Ich sehe ja gar nichts!
- Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
- Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten Oberbegriffe.
- Klickst du einen dieser Überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
- Wir tun das aus zwei Gründen:
- Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
- Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.
Allgemeines
- Ein Tipp zu Beginn:
- Wenn du die Möglichkeit hast, in einem Level ein Glückshaus zu bauen, dann solltest du das tun.
- Allerdings kannst du den Glücksbringer nur dann in ein Produktionsgebäude schicken, das die in dem betreffenden Level höchste Ausbaustufe erreicht hat.
- Möchtest du also den Glücksbringer z. B. in eine Mühle schicken, die du in diesem Level bis auf Stufe 2 ausbauen kannst, du besitzt aber nur eine Mühle der Stufe 1, so ist es sinnvoll, zuerst die Mühle bis auf Stufe 2 auszubauen und erst danach das Glückshaus zu errichten.
- Die Gebäude:
- Der Bauernhof (kann nicht aufgewertet werden).
- Die Nahrung vom Bauernhof muss geerntet werden, dies nimm Zeit in Anspruch.
- Wie viele Nahrungseinheiten du bekommst, hängt von der Art der Früchte ab.
- Du bekommst 1-4 Einheiten Nahrung.
- Alle anderen Gebäude können je nach Level bis auf Stufe 3 aufgewertet werden.
- Rohstoffe von Gebäuden müssen von den Arbeitern eingesammelt werden.
- Die Sägemühle - Holz
- Die Mühle -Nahrung
- Der Steinbruch - Steine
- Das Bergwerk - Kristalle
- Das Zelt - hier wohnen die Arbeiter, mit jeder Aufwertung bekommst du einen Arbeiter hinzu.
- Das Glückshaus - die Glückbringer können, wie zu Beginn erwähnt, in die Gebäude geschickt werden, hierdurch produzieren diese schneller.
- Das Zauberinnenhaus - Zauberinnen aktivieren Portale, vertreiben Steinschläfer und Geister, pflanzen Bäume und lassen Seerosenblätter wachsen.
- Das Feuerwehrhaus - Feuerwehrmänner begießen Bäume, verjagen Diebe, entfernen verzauberte Hecken und vertreiben Kraken in den Seen.
- Damit der Feuerwehrmann die Bäume begießen kann, benötigst du einen Brunnen, auch dieser muss zuerst gebaut werden.
- Das Arbeiterhaus:- hier kannst du zusätzliche Arbeiter wohnen lassen (nur sehr selten vorhanden). Manchmal ein Vorteil: die Arbeiter gehen immer wieder in ihr eigenes Haus zurück und ersparen so schon mal lange Wege.
- Musst du Fischernetze reparieren, dann solltest du dies am Ende des Levels tun, da sie keinerlei Funktion haben.
- Tauchen in einem Level Diebe (Gnome) auf, so stehlen sie die Produkte von den Gebäuden.
- Rohstoffe, die auf der Straße liegen, werden nicht von den Gnomen genommen.
- Auch die Produkte, die du bereits zum Einsammeln angeklickt hast, stehlen die Gnome nicht.
- Haben sie jedoch einen Rohstoff von einem Gebäude genommen, stoppt die Produktion für etwa 5 Sekunden.
- Schickst du einen Feuerwehrmann zu einem Gnom, der gestohlene Rohstoffe im Gepäck hat, so bekommst du diese Rohstoffe zurück und das betreffende Gebäude nimmt die Produktion sofort wieder auf.
Kapitel 1
1.
Ziele: Renoviere 1 Bauernhof, 7x Nahrung, beseitige 2 Baumstämme
- Nimm die Nahrung.
- Entferne die beiden Baumstämme.
- Ernte vom Bauernhof oben.
- Repariere den Bauernhof unten.
- Ernte jeden Bauernhof 1x ab.
2.
Ziele: Baue eine Sägemühle Stufe 1, baue zwei Brücken, 10x Holz, renoveriere 2 Bauernhöfe
- Nimm das Holz und entferne die Baumstämme.
- Ernte den Bauernhof ab.
- Baue die Sägemühle.
- Repariere die Brücke, entferne den Baumstamm dahinter.
- Nimm einmal Holz von der Sägemühle, ernte den Bauernhof ab.
- Repariere die Brücke, entferne die Baumstämme dahinter.
- Ernte den Bauernhof unten links noch mal ab.
- Hole Holz von der Mühle, damit hast du das Ziel erreicht.
- Repariere die beiden anderen Bauernhöfe.
3.
Ziele: Baue ein Zelt Stufe 2, baue einen Steinbruch, beseite 1 Steinhaufen
- Entferne den Baumstamm und nimm die Nahrung.
- Ernte den Bauernhof ab.
- Werte das Zelt auf.
- Entferne die Baumstämme rechts vom zugänglichen Bauernhof.
- Ernte den Bauernhof ab und baue die Sägemühle.
- Entferne den Baumstamm links am gelben Bauernhof.
- Warte auf Holz, ernte, wenn ein Bauernhof "reif" ist.
- Baue die Brücke rechts(!).
- Entferne den Stein, ernte die Bauernhöfe ab.
- Nimm 2x Holz von der Sägemühle.
- Repariere die Brücke links und baue dann den Steinbruch.
4.
Ziele: Lege 2 Sümpfe trocken, baue 2 Mühlen, repariere 3 Fischernetze
- Nimm die Nahrung und entferne den Baumstamm vor der Mühle.
- Nimm das Holz, dass auf dem Weg runter liegt.
- Baue die Sägemühle.
- Ernte den Bauernhof ab.
- Entferne den kleineren Baumstamm auf der Straße.
- Ernte und baue dann die obere Mühle.
- Hole Holz von der Sägemühle und ernte erneut.
- Baue die untere Mühle.
- Hole Holz und Nahrung von der oberen Mühlen, werte dann das Zelt auf.
- Ernte und hole Nahrung von den Mühlen; entferne die beiden Baumstammhinernisse.
- Repariere die Brücke nach links.
- Entferne den Baumstamm, entferne die anderen Baumstämme.
- Baue die beiden Sägemühlen.
- Hole Nahrung nur von den Mühlen, das ernten dauert so lang.
- Fülle die beiden Sümpfe, je einen rechts und einen links unten.
- Sammle noch mal Nahrung und Holz, bis du 30x Holz und 15x Nahrung hast.
- Repariere die drei Fischernetze.
5.
Ziele: Heile einen Baum, baue ein Zauberinnenhaus, 5 Kristalle
- Baue die Sägemühle; nimm dann rechts den Kristall.
- Ernte regelmäßig den Bauernhof ab.
- Nimm Holz und baue zuerst die Brücke hoch zur dritten Sägemühle.
- Ernte und nimm das Holz.
- Werte die Hütte auf.
- Entferne den Kristall vor der dritten Sägemühle und baue sie.
- Repariere alle hellen Brücken und nimm die Kristalle.
- Hole dir hinter der linken oberen Brücke den Stein.
- Fülle den Sumpf rechts, neben dem zu heilenden Baum.
- Sammle Nahrung und Holz, baue die dunkle Brücke, rechts neben dem Bauernhof.
- Nimm den Kristall und baue das Zauberinnenhaus.
- Heile den Baum.
6.
Ziele: Repariere 2 Bienenkörbe, baue ein Spaßvogelhaus (Glückshaus), vertreibe den Schläfer, baue ein Bergwerk
- Repariere den Biehenstock unterhalb des Zeltes.
