Ich sehe ja gar nichts!
- Wir arbeiten mit sogenannten Spoilern, also Abdeckungen.
- Du siehst auf den ersten Blick nur die gelb hinterlegten Oberbegriffe.
- Klickst du einen dieser Überbegriffe an, dann öffnet sich nach unten gehend Text und Bilder, die unter diesen Abdeckungen versteckt sind.
- Wir tun das aus zwei Gründen:
- Zum einen nimmt eine Lösung so weniger Platz weg. Du musst also viel weniger scrollen, um zu finden, wonach du suchst.
- Zum anderen sollst du selber entscheiden können, was du sehen willst. Mit den Abdeckungen wirst du nicht ungewollte Lösungen von Puzzlen sehen, die du noch gar nicht gemacht hast.
- WICHTIG: Du wirst manche Dinge machen müssen, bevor du sie "zu Ende bringen" kannst. Nur so werden Wimmelbilder und andere Szenen freigeschaltet.
Sammelobjekte
Flugplatz
1. Repariere die Leiter
- Hole dir den vorderen Teil des Motors in eine Nahansicht.
- Nimm den Griff.
- Öffne mit dem Griff die Motorhaube.
- Klicke hinein, um festzustellen, dass du Zahnräder benötigst.
- Hole dir die vorderen Räder des Flugzeugs in eine Nahansicht.
- Nimm die Leitersprosse (1/4) und rechts an dem Stopper die Münze.
- Nimm links die Flugtasche - sie ist für deine Sammlung.
- Gehe nach rechts zum Terminalvorplatz.
- Hole die den Mülleimer links vorne in eine Nahansicht.
- Nimm den Schlüssel und die Leitersprosse (2/4).
- Gehe geradeaus in den Hangar.
- Hole dir vorne das Gerüst in eine Nahansicht.
- Nimm links die Leitersprosse (3/4).
- Klicke hinten links, um in den hinteren Teil des Hangars zu gelangen.
- Hole dir die Maschine rechts in eine Nahansicht.
- Nimm die Leitersprosse (4/4).
- Hole dir die Autos in eine Nahansicht.
- Nimm die Schere.
- Klicke die längliche Tasche an, um sie zu öffnen. Klicke, um einen Schraubenzieher zu nehmen.
- Gehe zurück in den Hangar.
- Hole dir im vorderen Teil das Gerüst in eine Nahansicht.
- Setze die Leitersprossen ein.
- Klicke, um nach oben zu gelangen.
- Nimm die Metallstange links.
- Setze sie in die Zwinge.
- Dir fehlt noch etwas.
- Gehe zurück zum Flugplatz.
2. Setze den Brief im Aschenbecher zusammen
- Spiele am Cockpit des Flugzeugs die Wimmelbildszene, du erhältst einen Schraubenschlüssel.
- Gehe zurück in den Hangar.
- Hole dir das Gerüst wieder in eine Nahansicht.
- Benutze den Schraubenschlüssel an der Metallstange in der Zwinge (Spoiler1).
- Der Griff geht in dein Inventar.
- Gehe in den hinteren Bereich des Hangars.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Benutze den Griff.
- Gehe in den Hangar-Shop
- Klicke den Shopbesitzer an und sprich mit ihm.
- Hole dir den Tisch rechts in eine Nahansicht.
- Öffne die Schublade mit dem Schlüssel (Spoiler 1).
- Nimm den falschen Flugplan.
- Klicke dann die Zeitschrift an, benutze die Schere.
- Verlasse den Hangar, gehe zum Terminalvorplatz.
- Gehe weiter nach rechts in die Wartehalle und dort nach links zum Aussichtsraum.
- Hole dir den Tisch links in eine Nahansicht.
- Lies den Zeitungsartikel und nimm den verbogenen Flaschendeckel aus dem Aschenbecher.
- Hole dir den Getränkeautomat in eine Nahansicht.
- Stecke die Münze (Spoiler 1) in den Münzschlitz; klicke den silbernen Hebel an.
- Klicke links oben, um die Flasche zu nehmen.
- Du brauchst noch etwas.
- Gehe zurück in die Wartehalle; spiele die Wimmelbildszene - du erhältst Klebeband.
- Hole dir den Tisch mit dem Aschenbecher in eine Nahansicht.
- Gehe zurück in den Hangar.
3. Der Telefonanruf
- Spiele im Hangar unten rechts über dem Papagei die Wimmelbildszene; du erhältst ein Metallrohr.
