
- Sie sind alle Überspringbar,aber erst nach ca.3 Minuten.
- Finde in den Bildern je eine Lupe
- Achte auf die Krähe
- Sie hat zuweilen nützliche Dinge in Ihren Krallen, die du benötigst.
- Ebenso spielt der Brunnen vor dem Büro von Dr.Fraud eine wichtige Rolle.
- Das Tagebuch im Büro solltest du auch einmal lesen.
Liste der Seelenteile
- Die Yoga-Lehrerin
- Du bekommst einen Engelflügel, den du sofort einsetzt.
- Den Dietrich benutzt du im Büro von Dr. Fraud.
- Für die Puppe benutzt du eine Spritze sofort.
- Eine weitere Spritze bekommst du bei Pin occio.
- Die dritte Spritze bringt dir die Krähe.
- Das Schakra-Herz bekommst du bei Pin occio.
- Ebenso hat Pinoccio den zweiten Flügel.
- Pinoccio
- Du bekommst ein Schakraherz, welches du bei der Yoga-Lehrerin verwendest.
- Du benötigst eine Voodoo-Puppe die die Yoga-Lehrerin hat.
- Das benötigte Gift für die Bienen hat der Maler.
- Ebenso die faule Möhre.
- Der Maler
- Den benötigten Bilderrahmen hat der Kinderbuchautor.
- Zwei Gemäldeteile bekommst du vom Kinderbuchautor.
- Die anderen drei bringt dir die Krähe.
- Die Spritze mit dem Giftgas brauchst du bei Pin occio
- Die faule Möhre braucht Pin occio
- Den Augapfel brauchst du im Büro von Dr. Fraud.
- Der Kinderbuchautor
- Den Holzhammer bekommst du beim Golfspieler.
- Die Fernbedienung hat der Golfspieler
- Die benötigten 4 Kabel hat zum einen der Golfspieler.
- Eins bekommst du in einer Szene selber.
- Die beiden anderen bringt dir die Krähe.
- Der Golfspieler
- Den Frosch bekommst du beim Koch
- Den Regenschirm hat der Maler.
- Die Schädelmünze hat ebenfalls der Koch
- Den Holzhammer benutzt du beim Kinderbuchautor
- Den Steinschädel benötigst du für eine Tür.
- Den Handschuh benötigst du im Büro von Dr. Fraud.
- Das Kabel benötigt der Kinderbuchautor.
- Der Koch
- Die Schere bekommst du beim Clown.
- Ebenso die Kochmütze.
- Die Münze benötigst du beim Golfspieler.
- Das Brecheisen brauchst du im Büro.
- Die Zange bekommst du beim Clown.
- Das Messer benötigst du im Büro von Dr. Fraud.
- Der Clown
- Die Tränen hat die Hebamme.
- Den Schnuller hat die Romanautorin.
- Ebenso besitzt sie den Code für das Zahlenschloss.
- Die Kochmütze braucht der Koch.
- Den Luftballon bekommst du bei der Hebamme.
- Den Steinschädel benötigst du für eine Tür.
- Die Zange benötigt der Koch.
- Den Frosch bringst du zum Golfspieler.
- Die Hebamme
- Das Tränenglas benötigt derClown.
- Den Schnuller hat die Schriftstellerin.
- Den Code für das Zahlenschloß ist ebenfalls im Besitz der Schriftstellerin.
- Den Luftballon möchte der Clown haben
- Die Schriftstellerin
- Die Drahtschere bringt die Krähe.
- Nadel und Faden hast du im Inventar.
- Den Finger hat die letzte Seele.
- Ebenso einen Ring.
- Den Schnuller benötigt die Hebamme.
- Rose selber
- Den Teppich bringt die Krähe.
- Den Finger braucht die Schriftstellerin.
- Ebenso den Ring.
- Die Batterien hatdie Krähe.
- Den Schmetterling benötigst du später.
- Die letzte Rose benutzt du am Brunnen.
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