- Repariere oben rechts das Glückshaus (oder Spaßvogelhaus, was auch immer, die Entwickler hatten keinen Bock, ihr Spiel zu kontrollieren oder es durch einen Tester prüfen zu lassen).
- Lasse den Glückmacher abwechselnd in der Mühle und der Sägemühle arbeiten.
- Baue die zweite Sägemühle.
- Werte die Hütte auf.
- Fülle die beiden Sümpfe links auf und baue den Steinbruch.
- Lasse den Glückmacher im Steinbruch arbeiten.
- Repariere die Brücke unten links; baue das Zauberinnenhaus.
- Repariere die Brücke oben links; entferne den Schläfer.
- Repariere den Bienenkorb oben links.
- Baue das Bergwerk.
7.
Ziele: Pflanze 1 Baum, baue eine Feuerwehr, baue einen Brunnen
- Sammle Holz ein, bis der Bauernhof erntebereit ist.
- Ernte und werte die Hütte auf.
- Sammle das restliche Holz ein und baue nach der nächsten Ernte die beiden Sägemühlen.
- Baue die Brücke und nimm die Steine.
- Baue den Steinbruch.
- Baue das Glückshaus.
- Schicke den Glückmacher in den Steinbruch und danach in eine Sägemühle.
- Repariere die Brücke nach rechts; baue das Zauberinnenhaus unterhalb des Glückhauses.
- Schicke ihn dahin, wo du gerade die meisten Rohstoffe brauchst.
- Fülle den Sumpf und repariere dahinter den Brunnen.
- Baue die Feuerwehr.
- Pflanze oben rechts, in dem Quadrat links oberhalb der Feuerwehr, den Baum.
- Lasse den Feuerwehrmann anschließend für Wasser sorgen.
8.
Ziele: Lege 3 Sümpfe trocken, 20x Holz, vertreibe den Steinschläfer
- In den beiden Rathäusern kannst tauschen:
Rechts bekommst du 5x Holz für 3 Kristalle
Links bekommst du 5x Holz für 3 Steine - Du hast sofort 2 Arbeiter.
- Du brauchst das Bergwerk nicht, es ist viel zu lästig, es zu bauen und dort oben die Kristalle zu holen.
- Entferne die großen Steine; baue den Steinbruch.
- Hole 4x Holz im Rathaus.
- Entferne den kleinen Sumpf rechts am Zelt und baue das Glückhaus.
- Setze den Glückmacher abwechselnd an der Mühle und am Steinbruch ein.
- Wenn du genug Nahrung hast, dann setzte den Glückmacher nur noch am Steinbruch ein.
- Hole regelmäßig Holz.
- Fülle den großen Sumpf.
- Entferne den großen Stein.
- Fülle den Sumpf und baue dann die Feuerwehr.
- Entferne die Sperre rechts neben dem linken Rathaus.
- Entferne den kleinen Stein, baue dann das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Schläfer.
- Hole, falls nötig, noch das Holz für dein Ziel.
9.
Ziele: Baue 3 Brücken, baue 2 Steinbrüche, renoviere den Bauernhof, baue eine Feuerwehr
- Baue die Sägemühle.
- Entferne den Baumstamm und ernte den Bauernhof.
- Renoviere den zweiten Bauernhof.
- Baue einen Steinbruch unten links.
- Werte die Hütte auf.
- Entferne mittig links den Stein und den Baumstamm.
- Repariere die Steinbrücke zum Glückshaus.
- Baue das Glückshaus.
- Setze den Glückbringer am Steinbruch ein.
- Fülle den kleinen Sumpf und baue das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Schläfer und baue den zweiten Steinbruch.
- Achte darauf, deine Rohstoffe schnell anzuklicken, es kommt ein Dieb.
- Baue die kleine Brücke, baue dann die Feuerwehr.
- Baue die letzte Brücke.
10.
Ziele: Baue eine Mühle der Stufe 2, repariere die Seilbahn, repariere den Bienenkorb
- Du beginnst das Level mit 2 Arbeitern.
- Entferne die Baumstämme rechts und unterhalb des Bahnhofs.
- Baue die Sägemühle und ernte den Bauernhof ab.
- Entferne die Baumstämme und den Stein vor dem Steinbruch und dem Glückshaus.
- Ernte und baue dann den Steinbruch.
- Fülle den Sumpf vor dem Bergwerk unten links und baue die Kristallmine.
- Baue das Glückshaus, lasse den Glückbringer zunächst im Steinbruch arbeiten, dann in der Sägemühle.
- Baue die Feuerwehr, um die Diebe loszuwerden.
- Fülle den Sumpf oben und repariere den Bienenkorb.
- Repariere die Seilbahn.
- Baue die Mühle, werte sie 1x auf.
11.
Ziele: Baue ein Bergwerk Stufe 2, baue eine Sägemühle Stufe 2, pflanze einen Baum
- Entferne den Baumstamm vor der Mühle.
- Warte auf Nahrung.
- Entferne den Baumstamm vor der Sägemühle.
- Entferne den Baumstamm vor dem Steinbruch, werte die Mühle 1x auf.
- Werte die Hütte auf.
- Fülle den Sumpf unterhalb des Steinbruchs.
- Entferne den Stein vor der Feuerwehr, baue den Steinbruch.
- Entferne den Baumstamm vor dem Glückshaus und baue es.
- Lasse den Glückbringer zuerst in der Mühle arbeiten.
- Baue das Bergwerk.
- Baue die Feuerwehr, damit du dich nicht mehr um die Diebe sorgen musst.
- Lasse den Glückbringer in der Sägemühle arbeiten.
- Werte die Sägemühle und das Bergwerk auf.
- Fülle den Sumpf vor dem Zauberinnenhaus und baue es.
- Entferne den Steinschläfer.
- Repariere den Brunnen oben rechts und aktiviere das Portal.
- Pflanze den Baum und schicke dann den Feuerwehrmann.
12.
Ziele: Baue ein Zauberinnehaus Stufe 2, baue einen Steinbruch Stufe 2
- Du hast zu Beginn 2 Arbeiter.
- Du musst weder die Feuerwehr bauen, noch den zweiten Steinschläfer entfernen.
- Die Diebe kommen erst ganz zum Schluss, der Steinschläfer liegt nicht im Weg.
- Sammle die Nahrung ein und entferne den Baumstamm vor der Mühle.
- Entferne weieter die Baumstämme, baue Mühle und Sägemühle.
- Entferne den Sumpf vor dem Steinbruch, entferne den Stein vor dem Glückshaus.
- Der Glückbringer kann erst in die Mühle und den Steinbruch, wenn die Gebäude aufgewertet wurden.
- Werte die Mühle auf und schicke den Glückbringer.
- Baue den Steinbruch.
- Entferne die Hinderniss rechts vom Steinschläfer, werte die Sägemühle auf und schicke den Glücksbringer.
- Werte den Steinbruch auf, schicke dann den Glücksbringer.
- Baue die Brücke rechts, anschließend dann das Zauberinnenhaus.
- Baue die Brücke oben links und vertreibe den Steinschläfer.
- Werte das Bergwerk sofort 1x auf, schicke den Glückbringer.
- Werte das Zauberinnenhaus auf.
13.
Ziele: Baue Stonehenge (4x)
- Sammle Nahrung ein (mache den Weg zur Mühle frei), entferne einen Baumstamm.
- Baue die Sägemühle.
- Entferne den Baumstamm vor dem Glückshaus.
- Werte die Sägemühle 1x auf.
- Werte die Mühle 1x auf.
- Werte das Zelt auf.