- Gehe zum Terminalvorplatz.
- Hole dir den Müllcontainer in eine Nahansicht.
- Klicke das Metallrohr an die Schraube am Boden, um ein langes Rohr ins Inventar zu bekommen.
- Gehe zurück zur Aussichtshalle.
- Hole dir den Getränkeautomat in eine Nahansicht.
- Benutze das lange Rohr und nimm die Cola-Flasche.
- Gehe zurück in den Hangar-Shop.
- Hole dir die Telefonnische in eine Nahansicht.
- Stelle die Cola hin und nimm rechts den Generatorschlüssel und den Hefter.
- Gehe einen Schritt zurück, in den hinteren Hangar-Teil.
- Hole dir die Maschine rechts neben der Türe in eine Nahansicht.
- Benutze den Generatorschlüssel, drücke den Knopf.
- Jetzt produziert die Maschine daneben Dampf.
- Hole dir den kleinen Tisch links von der Türe in eine Nahansicht.
- Lege den vebogenen Flaschendeckel (Spoiler 2) auf die Presse.
- Klicke den roten Hebel an.
- Der Flaschendeckel geht in dein Inventar.
- Gehe wieder in den Hangar-Shop.
- Hole dir die Telefonnische in die Nahansicht.
- Du kannst jetzt das Telefon benutzen.
- Du hast 3 Telefonnummern und ich sag es gleich: Marcelo ist die Richtige) - jetzt musst du die Nummer wählen, was nicht ganz so einfach ist.
- Klickst du eine Tastatur 1x an, wird die daraufstehende Zahl addiert.
- Klickst du 2x wird die Zahl wieder subtrahiert.
- Klickst du eine zweite Zahl wird ebenfalls subtrahiert, beim dritten Klick wird dann wieder addiert.
- Um von vorn anzufangen, musst du nur die Kurbel drehen.
- Zunächst musst du 40.000 erreichen. Klicke dafür
- 10x die Kombination A B (5000 - 1000 = 4000 + 5000 - 1000 = 8000 u.s.w), bis du 40000 dort stehen hast.
- C - B = 42000
- D - E - F = 42300
- H - G - H - i = 42360
- L - J - L - J - K- J- L = 42369
- Schau dir die beiden Einspieler an, gehe dann in die Wartehalle.
4. Der Brief
- Hole dir den Stuhl rechts in eine Nahansicht.
- Klicke den Briefumschlag an.
- Sprich mit der Dame.
- Gehe zurück zum Flughafen.
- Spiele die Wimmelbildszene am Cockpit; du erhältst ein Magazincover.
- Gehe in den Hangar-Shop.
- Hole dir den Schreibtisch in eine Nahansicht.
- Klicke die Zeitung an.
- Lege das Magazincover darauf (falls du noch nicht geschnitten hast, siehe Spoiler 2), benutze den Hefter (Spoiler 3).
- Das Magazin geht in dein Inventar.
- Gehe zurück in die Wartehalle.
- Gib der Dame das Magazin.
- Hole dir den Stuhl rechts in eine Nahansicht.
- Nimm den Brief.
- Gehe in den hinteren Teil des Hangars.
- Hole dir die dampfende Maschine in eine Nahansicht.
- Halte den Brief an den Dampf und lies ihn.
- Gehe in den vorderen Hangarteil.
- Spiele die Wimmelbildszene; du erhältst Papierkleber.
- Gehe wieder in den hinteren Teil.
- Hole dir die Maschine in eine Nahansicht.
- Benutze den Kleber am Brief.
- Der Brief geht zurück ins Inventar.
- Gehe zurück in die Wartehalle.
- Hole dir den Stuhl in eine Nahansicht.
- Stecke den Brief wieder an seinen Platz.
- Gehe in den Hangar-Shop.
5. Abflug
- Hole dir im Hangar-Shop die Telefonnische in eine Nahansicht.
- Lies den Brief.
- Gehe zur Aussichtshalle und klicke den Getränkeautomaten an.
- Gehe in die Wartehalle.
- Spiele an der Wand die Wimmelbildszene; du bekommst eine leere Flasche.
- Gehe in den Hangar.
- Hole dir links das grüne Fass in eine Nahansicht.
- Stelle die Flasche unter den Hahn und klicke.
- Benutze den Flaschendeckel (Spoiler 3).
- Nimm die falsche Colaflasche.
- Gehe in den Hangar-Shop.
- Gib dem Besitzer die falsche Colaflasche.
