Autor:
Claudia K.
02.07.2070
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Coconut Queen
Tipps & Tricks
- Einer der wichtigsten Tipps für dieses Spiel: Verfolge das Tutorial aufmerksam und auch Kane's Erklärungen zu Beginn jeden Levels.
- Wenn du ein Haus, Gebäude oder sonstiges baust, werden dir alle Stellen mit rot angezeigt, wo du NICHT bauen kannst.
- Such dir einen Platz, der frei ist, du siehst am Schatten ob es passt. Wenn ein Gebäude grün anzeigt, kann es dort gebaut werden.
- Bleibe so lange wie möglich so nah wie möglich an der Unterkunft der Arbeiter. Je länger sie brauchen, um zur Baustelle zu gelangen, desto länger dauert es, bis du dein Levelziel erreicht hast.
- Unterschiedliche Häuser kosten unterschiedlich viel Material und beherbergen unterschiedlich viel Gäste.
- Das Hotel beherbergt mit jeder Verbesserung mehr Gäste als zuvor, die anderen Häuser nicht.
- Wenn du bei einem Gebäude den Mauszeiger auf "aufwerten" hältst, wird dir angezeigt, wieviel Holz und Arbeiter du brauchst und auch, was die Aufwertung bringt.
- Ebenfalls angezeigt wird dir, ob dir vielleicht Material oder Arbeiter fehlen um die Arbeiten auszuführen.
- Du kannst keine Aktionen rückgängig machen, einmal geklickt und das angeklickte wird ausgeführt.
- Um aus Informationsfeldern wieder herauszukommen, genügt ein Rechtsklick.
- Der Charme ist nicht nur wichtig, weil er ab und an ein Levelziel ist. Halte immer im Hinterkopf, dass er auch das Einkommen erhöht.
- Einige Gebäude und Zubehör wie Bademeisterturm oder Sonnenschirm, Pool oder Whirlpool geben den Häusern ebenfalls einen Charmwert.
- ABER: Ein Charmewert zählt immer nur einmal und nur für einen bestimmten Bereich, den dir ein Kreis anzeigt. Das heisst: Es macht keinen Sinn, zwei Sonnenschirme neben einander zu stellen. Der Charmewert der angrenzenden Häuser wird sich dadurch trotzdem nur einmal erhöhen.
- Wichtiger ist es neben, über oder unter den Häusern immer ein wenig Platz zu lassen, so dass du mehrere positiven Gebäude in die Nähe eines Hauses stellen kannst.
- Der Swimmingpool ist das einzige Charme-Objekt, dass eine Aufwertung erlaubt und dabei jedesmal auch den ausgestrahlten Charmewert erhöht - von 10 auf 15 und dann 20.
- Baue Häuser immer nahe am Strand, soweit das möglich ist. Du bekommst du die Nähe des Meeres automatisch 5 Charmepunkte.
- Während Charme-Gebäude immer nur eine kleine Reichweite haben, betreffen die Gewerbeeinnahmen immer alle Gebäude, bzw. sind von der Anzahl der Touristen abhängig.
- Je mehr Touristen, desto mehr Einnahmen.
- Zwar haben DEINE Gewerbegebäude keinen negativen Einfluss auf neben ihnen stehende Hotels, Gasthäuser oder ähnliches, aber auch keinen positiven.
- Es ist egal, wo sie stehen, die Einnahmen bekommst du immer - deshalb baue sämtliche Gebäude dieser Art - Geschäfte, Getränkestand, Restaurants etc. möglichst an Stellen, die für eine Hotelbebauung eher unattraktiv sind.
- Industriegebäude der CoCoCo-GmbH dagegen haben einen schlechten Einfluss auf nebenstehende Häuser.
- Versuche also deine Gebäude immer ausserhalb dieser Dunstkreise zu bauen.
- Kaufst du dieses Gebäude (nur möglich, wenn ein Verkaufsschild aushängt), so kannst du sie entweder abreissen oder umbauen und daraus eine für dich profitable Gästeunterkunft machen.
- Gebäude, die dir im Weg stehen, können abgerissen werden.
- Abrisshäuser geben dir einen kleinen Anteil Material zurück.
- Du solltest zu Beginn in die Muskelprotz - Uni investieren und bei CoCoCoCoCo einkaufen.
- Beides wird nach dem Tutorial freigeschaltet.
- Die Rubine, die du brauchst, um die Wege zu den noch nicht zugänglichen Orten gangbar zu machen, erhältst du danach noch ohne Probleme.
- Investiere zuerst in die Meeresbiologie.
- Gerade in den ersten Leveln kannst du die $100 Extra pro Krabbe gut gebrauchen.
- Auch Entomologie lohnt sich, da die liebestollen Schmetterlinge in der Cococnut Queen Bucht ihr Unwesen treiben.
- Bei CoCoCoCoCo solltest du zuerst für einen niedrigen Baupreis und eine schnelle Lieferung bezahlen.