- Fülle den Sumpf vor dem Steinbruch oben rechts und entferne den Stein.
- Baue den Steinbruch und das Glückshaus.
- Lasse den Glückbringer zuerst in die Mühle, dann in die Sägemühle, wechsle ab bis der Steinbruch gebaut und aufgewertet ist, lasse ihn dann in den Steinbruch gehen.
- Entferne den Stein oben links.
- Werte den Steinbruch
- Baue das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Schläfer vor der Feuerwehr und baue sie.
- Lasse ihn alle Hindernisse entfernen, entferne den Steinschläfer unten.
- Wenn du 32x Steine hast, brauchst du keine mehr holen.
- Baue die vier Stonehenge-Teile.
Kapitel 2
14.
Ziele: Wehre den Geist ab, baue 3 Bergwerke, 25 Kristalle
- Du hast zu Beginn 2 Arbeiter.
- Entferne die Steine in Richtung Mühle und Sägemühle.
- Entferne die Steine in Richtung Steinbruch.
- Repariere die Brücke erst, wenn der Hammer-Bonus aktiv ist.
- Entferne die Baumstämme hinter der Brücke.
- Baue das Glückshaus und die Feuerwehr.
- Werte die Sägemühle, die Mühle und den Steinbruch auf.
- Schicke den Glückbringer 1x in jedes Gebäude sobald es aufgwertet ist, danach schicke ihn dorthin, wo du gerade den meisten Bedarf hast.
- Entferne das Hindernis vor der Brücke nach oben und baue dann das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Geist und baue das erste Bergwerk.
- Werte es auf.
- Baue die Brücke nach unten und fülle den Sumpf nach oben.
- Repariere die Brücke nach oben.
- Baue die beiden Bergwerke.
- Schicke den Glückbringer in das aufgewertete Bergwerk.
- Sammle Kristalle.
15.
Ziele: Lasse Seerosenblätter wachsen, baue ein Zelt Stufe 3
- Sammle das Holz nach unten und ernte dann einen Bauernhof ab.
- Baue die Mühle.
- Ernte einen Bauerhnof ab.
- Baue die Sägemühle.
- Sammle Holz und Nahrung, werte beide Gebäude 1x auf; währenddessen kannst du natürlich Bauernhöfe abernten, solltest darauf im weiteren aber verzichten.
- Baue den Steinbruch.
- Baue das Glückshaus, lasse den Glückbringer in der Sägemühle arbeiten.
- Werte das Zelt 2x auf.
- Werte den Steinbruch auf.
- Lasse den Glückbringer abwechselnd in den Mühlen und dem Steinbruch arbeiten.
- Fülle den Sumpf vor dem Zauberinnenhaus und baue es dann.
- Entferne den Geist vor dem Bergwerk, baue es und werte es auf.
- Entferne den Geist; baue die Feuerwehr.
- Klicke die Tentakel des Kraken 1x an.
- Klicke nochmal, damit die Zauberinn das Seerosenblatt wachsen lässt.
16.
Ziele: Aktiviere das Protal, wehre 3 Geister ab, repariere 3 Fischernetze
- Entferne die ersten beiden Baumstämme und werte die Sägemühle auf.
- Werte das Zelt auf.
- Entferne die Kombination Baumstamm-Stein-Baumstamm-Stein nach oben.
- Werte die Mühle auf.
- Baue das Zauberinnenhaus und entferne zuerst den Geist links, baue die zweite Mühle.
- Entferne den Stein links und entferne den Geist vor dem Steinbruch.
- Baue den Steinbruch.
- Entferne den Geist oben und baue das Bergwerk.
- Repariere die Brücke links.
- Aktiviere das Portal.
- Entferne den Baumstamm hinter dem Portal.
- Repariere die drei Fischernetze mit dem Hammerbonus, wenn du 30x Holz und 15x Nahrung im Inventar hast.
17.
Ziele: Repariere 4 Straßen, baue ein Zauberinnenhaus Stufe 3
- Mache den Weg zur Mühle frei, baue sie.
- Arbeite geradeaus zum Steinbruch, baue ihn.
- Nutze den Lauf-Bonus, um die Straße weiter aufzuräumen.
- Werte bei 4 Steinen zunächst den Steinbruch auf!
- Hole das Holz, das noch liegt und reapriere mit den nächsten Steinen die Straße zur Sägemühle.
- Baue die Sägemühle, werte sie auf.
- Mache den Weg nach unten frei, baue die zweite Sägemühle und werte sie auf.
- Werte die Mühle auf.
- Repariere die Straßen und baue das Zauberinnenhaus.
- Baue nicht die Feuerwehr und schließe die kleinen Straßenschäden erst ganz zum Schluss.
- Repariere die Staße vor dem Portal, baue das Zauberinnenhaus.
- Aktiviere das Portal.
- Enferne den Geist vor dem Bergwerk und baue es.
- Baue das Glückshaus, schicke den Arbeiter in das
- Werte das Zauberinnenhaus 2x auf.
18.
Ziele: Zünde ein Signalfeuer an
- Du hast zu Beginn 2 Arbeiter.
- Am Ratshaus bekommst du Kristalle für Nahrung.
- Sammle Nahrung und entferne dann den Baumstamm vor dem Steinbruch.
- Baue den Steinbruch und ernte die Bauernhöfe ab.
- Ernte während des ganzen Levels so oft du kannst.
- Sammle die Nahrung ein und baue die Sägemühle - werte sie sofort 1x auf.
- Baue, sobald du die Steine hast, das Glückshaus, schicke den Glückmacher in die Sägemühle
- Werte den Steinbruch auf und schicke den Glückmacher dort hin, sobald die Aufwertung erledigt ist.
- Beschäftige den Glückmacher noch mal an der Sägemühle, danach reicht der Steinbruch.
- Fülle alle Schlaglöcher.
- Baue die Feuerwehr und das Zauberinnenhaus.
- Tausche am Rathaus 3x Nahrung für Gold.
- Entferne die Tentakel im Wasser und lasse das Seerosenblatt erscheinen.
- Zünde am Turm das Signalfeuer an.
19.
Ziele: baue ein Glückshaus Stufe 2, baue 4 Brunnen
- Entferne die beiden Baumstämme nach links, so dass Steinbruch und Mühle frei zugänglich sind.
- Werte das Zelt auf.
- Entferne die Baumstämme und werte die Mühle auf.
- Schicke den Glückmacher sofort in die Mühle.
- Werte die Sägemühle auf.
- Schicke den Glückmacher in die Sägemühle.
- Werte den Steinbruch auf, schicke den Glückmacher in den Steinbruch.
- Fülle das Schlagloch vor dem Bergwerk und baue es.
- Baue die Brücke oben und baue dann die Feuerwehr und das Zauberinnenhaus.
- Werte das Glückshaus auf.
- Fülle den Sumpf und entferne den Geist unten links.
- Baue den Brunnen und repariere den Bienenstock.
- Baue den Brunnen unten rechts.
- Repariere die Seilbahn.
- Baue den Brunnen oben rechts und oben links.
20.
Ziele: baue eine Mühle der Stufe 3, vertreibe 4 Steinschläfer, 30x Nahrung, 30x Holz, 30x Steine, 30 Kristalle
- Die Mühle kann hier erst ab Stufe 3 mit dem Glückmacher versehen werden.
- Sammle nach oben und links, baue die Sägemühle.
- Arbeite weiter nach links, baue den Steinbruch
- Werte das Zelt auf und sammle die restlichen Rohstoffe ein.
- Baue die Mühle.