- Sprich mit Igor; nimm die Zahnräder.
- Geh raus und hole dir den vorderen Teil des Flugzeugs in eine Nahansicht.
- Sprich mit Igor.
- Schau dir den Einspieler an.
Hotel Rodina
6. Finde 4 Codeteile
- Hole dir die Zahl über dem Hoteleingang in eine Nahansicht.
- Klicke, um anzuzeigen, dass du die Zahl 1921 zur Kenntnis genommen hast.
- Gehe durch die Türe zur Repeption.
- Hole dir den Schreibtisch in eine Nahansicht.
- Nimm links das Codeteil (1/4).
- Klicke das Gästebuch an, um zu erfahren, in welchen Zimmern Sveta und Igor wohnen.
- Hole dir das Bild rechts neben der Türe in eine Nahansicht.
- Nimm das Codeteil (2/4)
- Gehe durch die Türe ins Büro des Managers, höre dem Telefonat zu.
- Verlasse das Büro, gehe nach links in die Lobby.
- Klicke den hohen Hocker am kleinen Tischchen an und klicke dann einmal auf die Spieluhr.
- Hole dir hinten links die Pinnwand in eine Nahansicht.
- Nimm das Codeteil (3/4).
- Klicke die beiden Briefe an und lies sie.
- Gehe links ins Badezimmer.
- Hole dir das Waschbecken in eine Nahansicht.
- Nimm das Codeteil (4/4).
- Hole dir rechts am Waschbecken den Seifenspender in eine Nahansicht.
- Benutze den Schraubenzieher (Spoiler 1), um die Flüssigseife ins Inventar zu nehmen.
- Verlasse das Badezimmer und zurück zur Rezeption und dort rechts zum Pool.
7. 2 Klaviertasten
- Hole dir am Pool die Metallkiste rechts in eine Nahansicht.
- Hole dir die Pumpe unten in eine Nahansicht.
- Gieße das Pestizid in die linke Öffnung.
- Betätige den Schalter.
- Gehe zurück zur Rezeption und spiele am Schlüsselschlrank die Wimmelbildszene.
- Du erhältst eine Klaviertaste (2/2).
- Gehe in die Lobby.
8. Sprich mit dem Manager
- Hole dir das Klavier in eine Nahansicht.
- Setze die beiden Klaviertasten (Spoiler 7) ein.
- Du hörst eine Melodie.
- Probiere die Klaviertasten aus, bis du die Melodie perfekt nachspielen kannst.
- Triffst du eine richtige Taste, wird die Note unten grün. Ist die nächste Note falsch, musst du wieder von vorn beginnen.
- Sprich anschließend mit dem Manager.
- Gehe zum Pool und dort nach rechts hinten, in die Gartenlounge.
- Gehe geradeaus zur Grillecke.
- Spiele die Wimmelbildszene am Hibiskus; du erhältst eine Brechstange.
- Gehe zurück in die Gartenlounge und dort nach rechts zum Brunnen.
9. Repariere den Brunnen
- Hole dir die Pumpe links in eine Nahansicht.
- Nimm oben den Meißel.
- Benutze die Brechstange, um die Klappe zu öffnen.
- Klicke die Rohre an - es fehlt etwas.
- Gehe zurück in die Lobby.
- Spiele die Wimmelbildszene am Schlüsselschrank; du erhältst ein Rohr.
- Gehe zurück zum Pool.
- Gehe die Treppe hoch und oben in das hintere Zimmer mit der 11.
- Hole dir links den Glaskasten unter dem Bild in eine Nahansicht.
- Klicke, bis die Mappe auf dem Tischchen liegt.
- Lies die Nachricht, klicke dann, um zu erfahren, dass noch Briefmarken fehlen.
- Hole dir den Koffer in eine Nahansicht.
- Nimm das Isolierband.
- Gehe in die Schrankecke des Zimmers.
- Hole dir den Schreibtisch in eine Nahansicht.
- Nimm den Brieföffner und die Briefmarke (aus dem kleinen Kästchen links (1/12).
- Hole dir das Lüftungsgitter an der Wand in eine Nahansicht.
- Benutze den Brieföffner, um das Gitter zu öffnen.
- Nimm den Koffer heraus.
- Klicke ihn an - du brauchst einen Code.
- Gehe zurück zum Brunnen.
- Hole dir die Pumpe in eine Nahansicht.
- Gehe ins Managerbüro.
