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Little Shop: World Traveler

Autor: Sternchen
  • Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
  • Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten überbegriffe.
  • Klickst du einen dieser überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
  • Wir tun das aus zwei Gründen:
  • Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
  • Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.

Allgemeines:

  • Du hast 5 Minuten Zeit für jeden Ort.
  • Um diesen Ort zu schaffen, musst du mindestens 10 Objekte finden.
  • Für 10 gibt es einen Bronzestern, für 13 oder 14 einen Silber- und dann einen Goldstern.
  • Du siehst immer nur 5 Objekte zum Suchen.
  • Wenn du eins gefunden hast, rutscht an dieser Stelle der nächste Begriff nach.
  • Schnelles, falsches Klicken setzt deine Maus für einige Sekunden ausser Kraft.
  • Am Ende jeden Ortes hast du die Wahl, den Level für ein besseres Ergebnis erneut zu spielen oder fortzufahren.
  • Für bestimmte Spielzüge bekommst du Trophäen, z.B. wenn du 10 Objekte nacheinander findest, ohne zwischendurch falsch zu klicken oder 3 Objekte innerhalb weniger Sekunden. Sie ergeben sich teilweise automatisch.
  • Du kannst sie vom Hauptmenü aus betrachten und auch die Bedingungen sehen, die für die einzelnen Trophäen gelten.
  • Nach Abschluss eines Trips wird immer ein Ort im Blitzmodus frei geschaltet.
  • Du kannst ihn vom Hauptmenü aus anwählen.
  • Hier suchst du alle Gegenstände mit der Uhr, das heisst, sie läuft vorwärts. Du kannst eine möglichst beste Zeit erzielen.
  • In den Optionen gibt es Möglichkeit, deine Zeit online zu setzen.
  • Ausserdem musst du in einer Schublade suchen.
  • Es gibt hier immer 3 Runden mit verschiedensten Aufgaben.
  • Rüttle und schüttle diese Schublade, indem du auf die Schaltfläche "Shake" klickst. Oder klicke die Ränder der Schublade an und bewege die Maus mit gehaltener Maustaste hoch und runter.
  • Auf diese Weise vermischt sich der Schubladeninhalt neu und du kannst alle Objekte finden.
  • Mit den Pfeilen neben den gefundenen Objekten kannst du sie zurück in die Schublade werfen.
  • Es steht dir weder ein Tipp zur Verfügung, noch kannst du überspringen.
  • Die Shuttle it! - Aufgaben sind unten einzeln aufgeführt und erklärt.
  • Du beginnst mit 3 Tipps.
  • Für jedes Fragezeichen, dass du an den Orten findest, bekommst du einen Extra-Tipp dazu.
  • Solange das Fragezeichen oben neben dem Tipp steht, sind noch welche zu finden.
  • Benutzt du ihn, zeigt er dir Bilder der Gegenstände, die aktuell unten in deiner Suchliste sind. Er zeigt dir nicht die Standorte!
  • Eine kleine Hilfe gibt auch das Spiel mit einem kleinen Blitzen, wenn du längere Zeit untätig bist.
  • Finde alle 3 Koffer und den Einreisestempel in jedem Level. Das bringt dir nichts weiter, ist aber ein zusätzlicher Anreiz.
  • Es gibt noch mehr Hilfen, die an den Orten versteckt sind. Sie sind Soforthilfen, du kannst sie nicht sammeln. Sie sehen auch nie alle gleich aus.
  • Ausrufezeichen: An jedem Ort sind zwei davon. Klickst du eins an, bekommt deine Maus ein Hilfsmittel, das zum Ort passt, an dem du dich gerade befindest. Das kann ein Kompass sein oder ein japanischer Fisch. Eins haben alle gemeinsam: Gesuchte Objekte bewegen sich in ihrer Nähe.
  • Zwei Thermometer pro Ort helfen nach der Heiss-Kalt-Methode. Wenn du dich einem Objekt aus deiner Liste unten näherst, siehst du Flammen über dem Begriff. Umso höher, desto dichter bist du dran. Bei Eis bist du weit entfernt.
  • Von den Kameras sind 3 pro Ort versteckt. Sie heben ganz kurz auf dem Bildschirm die Objekte hervor, die aktuell in deiner Suchliste sind.
  • Insgesamt sind pro Ort zusätzlich zu finden:
  • 3 Koffer
  • 1 Einreisestempel
  • 3 Kameras
  • 2 Thermometer
  • 2 Ausrufezeichen
  • 4 Fragezeichen
  • Die Suchlisten sind zufällig, während sich die Orte und damit auch Szenen wiederholen.
  • Im Walkthrough findest du Screenshots von den Orten in der Reihenfolge ihres Auftauchens im Spiel.
  • In ihnen sind Hilfen, zusätzliche Tipps und Sonderobjekte markiert, sofern ich sie finden konnte.
  • Bereits vorher gefundene Hilfen usw. sind nicht mehr da, wenn du an einen Ort zurück kehrst. Sie erneuern sich nicht.