- Werte Mühle, Sägemühle und Schmiede 1x auf, baue das Bergwerk.
- Baue das Glückshaus, schicke den Glückbringer abwechselnd in die Schmiede und die Sägemühle.
- Werte das Glückhaus und das Bergwerk auf.
- Werte die Mühle auf.
- Lasse die Glückbringer arbeiten, bis du überall deine 30iger-Ziele erreicht hast.
- Baue zwischendurch das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Steinschläfer unten links, aktiviere das Portal.
- Entferne den Steinschläfer rechts, baue die Feuerwehr.
- Entferne das Hindernis oben rechts, dann den Steinschläfer.
- Baue die Brücke unten und entferne den Steinschläfer dahinter.
21.
Ziele: Repariere 8 Straßenschäden, verscheuche 5 Geister, aktiviere 2 Portale
- Du hast zu Beginn 2 Arbeiter.
- Entferne den Baumstamm und den Stein.
- Baue die Sägemühle.
- Entferne den Baumstamm vor der Mühle und baue sie.
- Ernte regelmäßig den Bauernhof ab.
- Werte die Sägemühle auf und arbeite nach oben.
- Werte die Mühle auf, baue das Zauberinnenhaus; entferne den Geist nach oben.
- Baue das Bergwerk.
- Wenn du 4 Kristalle hast, aktiviere das Portal.
- Entferne den Stein vor dem Steinbruch oben, baue ihn.
- Baue das Glückshaus und werte den Steinbruch auf.
- Schicke den Glückmacher erst 1x in den Steinbruch, dann in die Sägemühle.
- Repariere die Schlaglöcher oben und entferne dann den Geist.
- Aktiviere das Portal.
- Fülle die Schlaglöcher und entferne die Geister rechts.
22.
Ziele: Baue ein Bergwerk Stufe 3, repariere 3 Bienenkörbe, pflanze einen Baum,
- Mache den Weg zur Sägemühle frei und baue sie.
- Ernte die Bauernhöfe ab und arbeite mittig nach oben, um an den Stein zu kommen.
- Werte die Hütte auf.
- Werte die Sägemühle auf und baue den Steinbruch.
- Räume alles von der Straße, werte den Steinbruch auf.
- Baue das Glückshaus, schicke den Glückbringer in den Steinbruch.
- Fülle den Sumpf und repariere die Straße vor den Bienenkörben.
- Repariere die Bienenkörbe.
- Repariere die Brücke und baue das Bergwerk.
- Werte das Bergwerk 1x auf.
- Baue das Zauberinnenhaus und die Feuerwehr.
- Entferne den Geist links.
- Repariere den Bienenkorb.
- Repariere rechts den Brunnen.
- Pflanze den Baum oben rechts.
- Werte das Bergewerk noch mal auf.
23.
Ziele: Baue ein Feuerwehrhaus Stufe 2, lasse 3 Seerosenblätter wachsen, lege 4 Sümpfe trocken.
- Steine, Holz und Kristalle gibt es in den Rathäusern.
- Entferne alle Baumstämme und werte die Mühle auf Stufe 3 auf.
- Hole Steine und baue das Glückshaus.
- Lasse den Glückbringer ununterbrochen in der Mühle arbeiten.
- Hole Holz und Steine; baue Zauberinnenhaus und Feuerwehr.
- Hole Holz und fülle die Sümpfe.
- Entferne die Tentakel.
- Hole Kristalle und lasse Seerosenblätter wachsen.
- Hole dir Steine und Holz, werte die Feuerwehr auf.
24.
Ziele: Repariere 2 Seilbahnen, baue ein Glückshaus Stufe 3, 40x Nahrung
- Nimm rechts vom Zelt die Nahrung und mache dann den Weg zur Sägemühle unter dem linken Bauernhof frei.
- Ernte den rechtsn Bauernhof ab, baue die Sägemühle.
- Nimm das Holz links an der Sägemühle
- Mache den Weg zum Steinbruch frei, werte währenddessen die Sägemühle auf.
- Baue den Steinbruch.
- Ernte immer wieder und werte die Hütte auf.
- Werte den Steinbruch auf.
- Repariere die Steinbrücke links und mache dir den Weg zum Bergewerk frei.
- Baue das Bergwerk.
- Repariere die Seilbahn links.
- Repariere die Seilbahn rechts und die Brücke links neben dem Zauberinnenhaus.
- Arbeite rechts nach unten und repariere die Holzbrücke vor der Feuerwehr.
- Baue links das Zauberinnenhaus.
- Entferne den Geist vor der Mühle, baue die Feuerwehr.
- Werte die Mühle auf, entferne das Hindernis vor dem Glückshaus.
- Werte die Mühle noch mal auf, ernte weiter die beiden Bauernhöfe ab.
- Baue das Glückshaus.
- Werte das Glückshaus auf und schicke den Glückmacher in die Mühle, bis du dein Nahrungsziel erreicht hast.
- Werte das Glückshaus nochmal auf.
25.
Ziele: Repariere die Statue des Königs (1)
- Die zweite Mühle wird NICHT gebaut.
- Kümmere dich nicht um den Steinschläfer auf der mittleren Straße.
- Kümmere dich nicht um den Geist auf der Straße unten.
- Entferne den Stein vor dem Zelt und arbeite dich hoch zum Steinbruch (rechts vom Rathaus).
- Wenn du am ersten, bereits gebauten Steinbruch angekommen bis, hole im Rathaus 1x Holz und erweitere das Zelt.
- Sorge dafür, dass du jede Gebäudelieferung auch abholst.
- Hole 2x Holz - sobald du am Schlagloch in der Straße vor dem oberen Steinbruch angekommen bist, kannst du die Mühle 1x aufwerten.
- Hole regelmäßig Holz, fülle das Schlagloch und werte den Steinbruch auf.
- Sammle weiter oben Holz und Steine, hole regelmäßig Holz und baue die beiden oberen Steinbrüche.
- Werte die Mühle noch mal auf.
- Werte die beiden oberen Steinbrüche auf.
- Hole Holz und repariere die Brücke unten rechts - mache das möglichst mit dem Hammerbonus.
- Baue das Zauberinnenhaus.
- Lasse sie die Zauberin vor der Feuerwehr entfernen.
- Baue die Feuerwehr.
- Entferne den Geist oben links und hole dort 2x Kristalle.
- Sorge für 5x Holz, mehr brauchst du nicht mehr.
- Schließe das große Loch rechts am Fluss.
- Entferne die Tentakel, lasse das Seerosenblatt wachsen.
- Repariere die Statue(am besten dafür auch den Hammerbonus aufsparen).
Kapitel 3
26.
Ziele: Baue 4 Mühlen, züchte eine Kürbislaterne
- Arbeite links hoch zur Sägemühle und baue sie.
- Folge der STraße und baue die Mühle.
- Arbeite weiter runter und baue den Steinbruc
- Werte alle drei Gebäude 1x auf.
- Repariere die Brücke unten.
- Werte das Zelt auf.
- Entferne den Baumstamm vor der Mühle oben rechts.
- Baue die Mühle und anschließend das Gückshaus.
- Setze den Glückbringern an der Sägemühle auf ein und werte die Mühle rechts neben der Hütte auf Stufe 3 auf.
- Werte die Mühle oben links auf Stufe 2 auf (und lasse sie dabei).
- Setze den Glückmacher 1x an der 3er Mühle, dann wieder an der Sägemühle ein.
- Rpariere die Brücke oberhalb der Sägemühle (am besten mit Hammerbonus), anschließend die Steinbrücke.