10. Verschaffe dir Zutritt zu Igors Zimmer
- Hole dir die Anrichte im Managerbüro in eine Nahansicht.
- Nimm rechts den Füller, klicke daneben den Ständer für das Fabergé-Ei an.
- Hole dir das Grammophon in eine Nahansicht.
- Benutze die Flüssigseife (Spoiler 6) an der Schallplatte.
- Nimm die Schallplatte.
- Gehe nach rechts zum Schreibtisch.
- Hole dir das Bild an der Wand in eine Nahansicht.
- Klicke und klicke dann nochmal den Tresor an; du brauchst einen Schlüssel und einen Code.
- Hole dir den Kalender rechts neben dem Tresor in eine Nahansicht.
- Klicke ihn an, um zu zeigen, dass du das Jahr 1921 gesehen hast.
- Hole dir die Schubladen am Schrank in eine Nahansicht.
- Lies die Rechnung und nimm anschließend die Briefmarke (2/12).
- Nimm den Hotelumschlag.
- Lies den Samba-Prospekt.
- Verlasse das Büro und gehe zum Pool.
- Hole dir die Säule links in eine Nahansicht.
- Benutze den Meißel, um die Verzierung zu entfernen.
- Nimm die 9 ins Inventar.
- Klicke am Pool nach links, um direkt zum Becken zu gelangen.
- Klicke in die hintere rechte Ecke des Pools.
- Benutze in der Nahansicht den Meißel (Spoiler 9), um die 2 zu nehmen.
- Gehe zurück in dein Zimmer, zur Schrankecke.
- Hole dir den Schreibtisch in eine Nahansicht.
- Lege erst den Füller, dann den Hotelumschlag auf das Briefpapier.
- Nimm die gefälschte Notiz ins Inventar.
- Gehe zurück vor Igors Zimmer.
- Hole dir die Türe unten in eine Nahansicht.
- Lege die gefälschte Nachricht dort hin.
- Gehe zurück zum Poolbecken.
- Spiele die Wimmelbildszene hinten an der Hecke; du erhältst eine Haarnadel.
- Gehe zurück zu Igors Hotelzimmer.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht und klicke die Haarnadel an das Schloss.
- Gehe in Igors Zimmer.
11. Sprich mit Sveta
- Spiele in Igors Zimmer die Wimmelbildszene am Bett; du bekommst das Telegram, bzw. kannst es lesen.
- Hole dir den Schreibtisch in eine Nahansicht.
- Nimm den Dietrich, die hölzerne Scheibe (1/3) und die Briefmarke (3/12).
- Gehe zurück in dein Zimmer und klicke das Bett an - du wirst schlafen.
- Gehe in die Lobby und vor dort nach rechts ins Restaurant.
- Gehe nach links und sprich mit Svetana.
- Suche in der wackelnde Szene, die Dinge, die nur in deiner Einbildung existieren.
- Hole dir anschließend den Tisch hinten in eine Nahansicht.
- Nimm eine Tasse mit Untertasse.
- Gehe durch die Schwingtüre in die Vorbereitungs-Küche.
12. Kaffee für Sveta
- Klicke in der Vorbereitungs-Küche den Wasserhahn an - kein Wasser.
- Gehe durch die Türe rechts in die Kochküche.
- Hole dir den kleinen Herd rechts in eine Nahansicht.
- Nimm den Krug.
- Gehe zurück in die Vorbereitungsküche und spiele die Wimmelbildszene; du erhältst ein Kaffeeglas.
- Gehe in die Lobby und dort links in die Toilette.
- Hole dir das Waschbecken in eine Nahansicht.
- Klicke den Krug darunter und dann den rechten Wasserhahn an.
- Der Krug mit Wasser geht in dein Inventar.
- Gehe in den Garten und dort in die Grillecke.
- Spiele an der Hecke die Wimmelbildszene; du erhältst Streichhölzer.
- Hole dir den Ofen rechts in eine Nahansicht.
- Benutze die Platte zum wedeln und nimm dann die 1.
- Gehe zurück in die Kochküche.
- Hole dir den Herd rechts wieder in eine Nahansicht.
- Gieße das Wasser in die stylische Kaffeemaschine.
- Schütte den Kaffee aus dem Kaffeeglas in den Kaffeesatzbehälter unten rechts.
- Er geht in dein Inventar - klicke ihn an die Kaffeemaschine.
- Benutze die Streichhölzer unten an den Heizspiralen.
- Nimm den Krug mit Kaffee in dein Inventar.