- Alles anderen kann dann nach und nach gleichmässg verteilt angekauft werden.
- Arbeiter und Material werden in der Menge billiger, egal mit welcher Vergünstigungsstufe du gerade spielst.
- Versuche deshalb immer die grösstmöglichste Menge zu bestellen.
- Du musst aber auch immer im Kopf behalten, dass selbst die 30% schnellere Lieferung noch seine Zeit braucht.
- Du kannst grundsätzlich nicht mehr als 20 Arbeiter beschäftigen.
- Von Anfang an siehst du Krabben am Strand und im Unterholz.
- Du kannst sie durch Klick fangen - sie bringen dir zusätzliche Einnahmen - entweder $1 oder du investierst einen Rubin in der Muskelprotz-Uni und bekommst $100.
- Auch für Schmetterlinge und Haie wirst du mit entsprechendem Rubin-Einsatz in der Muskelprotz-Uni bezahlt.
- Gelbe Dreiecke sind eine Warnung.
- Für Reparaturen - klicke das Dreieck an und du wirst zum kaputten Haus oder Gebäude geführt.
- Dort kannst du dann den entsprechenden Auftrag geben.
- Für Haie: Schicke einen Mann hin um sie zu verscheuchen.
- Das bringt dir nicht nur $10.000 pro wegscheuchen, wenn du den Rubin für die Haikunde bezahlt hast, sondern sorgt auch dafür, dass du schnell wieder volle Einnahmen hast.
- Während einer Hai-Attacke gehen die Einnahmen runter, weil die Gäste nicht ausgehen, bis zur vollständigen Reparatur kannst du von Gästen keine Miete einfordern.
Für Affen: Schicke einen Arbeiter zum Haus, dass von Affen befallen ist. Bis sie sich verzogen haben, bekommst du keine Miete.
- Du kannst jederzeit vorarbeiten.
- Wenn Zeit und Geld es dir erlauben, baue oder werte Hotels, Gasthäuser auf.
- Alles, was du in Level 1 hast, bringt in Level 2 bereits Geld und so weiter.
- Wenn du Geld brauchst, dann kannst du in den Anfangslevel auch mal ein Haus am Rande bauen und es verkaufen. Sorge nur dafür, dass es nicht im direkten Einflussgebiet deiner Häuser ist, denn alle Häuser werden von der CoCoCo-Gmbh gekauft und habe anschliessend einen negativen Charmewert.
- Wenn es schnell gehen muss, dann kannst du deinen Mauszeiger auf ein Haus halten, dass gerade aufgebaut oder aufgewertet wird.
- Sobald die Arbeiter fertig sind, kannst du dann noch einmal klicken und sie werden sofort wieder mit der Arbeit beginnen.
- Arbeiter gehen nach jedem Job wieder in ihr Hauptquartier zurück. Du kannst den Weg aber unterbrechen, in dem du eine neue Aufgabe anklickst.
- Achte auf die Level-Formulierung:
- BESITZE heisst, dass bereits Gebautes in die Rechnung mit eingezogen wird.
- BAUE bedeutet, dass du die entsprechenden Gebäude noch bauen musst - schon vorhandene werden nicht mit eingerechnet.
- Wieviel du von einer Sache noch tun musst, siehst du an der Zahl die unter dem jeweiligen Ziel steht.
- Beginnst du mit dem Bau oder einer Aufwertung, dann wird diese als vollendet im nächsten Level angezeigt, wenn während der Arbeit alle Levelziele erreicht wurden.
- Manche Ziele verschwinden aus der Ziel-Leiste, sobald sie erledigt sind. Diese Ziele gelten dann als endgültig erledigt.
- Wenn du also 3 Gesundheitszentren bauen sollst und dieses Ziel verschwindet, nachdem du alle drei Gebäude gebaut hast, dann kannst du diese Gesundheitszentren auch wieder abreissen um Platz für anderes zu schaffen.
- Ziele, die in der Zielleiste stehen bleiben, können im Verlauf des Levels durchaus mehrmals als "erreicht" oder "noch nicht erreicht" angezeigt werden.
- So zum Beispiel "keine reparaturbedürftigen Häuser" oder eine bestimmte Summe von Mieteinnahmen.
- Während einer Reparatur oder einer Aufwertung fällt die Mieteinahme aus, ebenso werden die Touristen während dieser Zeit nicht gezählt.
- Nicht alle Ziele sind immer sofort sichtbar, manchmal kommen auch noch andere hinterher.
- Obwohl dies eigentlich nicht zu "unfairen" Zeiten passiert, kann es trotzdem sein, dass man etwas unglücklich gebaut hat und die Zielerreichung so nur schwer oder gar nicht schafft.
- über das Hauptmenü kannst ein Level auch mittendrin wieder von vorne beginnen. Das Spiel speichert nur komplett erledigte Level.
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