- Baue die Feuerwahr und entferne das Hindernis.
- Baue das Zauberinnenhaus und links das Bergwerk.
- Werte die Hütte nochmal auf.
- Schicke den Glückbringer 1x in den Steinbruch.
- Repariere die Steinbrücke unten, fülle den Sumpf und entferne dann den Steinschläfer.
- Fülle den nächsten Sumpf und repariere die Straße.
- Entferne den Steinschläfer oben rechts und repariere den Brunnen.
- Fülle das Schlagloch rechts und pflanze die Kürbislaterne.
- Rufe die Feuerwehr fürs Wasser.
- Baue an dem Kürbis noch die Umrandung, um die Laterne fertig zu bekommen.
26.
Ziele: Baue eine Feuerwehr Stufe 3, pflanze 3 Bäume
- Wichtig ist hier: Hole so oft wie möglich Steine - man vergisst sie ganz gern, aber du hast hier weder ein Glückshaus, noch kannst du den Steinbruch auf Stufe 3 aufwerten.
- Arbeite zunächst Richtung Rathaus links - dort gibt es Nahrung.
- Arbeite Richtung Rathaus unten rechts - dort gibt es Holz.
- Werte das Zelt auf, sobald du die Möglichkeit dazu hast.
- Sammle die Kristalle ein und tausche sie gegen Nahrung und Holz ein.
- Mache den Weg zum mittleren Bergewerk frei.
- Repariere den Bienenstock oben, zwischen Rathaus und Bergwerk.
- Werte alle drei Bergwerke auf Stufe 3 auf.
- Fülle den Sumpf zwischen Bergwerk und Steinbruch.
- Arbeite runter und reparire den Bienenstock unterhalb des Steinbruches.
- Repariere den Bienenstock links neben dem unteresten Bergwerk.
- Tausche weiterhin fleißig, werte die Hütte auf.
- Baue den Steinbruch, werte ihn sofort auf.
- Repariere die Steinbrücke vor der Feuerwehr und baue sie.
- Fülle das Loch vor dem Zauberinnenhaus und baue es.
- Entferne alle Schläfer.
- Repariere die Brücke oben links; entferne das Hindernis und repariere den Brunnen.
- Entferne das Hindernis unten, mache den Weg zum Pflanzfleck frei.
- Repariere die Brücke unten links und entferne dahinter den Stein.
- Pflanze und werte die Feuerwehr 2x auf.
28.
Ziele: Züchte 1 Kürbislaterne, vetreibe 3 Werölfe, baue 3 Glückshäuser
- Sammle die Steine rechts vom Zelt ein, hole Holz von der Mühle.
- Für Holz bekommst du am Rathaus Nahrung.
- Werte die Hütte auf.
- Baue das Glückshaus - schicke den Glückbringer immer wieder zur Sägemühle.
- Repariere das Zauberinnenhaus und mache den Weg zur Feuerwehr frei.
- Fülle den Sumpf zum Bergwerk und baue es, werte die Hütte 1x auf.
- Fülle die Sümpfe zur Seilbahn unten links und repariere sie.
- Entferne die Steine ober- und unterhalb des Zauberinnenhaus.
- Entferne den Werolf und repariere die Holzbrücke an der Seilbahnlandestation.
- Fülle den Sumpf hinter der Brücke; entferne dann den Werelf.
- Aktiviere das grüne Portal und baue das Glückshaus.
- Aktiviere das Portal rechts am Bergwerk und baue das Glückshaus oben rechts.
- Entferne oben links den Werolf und pflanze den Kürbis..
- Lasse den Feuerwahnmann den Kürbis wässern und erledige den Rest, damit es zu eine Kürbislaterne wird.
29.
Ziele: Baue 3 Steinbrüche, baue 4 Brücken, aktiviere 1 Portal
- Mache den Weg nach rechts frei.
- Ernte die Bauernhöfe ab, dann baue den Steinbruch.
- Entferne den Stein nach links unten; repariere die Brücke nach rechts.
- Ernte wieder und entferne die Baumstämme nach rechts; baue die Sägemühle und werte den Steinbruch auf.
- Werte die Sägemühle auf.
- Baue das Glückhaus, schicke den Glückmacher zuerst in die Sägemühle, dann in den Steinbruch.
- Werte die Hütte 1x auf - ernte so oft als möglich.
- Fülle das Schlagloch rechts und repariere den Bienenstock.
- Repariere die Brücke nach links unten.
- Fülle den Sumpf vor dem Bienenstock und repariere ihn.
- Repariere die Brücke rechts runtern und baue das Zauberinnenhaus und das Bergwerk.
- Baue rechts die Feuerwehr und entferne den Werolf vor dem Steinbruch.
- Aktiviere das Portal und entferne das Hindernis unten mittig, vor dem Steinbruch, baue ihn.
- Repariere die Brücke unterhalb des Portals.
30.
Ziele: Züchete eine Kürbislaterne, wehre 3 Werölfe ab, 30x Nahrung, 30x Holz, 30x Steine.
- Sammle zunächst nach links, rechts und unten ein; ernte zwischendurch den Bauernhof ab.
- Baue das Zauberinnenhaus und das Bergwerk.
- Repariere das rosa Portal, das dem Zauberinnenhaus am nächsten liegt.
- Entferne unten rechts Nahrung und Stein, baue den Steinbruch.
- Repariere das lila Portal und entferne dann den Baumstamm links.
- Entferne den Werolf und baue die Feuerwehr.
- Entferne das Hindernis oben links und baue dann die Sägemühle.
- Werte die Sägemühle 1x auf.
- Repariere das grüne Portal - links neben dem oberen Bauernhof.
- Baue das Glückshaus, schicke den Glückmacher abwechselnd in die Sägemühle und den Steinbruch.
- Repariere den Bauernhof unten.
- Werte den Steinbruch 1x auf.
- Werte die Hütte 1x auf.
- Entferne das Hindernis und den Werwolf oben rechts und repariere den Brunnen dort.
- Repariere die Brücke unten, züchte dann die Kürbispflanze.
- Schicke den Glückmacher weiter abwechselnd zur Sägemühle und zum Steinbruch.
- Ernte und sammle ein, bis du die nötigen Vorräte hast.
31.
Ziele: Baue 4 Sägemühlehn, wehre 4 Werwölfe ab, baue 8 Brücken
- Du hast zu Beginn des Levels 2 Arbeiter und einen Glückmacher.
- Nimm die Nahrung und das Holz, baue die Sägemühle.
- Entferne nach der nächsten Nahrung den Baumstamm nach rechts.
- Werte die Sägemühle auf und setze den Glückmacher dort ein.
- Repariere die Brücken nach links und rechts.
- Nimm rechts den Stein und baue dann links den Steinbruch.
- Baue rechts die zweite Sägemühle und werte sie ebenfalls auf.
- Werte die Mühle auf und setze den Glückmacher dort ein.
- Werte den Steinbruch auf und setze den Glückmacher dort ein.
- Wechsle danach regelmäßig zwischen Sägemühle Steinbruch und Mühle.
- Repaiere die beiden dunklen Brücken und die helle Brücken, die nach rechts und hoch zur Sägemühle führen.
- Werte die Hütte nochmal auf.
- Repariere die Brücke zum Zauberinnenenhaus und zum Bergwerk.
- Baue die Feuerwehr und entferne die zugänglichen Werwölfe.
- Baue das Bergwerk und werte es auf.
- Entferne die Tentakel.