- Stelle die Tasse (Spoiler 11) neben die Kaffeemaschine.
- Gieße sie mit dem Krug voll.
- Die Tasse Kaffee geht in dein Inventar.
- Gehe zum Restauranteingang und dann nach rechts.
- Gib Sveta den Kaffee.
- Sprich mit ihr.
- Gehe zurück zum Gang mit deinem und Svetas Zimmer.
13. Öffne den Safe im Manager Büro
- Betritt Svetas Zimmer.
- Schaue in ihren Koffer - dort befindet sich das Abhörgerät.
- Hole dir rechts den Kosmetiktisch in eine Nahansicht.
- Nimm die Puppenhälfte und die hölzerne Scheibe (2/3).
- Gehe zurück zum Restauranteingang, dann nach rechts.
- Spiele am Buffet rechts die Wimmelbildszene; du erhältst einen Porzellanring.
- Hole dir die Anrichte in eine Nahansicht.
- Gehe ins Büro des Managers und dort rechts zum Schreibtisch.
- Hole dir den Safe an der Wand in eine Nahansicht.
- Benutze den Schlüssel und gib die Kombination ein - das Jahr, das immer wieder genannt wird - 1921.
- Nimm das Faberge-Ei aus dem Safe.
- Gehe einen Schritt zurück ins vordere Büro.
14. Öffne den Koffer in deinem Zimmer
- Hole dir im vorderen Bereich des Manager-Büros die Anrichte in eine Nahansicht.
- Du erhältst eine Code-Notiz.
- Gehe in dein Zimmer und dort in den hinteren Bereich.
- Hole dir den Koffer auf dem Boden in eine Nahansicht.
- Schaue dir den Einspieler an, gehe in Svetas Zimmer.
- Gehe ins Badezimmer, hole dir dort die rechte Seite des Spiegels in eine Nahansicht.
- Schaue dir den Einspieler an.
- Gehe zum Poolbecken und spiele dort die Wimmelbildszene; du bekommst Bräunungsöl.
- Gehe zum Restauranteingang und dort nach links zum Weinschrank.
15. Täusche die Polizei
- Öffne den Weinschrank mit Klick und schaue dir die Regale näher an - nach Jahren geordnet.
- Schaue dir die Ventile unten links im Schrank näher an - du brauchst Öl.
- Benutze das Bräunungsöl, danach das Ventil (beides Spoiler 13).
- Versuche zum Weinschrank zu kommen - gehe dann statt dessen in dein Zimmer.
- Lege den falschen Flugplan (Spoiler 2) auf den Schreibtisch.
- Gehe in Svetas Badezimmer.
- Klicke die Nische an, schaue dir den Einspieler an.
- Gehe zum Weinschrank.
16. Finde Vanessas Adresse heraus
- Hole dir die Ventile im Weinschrank in eine Nahansicht.
- Deine Aufgabe ist es, beide Anzeigen auf volle Leistung zu setzen.
- Dafür musst du die jeweils zwei Ventile nutzen.
- Jedes Ventil hat per Klick eine andere Reichweite - stößt es dabei auf Höchstpunkt ohne "voll abgelaufen" zu sein, geht die Anzeige so weit zurück, wie die volle Reichweite noch ausmacht.
- Klicke die roten Ventile - immer abwechselnd links/rechts (beginnend mit links) bis der Zeiger auf "5 nach 6" steht. Klicke noch mal links.
- Klicke die lila Ventile - links, rechts, links, links, rechts, links
- Nimm die hölzerne Scheibe (3/3) aus der Nische.
- Lies den Brief, nimm die Briefmarke (5/12); Vanessas Adresse geht automatisch in dein Inventar.
- Gehe zum Restauranteingang und dort geradeaus.
17. Die Jahreszahl am Hoteleingang
- Hole dir im Restaurant die Holzkommode rechts in eine Nahansicht.
- Setze die hölzernen Scheiben (Spoiler 11, 13, 16) ein.
- Drehe die Scheiben so, dass alle aneinander grenzenden Figuren die gleiche Farbe haben.
- Nimm die Gummistempel-Vorlage und den Negativhalter aus der Kommode.
- Gehe zum Weinschrank und hole dir die Regale in eine Nahansicht.
- Nimm die 1.
- Gehe ins Büro des Managers.
- Hole dir das Grammophon in eine Nahansicht.
- Klicke die Flüssigseife (Spoiler 6) an die Platte.