Madagascar
  • Das Ausrufezeichen wird ein Kompass. Dreht er sich wie wild, bist du in der Nähe eines Objekts aus deiner Liste. Sieh genau hin, das Objekt bewegt sich, wenn du ihm mit dem Kompass näher kommst.
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England
  • Das Ausrufezeichen wird zu einer Taschenuhr.
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Tahiti
  • Das Ausrufezeichen wird ein Fisch. Fahre mit ihm über den Bildschirm und gesuchte Objekte in seiner Nähe bewegen sich.
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Japan
  • Das Ausrufezeichen wird ein japanischer Fisch.
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Venice
  • Das Ausrufezeichen wird eine venezianische Maske.
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France
  • Das Ausrufezeichen wird ein Korkenzieher.
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Brazil
  • Das Ausrufezeichen wird zu einem Papagei.
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USA Area 51
  • Das Ausrufezeichen wird ein Geigerzähler.
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Mexico
  • Das Fragezeichen wird zu einem Schädel.
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Hong Kong
  • Das Ausrufezeichen wird eine rote chinesische Lampe.
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Australia
  • Das Ausrufezeichen wird zu einem Schnabeltier.
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Egypt
  • Das Ausrufezeichen wird ein ägyptisches Auge.
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Morocco
  • Das Ausrufezeichen wird eine Sonne.
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Peru
  • Das Ausrufezeichen wird eine Panflöte.
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Antarctica

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Tibet
  • Das Ausrufezeichen wird zu einem Drachen.
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Shuttle it!
Trip 1
  • Finde 6 Ringe.
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  • Finde 7 Bonbons.
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  • Finde 8 gelbe Buttons/Knöpfe.
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Trip 2
  • Finde 4 Mal 2 Objekte, die zusammen gerechnet 10 ergeben.
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  • Finde 4 Gegenstände, deren Summe weniger als 20 ergibt.
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  • Finde 3 Gegenstände, die zusammen gerechnet 21 ergeben.
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Trip 3
  • Finde 6 Würfel von 1 bis 6 aufwärts. Beginne mit 1 und schüttele dann immer die Schublade, um neu zu würfeln.
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  • Finde 5 Münzen von kleinem Wert zu grossem.
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  • Finde 3 Rabattcoupons, angefangen mit dem grossen Rabatt zum kleinen.
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Trip 4
  • Finde 3 Paare von gleichen Spielkarten.
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  • Finde 6 gleiche Fastfoot-Verpackungen.
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  • Finde 5 Bonbonherzen mit derselben Schrift.
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Trip 5
  • Finde den Begriff "Cork Screw": Korken und Schraube.
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  • Finde den Begriff "S'More": Mäusespeck, Schokolade und Keks.
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  • Finde den Begriff "Cherry Pick": Kronkorken mit Kirschen und Zahnstocher.
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Trip 6
  • Finde 6 Pokerchips, die nicht blau sind.
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  • Finde 10 Flaschenverschlüsse, die nicht rot sind.
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  • Finde 9 Münzen, die nicht silberfarben sind.
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Trip 7
  • Finde 5 Batterien.
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  • Finde 6 Dollar-Scheine.
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  • Finde 4 Würfel, die eine 3 zeigen. Dazu musst du einfach mehrmals schütteln.
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Trip 8
  • Finde 3 Paare von Gegenständen, die zusammen gerechnet 12 ergeben.
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  • Finde 2 Gruppen von Gegenständen, die zusammen gerechnet 25 ergeben.
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  • Finde 5 Münzen, die zusammen 50 Cent ergeben.
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Trip 9
  • Finde 4 Knöpfe oder Schlüssel aufwärts von wenig zu viel Löchern.
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  • Finde 5 Spielkarten in der Reihenfolge von der höchsten zur niedrigsten.
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  • Finde 8 Pokerchips, angefangen vom kleinsten zum höchsten.
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Trip 10
  • Finde 3 Paare mit gleichen Pokerchips.
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  • Finde 5 Paare von gleichen Knöpfen.
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  • Finde 4 Paare von gleichen Kreditkarten.
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Trip 11
  • Finde die Gegenstände nach den Tipps.
  • "Cotton-Candy": Watte und Bonbon
  • "Key-Card": Schlüssel und Karte (Visitenkarte)
  • "Boat House": Boot und Haus
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Trip 12
  • Finde alle Lebensmittelverpackungen, auf denen nicht "Relish" steht.
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  • Finde alle Knöpfe, die keine 4 Löcher haben.
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  • Finde alle Steckpins, die nicht gelb sind.
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Trip 13
  • Finde 5 silberne Schrauben.
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  • Finde 6 Diamantringe.
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  • Finde 6 25-Cent-Stücke.
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Trip 14
  • Finde 3 Paare von gleichen Briefmarken.
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  • Finde 4 Paare von gleichen Coupons.
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  • Finde 5 Paare gleicher Schlüssel.
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Trip 15
  • Finde alle Bonbonherzen, die nicht "Kiss" draufstehen haben.
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  • Finde alle Spielkarten, die kein Kreuz sind.
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  • Finde alle Zahnstocher, die nichts blaues am Ende haben.
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