- Erschaffe das Seerosenblatt und baue die Brücke nach rechts unten.
- Entferne die beiden letzten Werwölfe und baue die beiden letzten Sägewerke.
32.
Ziele: Züchte 1 Kürbislaterne, beseitige 8 Steinhaufen, beseitige 8 Baumstämme, repariere 8 Straßenschäden
- Mache die Wege zu Mühle und Steinbruch frei.
- Werte die Hütte auf.
- Werte die Mühle auf und mache die Wege zu allen großen Straßenschäden frei.
- Werte währenddessen die Sägemühle und den Steinbruch auf; werte die Mühle nochmal auf.
- Beseitige den Schaden auf der Hauptstraße, damit du runter zum Glückshaus kommst.
- Baue das Glückshaus und setze den Glückmacher zuerst an der Mühle, dann am Steinbruch ein.
- Werte die Hütte nochmal auf und mache den Weg zur Feuerwehr frei.
- Beseitige die Schäden auf dem Weg zum Zauberinnenhaus.
- Baue das Zauberinnenhaus und die Feuerwehr; beseitige den Schaden vor dem Bergwerk und baue es.
- Beseitige die Werwölfe, baue links den Brunnen.
- Entferne die restlichen Steinhaufen und züchte die Kürbislaterne.
33.
Ziele: Renoviere 4 Bauernhöfe, lasse 3 Seerosenblätter wachsen, repariere 1 Fischernetz
- Nimm die Nahrung unten, über, rechts und links von den Bauernhöfen.
- Entferne die Baumstämme links vom Bauernhof, nimm dann die Nahrung.
- Renoviere den oberen der beiden Bauernhöfe.
- Entferne den Baumstamm vor der Sägemühle.
- Ernte und baue dann die Sägemühle.
- Entferne die Baumstämme rechts von der Sägemühle.
- Renoviere den unteren Bauernhof.
- Hole dir den Stein oben, entferne die Baumstämme oben.
- Werte die Sägemühle auf, baue den Steinbruch.
- Werte nach der nächsten Ernte die Hütte 1x auf.
- Repariere die Brücke zur Feuerwehr.
- Werte den Steinbruch auf.
- Baue die Feuerwehr und entferne das Hindernis auf der Straße zum Zauberinnenhaus.
- Repariere die Straße dahinter, baue das Zauberinnenhaus und fülle den Sumpf vor dem Bergwerk.
- Lasse das Seerosenblatt zum Glückshaus bauen, werte das Bergwerk auf.
- Baue das Glückshaus, setzte den Glückmacher an der Sägemühle ein.
- Lasse das Seerosenblatt zum Fischernetz wachsen und repariere es.
- Lasse das Seerosenblatt zu den beiden Bauernhäfen wachsen und repariere sie.
34.
Ziele: Züchte 1 Kürbislaterne, repariere 3 Straßen, repariere 3 Seilbahnen
- Du beginnst ds Level mit 2 Arbeitern und einem Glückmacher.
- Mache die Wege zur Sägemühel und zur Mühle frei.
- Baue beide und fülle den Sumpf zum Glückmacher.
- Hole dir den Stein an der unteren Seilbahn und baue den Steinbruch.
- Baue Sägemühle und Mühle auf, setze den Glückmacher an der Sägemühle ein.
- Werte den Steinbruch auf und werte die Mühle noch mal auf.
- Setze den Glückmacher abwechselnd an allen Stationen ein.
- Repariere die untere Seilbahn und repariere die Straße.
- Hole im Rathaus Kristalle.
- Repariere die obere Seilbahn und baue die Feuerwehr.
- Repariere die mittlere Seilbahn.
- Repariere die Straße und baue das Zauberinnenhaus.
- Entferne oben den Werwolf und repariere den Brunnen.
- Züchte am Haus der Zauberin die Kürbislaterne.
35.
Ziele: 40x Holz, verscheuche 4 Werwölfe, baue eine Sägemühle Stufe 3
- Sammle rechts, links und nach oben ein.
- Repariere die Brücke nach unten und die beiden Bauernhöfe.
- Werte die Sägemühle auf.
- Werte die Hütte auf und entferne die Baumstämme nach unten.
- Repariere die Brücke nach rechts und baue den Steinbruch.
- Werte den Steinbruch auf und fülle den Supf nach links, während du darauf wartest, dass du das Zauberinnenhaus bauen und die Sägemühle aufwerten kannst.
- Entferne den Werwolf vor dem Glückshaus und baue es.
- Schicke den Glückmacher in die Sägemühel.
- Repariere die beiden Brücken links und entferne die Werwölfe.
- Sammle, falls noch nötig, das Holz ein.
36.
Ziele: Züchte eine Kürbislaterne, baue drei Bergwerke
- Am Rathaus unten gibt es Holz für Nahrung; am oberen Rathaus gibt es Steine für Nahrung.
- Entferne die beiden Baumstämme und hole dir 1x Holz am Rathaus.
- Fülle die beiden Sümpfe, hole dir oben 2x Steine.
- Fülle das Loch vor dem Bienenstock links am oberen Rathaus.
- Hole Holz und repariere den Bienenstock.
- Hole dir Steine und Holz, baue oben das Glückshaus.
- Schicke den Glückmacher in die Mühle.
- Hole Holz und werte die Hütte auf.
- Hole Holz und Steine, repariere die Schäden vor dem ersten Bergwerk und baue es.
- Hole Steine und repariere die Feuerwehr.
- Werte die Hütte noch mal auf, hole dafür Holz.
- Hole Steine und repariere den Straßenschaden oben; baue das Zauberinnenhaus.
- Fülle links den kleinen Sumpf.
- Baue die beiden Brücken.
- Repariere den Brunnen und entferne den Werwolf unten.
- Baue die beiden anderen Bergwerke.
- Züchte die Kürbislaterne.
37.
Ziele: Züchte eine Kürbislaterne, heile 6 Bäume, bauen 3 Steinbrüche Stufe 3, 30x Steine
- Sammle alles ein, um die rechte Sägemühle und die beiden Mühlen freizulegen.
- Werte währendessen die Hütte und eine Sägemühle 1x auf.
- Fülle den Sumpf unten rechts und hole dir den Stein.
- Baue den Steinbruch und werte eine der Mühlen 2x auf.
- Werte die zweite Mühle und die zweite Sägemühle auf.
- Werte den Steinbruch auf.
- Baue das Zauberinnenhaus und das Bergwerk
- Entferne den Werwolf vor der Feuerwehr, baue die Feuerwehr.
- Werte 1 Mühle und 1 Sägemühle komplett auf.
- Werte die Hütte komplett auf.
- Werte auch die zweite Mühle komplett auf.
- Entferne den Werwolf oben und baue den Steinbruch; werte ihn auf.
- Repariere die Brücken links oben und baue den dritten Steinbruch; werte ihn auf.
- Repariere die Brücke unten rechts und beginne mit dem füllen von Sümpfen und reparieren der Straßenschäden.
- Repariere oben den Brunnen und werte einen der drei Steinbrüche auf Stufe 3 auf.
- Sammle die Steine für dein Ziel; werte dann die anderen beiden Steinbrüche auf.
- Züchte zwischen den Mühlen die Kürbislaterne und heile die 6 Bäume.
38.
Ziele: Repariere 1 Fischernetz, repariere die Seilbahn, finde den Schlüssel
- Mache den Weg zur Mühle frei und baue sie.
- Hole dir den Baumstamm vor dem Steinbruch.
- Repariere die Brücke links und mache den Weg zur Sägemühle frei.