- Sie geht in dein Inventar.
- Gehe zur Gartenlounge.
- Hole dir links die geschnitzte Säule in eine Nahansicht.
- Benutze den Meißel (Spoiler 9).
- Die 9 geht in eine Inventar, ebenso geht der Meißel zurück ins Inventar.
- Gehe vor das Hotel.
- Hole dir das Schild über dem Hotel in eine Nahansicht.
- Setze die Zahlen 1921 ein.
- Nimm den Reliefarm.
- Gehe einen Schritte zurück und dann nach links.
18. Es werde Licht
- Hole dir vor dem Haus die Poster an der Hauswand links in eine Nahansicht.
- Nimm eine der Einladungskarten in dein Inventar.
- Hole dir die Haustüre in eine Nahansicht.
- Klicke Vanessas Adresse (Spoiler 16) an die Türe.
- Sprich mit der Frau.
- Gehe einen Schritt zurück auf die Hauptstraße.
- Gehe vor zur Telefonzelle.
- Spiele die Wimmelbildszene am hinteren Auto, du erhältst einen Jeton.
- Gehe einen Schritt nach vorn, du stehst vor der Bar.
- Hole dir rechts den Laternenpfahl in eine Nahansicht.
- Benutze den Jeton, um die Schrauben der Abdeckung zu lösen.
- Nimm die Sicherung.
- Gehe zurück auf die Hauptstraße, vor Vanessas Haus.
- Gehe nach links (dort wo die Fahnen wehen) zum Rathaus.
- Gehe rechts am Haus vorbei.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Benutze den Dietrich (Spoiler 11).
- Gehe in den Keller.
- Hole dir rechts den Sicherungskasten in eine Nahansicht.
- Klicke den Lichtschalter hinten an der Wand an.
19. Wann kam Anton nach Brasilien?
- Hole dir im Keller den Kasten hinten links auf dem Schrank in eine Nahansicht.
- Nimm rechts neben dem Kasten das Packpapier.
- Gehe rechts die Treppe hoch.
- Hole dir den Schreibtisch rechts in eine Nahansicht.
- Nimm die Briefmarke (6/12).
- Gehe nach rechts ins Büro.
- Hole dir den gelblichen Apparat in eine Nahansicht.
- Setze die Gummistempelvorlage und den Negativhalter (beides Spoiler 16) ein.
- Klicke den Schalter rechts an.
- Suche dir in den Tasten die beiden, die deinem Negativhalter entsprechen.
- Es funktioniert wie ein Memory, Klicke das Buchstaben-, das Rahmen und das Gesichterpaar an.
- In welcher Reihenfolge du die Paare findest, ist egal.
- Nimm den Stempel.
- Gehe zurück zu den Schreibtischen und von dort nach vorne links zu den Archiven.
- Hole dir die Archivschränke in eine Nahansicht.
- Setze den Gummistempel rechts an das Gegenbild.
- Nimm den Brief mit Geburtstagskarte.
- Nimm die Briefmarke (7/12), die Geburtstagskarte geht auch in dein Inventar.
- Gehe zurück zu den Schreibtischen.
- Klicke Antons Ausweis (Spoiler 14) an die Akten.
- Du erfährst, wann Anton nach Brasilien kam.
- Gehe in das Büro.
20. Zugang zu den Personalräumen der Bar
- Hole dir in dem Büro die Anrichte in eine Nahansicht.
- Klicke das Packpapier (Spoiler 19) an die Blumen.
- Gib die Geburtstagskarte daran.
- Nimm die Vase.
- Gehe zurück zu Vanessas Haus.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Benutze den Klopfer.
- Sprich mit Vanessa, gib ihr die Blumen.
- Du erfährst, dass sie am 03.April Geburtstag hat.
- Gehe zurück in die Archive.
- Hole dir die vorderen Archive in eine Nahansicht.
- Klicke um einen Kasten zu öffen.
- Nimm das Schwanenhalswerkzeug.
- Klicke die Akten an.
- Bättere durch das Geburtsregister, bis du erfährst, dass Vanessa bei der Geburt verstorben ist.
- Die Geburtsurkunde geht in dein Inventar.
- Gehe zum Haus und klopfe, aber Vanessa ist nicht mehr da.
- Gehe zur Bar und dort dann links zum Personaleingang.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht, klicke rechts, um mit Ze zu sprechen.
- Hole dir links das Fahrrad in eine Nahansicht.
- Auch hier kannst du noch nichts tun.
