Gothic Fiction: Dunkle Mächte
Ich sehe ja gar nichts!
In
diesem Spiel gibt es drei Modi.
Leicht: "Lösen" und "Tipp" werden
schnell aufgeladen. Interaktive Bereiche werden mit einem Glitzern
markiert.
Mittel: "Lösen" und "Tipp" werden langsam aufgeladen.
Interaktive Bereiche sind nicht markiert.
Schwer: "Lösen" und "Tipp"
werden sehr langsam aufgeladen. Interaktive Bereiche sind nicht
markiert. Nur sehr wenige Hinweise.
Der
Mauszeiger verwandelt sich in folgende Symbole:
Der Augapfel für Nahansichten und Erklärungen.
Die greifende Hand, wenn Du etwas aufnehmen, öffnen, schließen usw. kannst.
Der Pfeil , wenn Du die Richtung oder den Schauplatz wechseln kannst.
Aufbau des Spiels:
Ganz links befindet sich die Karte, darunter die Notizen und darunter das Menue.
Auf
der Karte kannst Du sehen, wo Du Dich befindest und an welchen Orten
etwas zu tun ist. Hier werden auch Stellen markiert, wofür Dir noch
Gegenstände fehlen. Ein Hin- und Herspringen über die Karte ist nicht
möglich.
In der Mitte befindet sich das Inventar. Ganz rechts kannst Du den Tipp anklicken.
Sammle während des Spiels diverse Seiten aus dem Tagebuch und versäume nicht, sie anzuklicken. Wenn Du nicht alle Tagebuchseiten gefunden bzw. angeklickt hast, wirst Du am Schluss eine wichtige Aktion nicht ausführen und das Spiel nicht beenden können.
Grundlage dieser Lösung ist die englische Version des Spiels. Es ist daher möglich, dass nicht alle Orte und Objekte in dieser Lösung so bezeichnet sind wie in der deutschen Fassung.
Die Inventarliste ist alphabetisch geordnet. Die Zeilen sind wie in den folgenden Beispielen zu lesen.
Schlüssel - 3/6 : Du kannst in Spoiler 3 nachlesen, wo der
Schlüssel gefunden wurde, in Spoiler 6 steht, wo er benutzt wird.
Bilder (1/6) - 5/25 : Du hast eine Sammlung von 6 Bildern. Das erste
findest du in Spoiler 5, benutzt wird es in Spoiler 25
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