- Baue sie.
- Baue den Steinbruch.
- Werte die Hütte 1x auf.
- Werte Sägemühle, Mühle und Steinbruch 1x auf.
- Werte den Steinbruch erneut auf und baue das Glückshaus.
- Lasse den Glückmacher zunächst 2x in die Sägemühle.
- Werte die Mühle auf und lasse den Glückmacher 2x in die Mühle.
- Werte den Steinbruch auf und lasse den Glückmacher 2x in den Steinbruch.
- Baue die Brücke zum Zauberinnenhaus und baue es.
- Baue die Brücke zum Bergwerk und entferne den Steinschläfer.
- Baue das Bergwerk und werte es 1x auf.
- Entferne den Schläfer oben vor der Seilbahn und repariere sie.
- Entferne den Steinschläfer und repaiere unten das Fischernetz.
- Baue die Feuerwehr und entferne dann unten links die Tentakel.
- Lasse das Seerosenblatt wachsen.
- Nimm den Schlüssel.
Kapitel 4
39.
Ziele: Verteibe 8 Steinschläfer, repariere 3 Bienenstöcke
- Du beginnst das Level mit einer Zauberin.
- Entferne den Baumstamm vor dem Schläfer, der gleich links vom Zauberinnenhaus liegt.
- Warte, bis du ernten kannst und entferne den Schläfer vor der Sägemühle und baue sie.
- Ernte so oft als möglich.
- Werte die Hütte auf.
- Entferne die Bamstämme, die du erreichen kannst, restauriere sobald als möglich den zweiten Bauernhof.
- Repariere den Bienenstock oben, zwischen Zauberinnenhaus und Hütte.
- Entferne links den Stein und entferne den Steinschläfer vor dem Steinbruch.
- Baue den Steinbruch und werte die Sägemühle auf.
- Werte den Steinbruch auf und entferne die beiden Schläfer vor der Mühle.
- Werte die Mühle 1x auf und enferne die Schläfer nach unten.
- Repariere den Bienenstock obe, zwischen Sägemühle und Steinbruch.
- Entferne die beiden Schläfer in Richtung Feuerwehr.
- Repariere den Bienenstock dort.
- Entferne den Schläfer vor dem Bergwerk.
- Baue Bergwerk und Feuerwehr.
- Entferne die Tentakel.
- Lasse ein Seerosenblatt wachsen und entferne den Schläfer unten rechts.
40.
Ziele: Finde den Schlüssel, pflanze 1 Baum, 40x Nahrung, 40x, Holz, 40x Steine, 40x Kristalle
- Sammle zunächst bis zum rechten Rathaus und bis zum Bergwerk.
- Hole dir 1x Nahrung am Rathaus rechts.
- Sammle hoch zur Sägemühle und werte sie 1x auf.
- Hole Nahrung am rechten Rathaus und sammle den Rest ein.
- Werte den Steinbruch auf.
- Hole dir am rechten Rathaus Nahrung werte nochmal die Sägemühle auf.
- Baue das Glückshaus und schicke den Glückmacher so lange immer wieder in die Sägemühle, bis du 40x Holz erreicht hast.
- Werte die Hütte 1x auf.
- Werte den Steinbruch ebenfalls 1x auf.
- Schicke den Glückmacher dann so lange in den Steinbruch, bis du auch da 40 hast.
- Wechsle danach ab.
- Werte die Hütte noch mal auf.
- Währenddessen: Repariere die beiden Brücken links.
- Fülle das Loch und baue das Zauberinnenhaus.
- Hole Nahrung, sobald du 40x Kristalle hast, kannst du auch unten Nahrung holen.
- Lasse die Zauberin zunächst oben links die Schläfer entfernen.
- Baue die Feuerwehr.
- Fülle links das Loch, entferne den Schläfer.
- Fülle den Sumpf, entferne den Schläfer, baue den Brunnen.
- Hole ununterbrochen Nahrung, um auch die 40x Nahrung vollzubekommen.
- Pflanze einen Baum, hole den Schlüssel.
41.
Ziele: Aktiviere 3 Portal, baue 2 Bergwerke Stufe 2, 30x Kristalle
- Mache den Weg zur Mühle frei und arbeite dich dann rechts runter zur Sägemühle.
- Baue die Sägemühle und entferne dann den Baumstamm zur Brücke unten rechts.
- Werte die Sägemühle auf und repariere die Brücke.
- Mache den Weg zum Zauberinnenhaus frei und baue den Steinbruch.
- Werte die Hütte auf.
- Entferne die Hindernisse links neben der Sägemühle und baue das Zauberinnenhaus.
- Repariere die Brücke rechts, nimm den Kristall.
- Aktiviere das Portal und baue das Bergwerk.
- Werte die Sägemühle auf.
- Aktiviere das Portal unterhalb der Sägemühle.
- Baue unten rechts das Glückshaus.
- Schicke den Glückmacher in die Mühle, danach in die Sägemühle, dann in den Steinbruch.
- Werte den Steinbruch auf; wechsle dich mit dem Glückmacher ab.
- Repariere die Brücke links.
- Aktiviere das Portal und baue das Bergwerk.
- Werte beide Bergwerke auf, sammle Kristalle.
42.
Ziele: Vertreibe den Schläfer, finde den Schlüssel
- Entferne das Holz auf der Kreuzung zwischen Steinbruch und Sägemühle.
- Mache den Weg zur Mühle frei.
- Werte die Sägemühle 1x auf.
- Entferne alles nach oben und nach rechts; werte währenddessen die Mühle und den Steinbruch auf.
- Werte die Hütte auf.
- Werte die drei Gebäude (Sägemühle, Mühle, Steinbruch) noch mal auf und schicke den Glückmacher abwechselnd in jedes Gebäude.
- Repariere die Straße nach rechts und baue das ARbeiterhaus.
- Baue die Feuerwehr und das Bergwerk.
- Werte das Arbeiterhaus noch mal auf.
- Repariere das Zauberinnenhaus.
- Repariere die beide Rundwege - einmal vom Zauberinnenhaus runter und einmal links vom Zauberinnenhaus.
- Repariere die letzten Brücken und nimm den Schlüssel.
43.
Ziele: Repariere 2 Seilbahnen, baue 5 Brücken, baue 3 Feuerwehren Stufe 3
- Repariere die Brücke, werte die Hütte auf.
- Hole dir oben vor den nächsten Brücke den Stein und baue den Steinbruch.
- Werte ihn auf und baue dann das Glückshaus.
- Repariere die Brücke nach oben und werte die Hütte nochmal auf.
- Entferne die beiden Steine oben, werte den Steinbruch auf.
- Lasse den Glückmacher immer abwechselnd in die Gebäude gehen.
- Repariere die Brücken nach links, baue das Feuerwehr haus.
- Baue das Zauberinnenhaus und fülle den Sumpf vor dem Bergwerk.
- Baue das Bergwerk und die Arbeiterhütte.
- Werte die Arbeiterhütte 1x auf, werte das Feuerwehrhaus auf, wann immer du die Rohstoffe hast.
- Werte das Glückshaus auf, lasse einen ständig im Steinbruch, der andere kümmert sich abwechslend um Sägemühle und Mühle.
- Repariere die Seilbahn unten links, entferne den Schläfer.
- Baue und werte das Feuerwehrhaus auf.
- Repariere die Seilbahn oben, entferne den Schläafer.
- Baue und werte das Feuerwehrhaus auf.
44.