- Gehe wieder zu Vanessas Haus.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Nimm die Post aus dem Briefkasten und lies sie.
- Nimm die Briefmarke (8/12) vom Briefumschlag; die Nachricht vom Boss geht in dein Inventar.
- Gehe ins Rathaus, zu den Schreibtischen.
- Hole dir den Schreibtisch rechts in eine Nahansicht.
- Lege die Nachricht auf den Schreibtisch, gib die Einladung (Spoiler 18) dazu; klicke den Bleistift an.
- Die Einladung für Ze geht in dein Inventar.
- Gehe zum Personaleingang der Bar.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Klopfe rechts und gib Ze die Einladung.
- Gehe 1x zurück.
- Gehe wieder vor und betritt das Haus.
21. Backe Brot
- Du triffst im Hinterzimmer der Bar auf Vanessa - zeige ihr die Geburtsurkunde (Spoiler 20).
- Hole dir, wenn Vanessa weg ist, den Hängeschrank links in eine Nahansicht.
- Lies den Zettel rechts.
- Nimm den Umschlag und von diesem die Briefmarke (9/12).
- Gehe zurück zu Vanessas Haus, die Türe ist offen, gehe ins Wohnzimmer.
- Gehe nach rechts, in die Küche.
- Hole dir die Anrichte in eine Nahansicht.
- Lies das Rezept, nimm das Olivenöl.
- Lies das Rezept, nimm das Olivenöl.
- Gehe ins Hinterzimmer der Bar.
- Hole dir den Hängeschrank links in eine Nahansicht.
- Öffne den Schrank und nimm das Mehl.
- Gehe in den Keller des Rathauses.
- Hole dir den Schrank hinten links in eine Nahansicht.
- Nimm den Käse.
- Benutze das Schwanenhalswerkzeug (Spoiler 20) um die Wandfliese (1/3) zu entfernen.
- Gehe in die Küche von Vanessas Haus.
- Hole dir die Anrichte wieder in eine Nahansicht.
- Klicke den Käse an die Reibe - nimm den Teller mit geriebenem Käse ins Inventar.
- Gehe ins Restaurant des Hotels.
- Hole dir die Anrichte links neben der Küchentüre in eine Nahansicht.
- Nimm das Salz.
- Gehe in die Vorbereitungsküche und von dort in die Küche des Restaurants.
- Hole dir den Herd rechts in eine Nahanansicht.
- Nimm ein Ei.
- Hole dir den Mixer rechts in eine Nahansicht.
- Nimm die Milch.
- Gieß die Milch in den Mixer.
- Gib (in dieser Reihenfolge) Mehl, Öl, Salz, Käse, Ei dazu.
- Der Mixer mit Brotteig geht in dein Inventar.
- Gehe in die Küche.
- Öffne den Backofen hinten.
- Gib zuerst Öl auf das Backblech, dann den Teig.
- Warte einen Moment, dann kannst du die Käsebrote ins Inventar nehmen.
- Gehe ins Hinterzimmer der Bar.
- Hole dir die Küchendurchreiche hinten rechts in eine Nahansicht.
- Stelle das Blech mit Käsebrote darauf ab.
- Gehe zurück in die Küche von Vanessas Wohnung.
22. Finde die restlichen Wandfliesen
- Hole dir in Vanessas Küche die Wanduhr in eine Nahansicht.
- Hole dir den Wohnzimmerschrank in eine Nahansicht.
- Nimm den Ring.
- Gehe ins Schlafzimmer, hole dir den Kosmetiktisch hinten links in eine Nahanischt.
- Lies den Brief, nimm die Briefmarke (10/12).
- Hole dir den Koffer oben auf dem Schrank in eine Nahansicht - du kommst so nicht daran.
- Gehe zum Personaleingang der Bar.
- Hole dir das Fahrrad in eine Nahansicht.
- Benutze den Ring, um die Tasche zu öffnen.
- Nimm die Zange und den Schlüssel.
- Gehe zurück bis zur Telefonzelle.
- Spiele die Wimmelbildszene am hinteren Auto; du erhältst eine Wandfliese (2/3).
- Hole dir das Infoboard rechts in eine Nahansicht.
- Benutze die Zange.
- Die Schraubenmutter geht in dein Inventar.
- Gehe ins Rathausarchiv zu den zwei Schreibtischen.
- Hole dir links die Regale in eine Nahanischt.
- Nimm die "Klammer".
- Gehe zum Kellereingang des Rathauses.
- Hole dir den Blumenkübel neben der Kellertüre in eine Nahansicht.
- Setze erst die Klammer, dann die Schraubenmutter an.
- Nimm die Wandfliese (3/3).
- Gehe vors Rathaus.
23. Zugang zur Veranda
- Hole dir am Rathaus die Wand links neben der Treppe in eine Nahansicht.
- Gehe in das Hinterzimmer der Bar und von dort in Vanessas Garderobe (wer vorher schon in der Garderobe war: erst JETZT kann man das Sammelobjekt finden).
- Hole dir den Schminktisch rechts in eine Nahansicht.
- Benutze den Schlüssel (Spoiler 21).
- Nimm den Reliefarm.
- Hole dir die Bilder hinten an der Wand in eine Nahansicht.
- Klicke das dritte Bild von links in der untersten Reihe an.
- Nimm den Verandaschlüssel.
- Gehe zurück in Vanessas Schlafzimmer.
- Hole dir die Türe in eine Nahansicht.
- Benutze den Verandaschlüssel und gehe hinaus.
24. Finde Vanessa
- Hole dir auf der Veranda die Wand unten rechts in eine Nahansicht.
- Nimm die Leiter.
- Hole dir die Wand links in eine Nahansicht.
- Setze die 3 Reliefteile (Spoiler 17 und 23) ein.
- Nimm das Statuettenteil 2.
- Gehe ins Schlafzimmer.
- Hole dir den Koffer auf dem Schrank in eine Nahansicht.
- Klicke die Leiter an den Koffer.
- Spiele die Wimmelbildszene; du erhältst das Statuettenteil 3.
- Spiele die Wimmelbildszene sofort noch mal, du erhältst eine Briefmarke (11/12).
- Gehe ins Wohnzimmer.
- Hole dir den Schrank in eine Nahansicht.
- Klicke die kleine Statuetten (Spoiler 21 und hier ) auf das Gebäudemodell.
- Nimm die Trifor Codebox.
- Gehe zum Restauranteingang des Hotels und dort links.
- Spiele die Wimmelbildszene, du bekommst ein Messer.
- Gehe zur Igors Zimmer.
- Hole dir die Unterseite der Türe in eine Nahansicht.
- Stelle die Trifor Codebox auf den Boden.
- Gehe einen Schritt zurück.
- Gehe dann in Igors Zimmer und sprich mit Vanessa.
25. Die Briefmarken
- Hole dir Igor in eine Nahansicht.
- Nimm den Verschlüssler.
- Hole dir den Spiegeltisch links in eine Nahansicht.
- Nimm das Giftfläschchen.
- Spiele die Wimmelbildszene am Bett; du erhältst das Gegengift.
- Gehe in die Küche des Restaurants.
- Spiele die Wimmelbildszene am Regal; du erhältst eine Briefmarke (12/12).
- Gehe in dein Zimmer.
- Hole dir die Mappe auf dem Tisch unter der Wand in eine Nahansicht.
- Setze die Briefmarken (Spoiler 9,10,11,14,16, (2x) 19,20,21,22,24 und hier) ein.
- Klicke und sortiere die Briefmarken dann so, dass sie eine geheime Botschaft ergeben.
- Briefmarken am richtigen Platz (oder an der richtigen Marke platziert) lassen sich nicht mehr verschieben.
- Schaue dir die geheime Botschaft an.
- Gehe in Vanessas Schlafzimmer.
26. Finale
- Hole dir in Vanessas Schlafzimmer den Schminktisch in eine Nahansicht.
- Nimm das Statuettenteil 4.
- Gehe zurück in Igors Zimmer und hole dir die kleine Sitzbank vor dem Bett in eine Nahansicht.
- Benutze das Messer (Spoiler 24), um das Seitenteil zu entfernen.
- Setze das Statuettenteil 4 an.
- Nimm die Kontoadresse.
- Gehe in Svetas Zimmer.
- Hole dir ihren Koffer in eine Nahansicht.
- Setze den Verschlüssler (Spoiler 25) an das Tonbandgerät.
- Klicke und klicke dann erneut, um es ins Inventar zu nehmen.
- Sprich mit dem Polizisten.
- Gib ihm das Tonbandgerät.
- Gib ihm das Gegengift.
- Sprich mit Vanessa.
- Gib ihr die Kontodaten.
Herzlichen Glückwunsch, du hast die Bösen besiegt, Sveta gerettet und Vanessa glücklich gemacht.