Ziele: Finde 1 Schlüssel, pflanze 6 Bäume, beseitige 8 Steinhaufen
- Dir stehen zu Beginn 2 Arbeiter zur Verfügung.
- Du hast bereits einen Glückmacher, allerdings ist der Weg lang.
- Entferne die Steine hoch zum Steinbruch und nach links zum Bergwerk.
- Baue den Steinbruch und werte die Sägemühle auf.
- Baue das Haus der Zauberin, werte die Mühle auf.
- Entferne den Steinschläfer und anschließend den Stein vor dem Glückmacher.
- Werte den Steinbruch auf.
- Werte Sägemühle, Mühle und Steinbruch noch mal auf und benutze den Glückmacher.
- Baue die Feuerwehr, entferne den Steinschläfer vor dem Brunnen, oben, links neben dem Steinbruch.
- Lasse die Zauberin und den Feuerwehrmann die Bäume unten pflanzen.
- Entferne oben die Steinschläfer und die Steine, pflanze die Bäume.
- Entferne die Tentakel, lasse das Seerosenblatt erscheinen.
- Hole den Schlüssel.
45.
Ziele: Aktiviere 3 Portale, baue 6 Brunnen, vertreibe 6 Schläfer
- Mache den Weg zur Sägemühle und Mühle und anschließend zum Steinbruch frei.
- Werte währenddessen die Mühle 1x auf.
- Werte die Sägemühle und die Hütte auf.
- Werte die Mühle komplett auf, werte den Steinbruch auf.
- Werte die Sägemühle komplett auf.
- Baue das Zauberinnenhaus.
- Hole Kristalle im Rathaus und aktiviere dann das Portal links neben dem Rathaus.
- Mache den Weg zum Glückshaus frei und baue es.
- Lasse den Glückmacher in der Mühle arbeiten.
- Werte die Hütte nochmal auf.
- Werte den Steinbruch auf, wenn du ausreichend Rohstoffe hast.
- Tausche im Rathaus Nahrung für Kristalle und entferne den Steinschläfer vor dem blauen Portal.
- Aktiviere es und entferne unten links den Steinschläfer.
- Repariere die Brücke und dann den Brunnen.
- Fülle das Schlagloch vor dem rosa Portal.
- Aktiviere das rosa Portal und entferne den Steinschläfer oben links.
- Repariere die Brücke, dann den Brunnen.
- Fülle das Schlagloch und repariere den Brunnen.
- Entferne den Schläfer oben mittig und repariere den Brunnen, mache das gleiche unten mittig.
46.
Ziele: Finde 1 Schlüssel, pflanze 8 Bäume, repariere 10 Straßenschäden
- Baue die Sägemühle.
- Ernte den Bauernhof ab und entferne die Baumstämme links unten.
- Baue den Steinbruch.
- Hole Holz, ernte erneut und renoviere den zweiten Bauernhof.
- Hole dir die Holzstämme rechts und links vom Bauernhof.
- Baue den Steinbruch und werte die Sägemühle auf.
- Werte die Hütte auf.
- Entferne den Baumstamm nach oben und werte den Steinbruch auf.
- Ernte und hole Holz, werte den Steinbruch komplett auf.
- Werte die Sägemühle komplett auf und fülle das Loch vor dem Glückhaus, baue es.
- Schicke den Glückmacher in den Steinbruch; werte die Hütte nochmal auf.
- Fülle die Löcher zunächst vor dem Bergewerk und dem Zauberinnenhaus auf; baue beide.
- Fülle das Loch vor der Feuerwehr und dem Brunnen auf.
- Baue die eine und repariere den anderen.
- Werte das Feuerwehrhaus 1x auf.
- Fülle die restlichen Löcher und pflanze die Bäume.
- Entferne die Tentakel, zaubere das Seerosenblatt her und hole den Schlüssel.
47.
Ziele: Repariere 3 Bienenstöcke, renoveriere 4 Bauernhöfe, 20x Nahrung.
- Der hier vorgegebene Weg ist, zumindest anfänglich, zwingend, weil man sonst neu starten muss.
- Weder wird die Feuerwehr gebaut, noch benötigst du Steine aus dem Rathaus links.
- Mache zuerst den Weg zum Bauernhof unten frei und repariere ihn.
- Entferne dann alles, was du erreichen kannst.
- Entferne den großen Stein nach links und repariere rechts die Straße.
- Repariere den Bienenkorb rechts.
- Mache den Weg zum Bauernhof oben rechts frei (aber NICHT reparieren).
- Fülle den Sumpf nach links und hole dir, wenn du ausreichend Nahrung hast, im Rathaus oben Holz.
- Ab hier kannst du selbst entscheiden, was du tust.
- Repariere den Bauernhof oben rechts.
- Hole dir wieder Holz und repariere den Bienenstock rechts neben dem Rathaus.
- Hole Holz und repariere das Schlagloch vor dem linken Rathaus und repariere den Bauernhof oben links.
- Repariere den Bienenstock links und repariere den Bauernhof unten.
- Ernte, bis du 20x Nahrung hast.
48.
Ziele: Aktiviere 3 Portale, pflanze 6 Bäume, finde 1 Schlüssel.
- Mache den Weg zur Mühle frei und baue sie.
- Arbeite weiter zur Sägemühle und baue sie.
- Arbeite weiter bis zum Steinbruch und hole dir den Stein rechts über dem Steinbruch.
- Werte währenddessen die Hütte 1x auf.
- Baue den Steinbruch, werte die Mühle 1x auf.
- Werte die Sägemühle 1x auf.
- Hole dir den Stein zwischen Sägemühle und Mühle.
- Werte den Steinbruch 1x auf.
- Hole dir das Holz oben vor der Zauberin.
- Baue zuerst das Bergwerk, dann das Zauberinnenhaus.
- Aktiviere das rechte (!) Portal und repariere die Straßenschäden.
- Werte die Mühle und die Sägemühle auf 3 auf.
- Baue das Glückshaus und lasse den Glückmacher Sägemühle und Mühle abwechselnd beglücken.
- Werte den Steinbruch auf und lasse den Glückmacher auch dorthin gehen.
- Werte die Hütte noch mal auf, aktiviere die beiden anderen Portale.
- Repariere die Brücke rechts und fülle das Loch.
- Fülle mittig den Sumpf und baue die Feuerwehr.
- Repariere links den Brunnen.
- Fülle oben Sümpfe und Löcher, pflanze die Bäume.
- Fülle unten rechts das Loch, entferne das Hindernis und hole den Schlüssel.
49.
Ziele: Finde den Schlüssel, baue 4 Mühlen Stufe 3
- Mache den Weg zur Mühle rechts frei und hole dir den ersten Baumstamm.
- Baue die Mühle.
- Sammle Nahrung ein und mache den Weg zur Sägemühle frei.
- Baue sie.
- Werte die Mühle auf, mache den Weg zum Steinbruch frei.
- Baue die Hütte, baue den Steinbruch.
- Werte die Sägemühle auf.
- Werte die Mühle noch mal auf, werte den Steinbruch auf.
- Werte den Steinbruch noch mal auf.
- Werte die Hütte noch mal auf.
- Repariere die Brücke nach unten und fülle das Loch nach oben.
- Baue das Bergwerk und das Zauberinnenhaus.
- Repairere die Brücke zur Feuerwehr, entferne dann die Baumstämme.
- Werte die Feuerwehr noch mal auf.
- Entferne Tentakel und lasse Seerosenblätter erscheinen.
- Baue die Mühlen und werte sie auf.
Herzlichen Glückwunsch, du hast das Spiel geschafft.